Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Captain Scarlet sur PlayStation 2
Captain Scarlet sur PlayStation 2 est un jeu d'action consacré au combat de Spectrum contre les Mysterons. Vous dirigez Captain Scarlet dans des missions alternant conduite et tir. Véhicules et lieux reprennent la série télévisée britannique : poursuites, installations ennemies et attaques forment une campagne fixe où chaque mission possède un objectif clair.
Dans les sections en véhicule, vous surveillez à la fois vitesse, virages et tirs ennemis. D'autres passages insistent davantage sur la visée et l'élimination de cibles avant de poursuivre. Le jeu suit une suite linéaire de scénarios et n'est pas un monde ouvert. Les missions adoptent une perspective tournée vers l'action ; l'exploration prépare le prochain combat ou la prochaine poursuite plutôt que d'ouvrir toutes les zones.
La campagne complète est conçue pour un joueur et ne comporte aucun multijoueur local ou en ligne. La progression est sauvegardée sur carte mémoire PlayStation 2. Cette page décrit le jeu PS2 européen de 2006 signé Brain in a Jar et Blast! Entertainment. Personnages, véhicules et ennemis viennent de Captain Scarlet and the Mysterons ; les fonctions d'autres jeux Gerry Anderson ou d'adaptations ultérieures n'appartiennent pas à ce disque. Une manette DualShock 2 standard suffit et aucun Multitap n'est nécessaire.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Captain Scarlet sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Captain Scarlet
Brain in a Jar a développé Captain Scarlet sur PlayStation 2 et Blast! Entertainment l'a publié en Europe fin 2006. La licence s'appuie sur Captain Scarlet and the Mysterons, série de marionnettes créée par Gerry et Sylvia Anderson en 1967. Le jeu est donc paru plusieurs décennies après la diffusion télévisée originale, à une époque où plusieurs séries britanniques classiques pour la jeunesse recevaient de nouveaux jeux à petit budget.
Le développeur a transposé la série en combinant action en véhicule et missions de tir. Les véhicules de Spectrum et la menace constante des Mysterons donnaient aux missions un cadre reconnaissable, tandis que le rôle de Captain Scarlet liait le récit. La conception compacte et linéaire convenait à un jeu sous licence pensé directement pour un joueur, sans chercher à devenir une vaste simulation ni un monde ouvert.
Captain Scarlet n'a reçu aucune suite directe sur PS2. Brain in a Jar a aussi travaillé sur des jeux de course et d'autres projets de véhicules, ce qui correspond à l'importance des poursuites et du pilotage dans cette édition. Le jeu est resté limité au marché européen et appartient donc à une série particulière de titres PAL sous licence de Blast! Entertainment. Cette identité bien délimitée compte surtout pour les collectionneurs : il s'agit du disque PS2 autonome de 2006, pas de la série elle-même ni d'une version d'une autre plate-forme. La campagne solo constitue tout le contenu jouable de cette édition.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Thunderbirds utilise également une licence Gerry Anderson et associe machines célèbres et missions pour un joueur. Il insiste davantage sur les sauvetages et les différents véhicules Thunderbird. Captain Scarlet privilégie plus souvent les poursuites et affrontements armés contre les Mysterons. Tous deux transposent une série britannique classique de marionnettes en missions PS2 compactes.
SpyHunter construit ses missions autour d'une voiture armée, de routes rapides et de véhicules ennemis. Captain Scarlet partage cette combinaison de conduite et de tir, mais alterne l'action motorisée avec d'autres combats et utilise Spectrum comme cadre narratif. SpyHunter insiste davantage sur les gadgets et l'optimisation des routes ; Captain Scarlet sur la licence télévisée.
Agent Under Fire mélange fusillades et missions de conduite distinctes dans une campagne d'espionnage. Captain Scarlet utilise une alternance comparable, mais possède une structure linéaire plus simple et la menace de science-fiction des Mysterons. Bond propose aussi du multijoueur local ; Captain Scarlet reste entièrement conçu pour un joueur.
Starsky & Hutch permet à un joueur de conduire tandis qu'un second peut tirer et construit son action autour d'épisodes de style télévisé. Captain Scarlet utilise aussi une ancienne licence TV et de l'action automobile, mais sa campagne se joue en solo. Les véhicules futuristes de Spectrum et l'ennemi extraterrestre créent une atmosphère nettement différente.
Transformers sur PS2 propose de vastes environnements, des combats à projectiles et des déplacements liés aux véhicules dans une licence de science-fiction. Captain Scarlet est plus compact et guide le joueur à travers des missions fixes plutôt que de grandes zones pleines d'objets à ramasser. Les deux utilisent machines et ennemis reconnaissables, mais Transformers insiste davantage sur l'exploration et les améliorations.