Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Call of Duty: Black Ops II sur Xbox 360
Call of Duty: Black Ops II sur Xbox 360 relie deux générations de militaires dans un jeu de tir à la première personne sur le pouvoir, la technologie et la vengeance personnelle. Vous alternez entre des événements des années 1980 et un conflit en 2025. Alex Mason, son fils David et leur adversaire Raul Menendez relient ces époques. Le passé aide à expliquer la crise ultérieure, tandis que l'équipement moderne et les drones transforment les combats futurs. Vous suivez donc plusieurs perspectives dans une même histoire continue.
Pendant la campagne, vous visez, cherches un abri et utilisez des armes ou outils différents selon la mission. Vous pouvez choisir votre équipement avant les missions, et certaines décisions influencent les événements suivants. Réussir ou rater certaines actions peut aussi modifier le déroulement. Une nouvelle partie apporte donc plus qu'une difficulté supérieure. La campagne principale se joue seul, avec des points de contrôle pour retenter les passages difficiles. Vous n’avez pas à découvrir toutes les fins possibles en une seule partie.
Les missions Strike Force ajoutent une dimension tactique : vous partagez votre attention entre une vue d'ensemble de vos troupes et la participation directe aux combats. Le jeu comprend aussi des affrontements Zombies distincts, dont les trajets entre des lieux menacés dans TranZit. Pour jouer à deux en local à Zombies, il faut un écran scindé et deux manettes. Il s'agit de l'édition Xbox 360 originale de 2012. Les cartes supplémentaires et bonus téléchargeables ne sont pas automatiquement fournis avec le disque, et cette description ne garantit pas la disponibilité actuelle du jeu en ligne.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Call of Duty: Black Ops II sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Call of Duty: Black Ops II
Treyarch a développé Call of Duty: Black Ops II, publié par Activision sur Xbox 360 en 2012. Après la campagne de guerre froide du premier épisode, la suite reliait des événements historiques à une guerre en 2025, alors encore située dans le futur. Ce mélange laissait place aux drones et à l'équipement avancé, tandis que le lien entre Alex Mason et son fils rattachait le récit aux personnages précédents. Raul Menendez constituait l'adversaire commun aux événements des deux époques.
L'influence du joueur sur la campagne constituait un changement important. Les épisodes principaux précédents suivaient surtout un enchaînement fixe d'événements ; Black Ops II utilisait les choix et différentes issues pour modifier la suite. Strike Force ajoutait des missions où vous pouviez diriger des unités et prendre vous-même le contrôle d'un soldat. L'équipe introduisait ainsi une dimension tactique limitée dans les combats habituels à la première personne, sans transformer toute la campagne en jeu de stratégie.
Zombies bénéficiait aussi d'une structure enrichie dès la sortie. TranZit reliait plusieurs lieux et faisait des déplacements entre zones une partie de la lutte pour survivre. Le jeu original était également connu pour les changements apportés au choix d'équipement compétitif, mais ses anciens services en ligne ne sont pas garantis ici. Sur Xbox 360, Black Ops II montre surtout une évolution de la série : les mêmes commandes de tir directes s'associaient à des conséquences dépassant la fin d'une mission. Les Black Ops suivants proposent encore d'autres campagnes et mouvements.
Jeux similaires sur Xbox 360
Call of Duty 4: Modern Warfare suit sur Xbox 360 un enchaînement fixe d'événements dans un conflit moderne fictif. Black Ops II garde la visée directe et les changements de perspective militaire, mais donne aux choix et à certaines issues de mission une influence sur la suite. Le saut vers 2025 ajoute aussi des drones et d'autres équipements futurs. Le premier Modern Warfare ne propose ni missions Strike Force ni affrontements Zombies distincts.
Call of Duty: Black Ops permet sur Xbox 360 de reconstituer les souvenirs d’Alex Mason lors d’opérations secrètes de la guerre froide. C’est le prédécesseur narratif, qui présente des personnes importantes pour Black Ops II. Le deuxième volet alterne les années 1980 et 2025 et donne des conséquences à certaines décisions et issues de missions. La première campagne Black Ops possède une fin fixe. Tous deux proposent Zombies, mais TranZit et Strike Force appartiennent à la conception originale du deuxième jeu.
Call of Duty: World at War relie sur Xbox 360 le Pacifique à l’avancée soviétique vers Berlin et introduit le combat de survie Zombies. Black Ops II prolonge l’approche de Treyarch, mais utilise d’autres générations, un équipement futuriste et une campagne variable. World at War propose aussi à deux joueurs locaux des parties de campagne coopératives. Black Ops II garde son histoire principale en solo et donne à la coopération une place distincte, notamment dans sa conception Zombies élargie.
Medal of Honor de 2010 suit sur Xbox 360 des militaires en opération en Afghanistan. Les combats à la première personne, les consignes radio et la coopération avec des équipiers contrôlés par l'ordinateur rappellent Call of Duty. La campagne reste centrée sur un seul théâtre de guerre contemporain. Ce Call of Duty alterne davantage entre plusieurs fronts, lieux ou perspectives, ce qui donne un autre rythme à la succession des missions.
Battlefield: Bad Company lance sur Xbox 360 un groupe de soldats indisciplinés sur la piste de l'or. Les deux jeux mêlent fusillades et scènes où vous suivez une escouade militaire. Bad Company laisse davantage de place aux véhicules, aux zones de combat plus vastes et à la destruction des bâtiments. Ce Call of Duty vous guide plus souvent sur un parcours prédéfini, avec des événements précisément orchestrés et des objectifs changeants.