Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Call of Duty: Black Ops sur Xbox 360
Call of Duty: Black Ops sur Xbox 360 est un jeu de tir à la première personne consacré aux opérations secrètes de la guerre froide. L'histoire suit Alex Mason, qui tente de reconstituer les souvenirs de ses missions passées pendant un interrogatoire. Vous voyagez ainsi entre plusieurs moments et fronts, tandis que les questions sur son passé reviennent sans cesse. Les combats notamment à Cuba et au Vietnam côtoient évasions, infiltrations et actions avec équipement spécial. Le cadre de l'interrogatoire ne donne pas toujours immédiatement une explication claire à ce que vous voyez.
Pendant les missions, vous visez, changez d’arme et cherchez les moments sûrs pour sortir de votre abri et avancer. Il faut parfois suivre une équipe, prendre une position ou utiliser un véhicule sous pression. Le jeu fixe l'ordre de la campagne principale : vous ne construisez pas un monde ouvert avec des missions choisies librement. La variété vient du terrain, de l'équipement et des changements de situation d'une opération. Les points de contrôle permettent d'aborder à nouveau un combat difficile.
En plus de l’histoire, Black Ops propose Zombies, où il faut survivre à des vagues d’assaillants et gérer soigneusement ses ressources. Le jeu Xbox 360 permet d’y jouer ensemble en local sur un écran partagé avec deux manettes. La campagne principale se joue en solo. Cette description concerne l’édition originale de 2010. Les packs de cartes ultérieurs et les bonus ne sont pas automatiquement fournis avec un disque d’occasion ; la disponibilité des fonctions en ligne n’est pas garantie.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Call of Duty: Black Ops sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Call of Duty: Black Ops
Treyarch a développé Call of Duty: Black Ops, publié par Activision sur Xbox 360 en 2010. Après World at War, l'équipe a choisi les opérations militaires secrètes de la guerre froide. Ce cadre ouvrait la voie à l'espionnage, aux tensions politiques et à une histoire où les souvenirs sont remis en question. Les scènes d'interrogatoire d'Alex Mason structuraient la succession des missions, permettant à un combat de devenir un indice sur les événements passés.
Dans Call of Duty, Black Ops reprenait la visée habituelle, les points de contrôle et l'alternance entre préparation calme et action intense. Treyarch donnait à cette base une ambiance différente des Modern Warfare de l'époque. Des références historiques se mêlaient à une conspiration fictive. En parallèle, Zombies, né dans World at War, devenait un élément reconnaissable de l'ensemble. La campagne et les combats de survie avaient chacun leurs règles, sans devoir offrir une expérience identique.
La version d'origine proposait aussi des parties compétitives et des possibilités d'entraînement qui jouaient alors un grand rôle dans l'utilisation du jeu. Cette histoire ne constitue pas une promesse concernant les services en ligne actuels. Black Ops a ensuite connu plusieurs suites ; Black Ops II a prolongé la chronologie et donné davantage d'influence sur le déroulement de la campagne. Ce premier jeu Xbox 360 conserve un ordre fixe pour l'histoire de Mason. Il montre ainsi comment Treyarch a fait passer la série de la Seconde Guerre mondiale à un thriller d'espionnage continu.
Jeux similaires sur Xbox 360
Call of Duty 4: Modern Warfare utilise aussi des unités spéciales et des missions militaires variées sur Xbox 360. La différence vient du récit : Modern Warfare suit un conflit international contemporain, tandis que Black Ops relie par un interrogatoire les souvenirs d'opérations secrètes de la guerre froide. Black Ops propose également des combats Zombies distincts. Dans les deux jeux, la campagne principale reste une expérience solo construite selon un ordre fixe.
Call of Duty: World at War établit sur Xbox 360 le passé de certains personnages récurrents et introduit Zombies. Les tirs et les combats de survie de Treyarch sont familiers, mais la campagne se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale plutôt que la guerre froide. World at War propose aussi la coopération locale dans la campagne avec deux manettes. Black Ops utilise l’interrogatoire de Mason pour une histoire solo définie et réserve le jeu local partagé notamment à Zombies.
Call of Duty: Black Ops II alterne sur Xbox 360 les années 1980 et un futur situé en 2025. Le lien avec Mason et les opérations secrètes rapproche les jeux, mais la suite laisse les choix et certains événements influencer la fin. Le premier Black Ops conserve l’ordre et l’issue de sa campagne. Tous deux proposent Zombies ; les armes, les lieux et l’organisation de cette partie diffèrent selon l’édition originale.
Medal of Honor de 2010 suit sur Xbox 360 des militaires en opération en Afghanistan. Les combats à la première personne, les consignes radio et la coopération avec des équipiers contrôlés par l'ordinateur rappellent Call of Duty. La campagne reste centrée sur un seul théâtre de guerre contemporain. Ce Call of Duty alterne davantage entre plusieurs fronts, lieux ou perspectives, ce qui donne un autre rythme à la succession des missions.
Battlefield: Bad Company lance sur Xbox 360 un groupe de soldats indisciplinés sur la piste de l'or. Les deux jeux mêlent fusillades et scènes où vous suivez une escouade militaire. Bad Company laisse davantage de place aux véhicules, aux zones de combat plus vastes et à la destruction des bâtiments. Ce Call of Duty vous guide plus souvent sur un parcours prédéfini, avec des événements précisément orchestrés et des objectifs changeants.