Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Call of Duty 3 sur Xbox 360
Call of Duty 3 sur Xbox 360 est un jeu de tir à la première personne consacré à l'avancée alliée après les débarquements en Normandie. Vous vivez les combats à travers des perspectives américaines, britanniques, canadiennes et polonaises. Les différentes histoires appartiennent à la même campagne en France. Vous traversez villages, routes et terrains découverts en tentant, avec d'autres soldats, de percer les positions ennemies et de sécuriser des passages importants.
Vous utilisez les organes de visée pour tirer avec précision et changez de posture lorsque la protection ou la précision deviennent importantes. Les grenades fumigènes peuvent masquer une traversée. Une grenade qui tombe à proximité demande une réaction rapide ; lorsque la situation le permet, vous pouvez la renvoyer. Les combats associent les déplacements au choix du bon moment pour recharger ou rejoindre votre prochaine position.
Des véhicules et des affrontements plus directs interviennent également entre les combats d'infanterie. Les changements de soldat montrent comment plusieurs unités contribuent à la même avancée. Vous parcourez seul la campagne narrative, avec des alliés contrôlés par l'ordinateur qui combattent à vos côtés et donnent des indications. Vous pouvez sélectionner à nouveau les chapitres débloqués pour rejouer une mission. Cette description concerne l'édition Xbox 360 d'origine, avec la campagne et les commandes de cette version.
Région et langue
Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Call of Duty 3 sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Call of Duty 3
Call of Duty 3 est sorti chez Activision en 2006 et a été développé par Treyarch. Après Big Red One, le studio a travaillé sur un épisode numéroté pour plusieurs consoles, dont Xbox 360. Le jeu est arrivé pendant la transition entre deux générations de consoles. Il existe donc des versions aux caractéristiques techniques et aux composantes multijoueur différentes. Cette fiche décrit le jeu Xbox 360. La campagne aux récits entremêlés sur l’avancée en France constitue la base de cette édition originale.
Pour l'histoire, Treyarch a choisi la percée de Normandie : l'avancée qui a suivi les débarquements de 1944. Des soldats américains, britanniques, canadiens et polonais ont chacun reçu une place dans l'ensemble. Le directeur créatif Rich Farrelly expliquait alors que les récits devaient se croiser. Un événement ou une rencontre dans une histoire pouvait ainsi prendre du sens depuis une autre unité. La campagne relie ces points de vue dans une même zone de guerre.
Pendant les recherches, le conseiller militaire Hank Keirsey a aidé les développeurs avec des informations historiques et tactiques. Grâce à lui, l'équipe a aussi parlé à des vétérans d'unités représentées dans le jeu. Le résultat reste un jeu d'action écrit, avec des situations de combat composées et des objectifs fixes. Dans la série, Call of Duty 3 a suivi la campagne console distincte Big Red One. Cette édition Xbox 360 montre comment Treyarch a ensuite réuni plusieurs armées dans un récit de guerre continu.
Jeux similaires sur Xbox 360
Call of Duty 4: Modern Warfare utilise aussi sur Xbox 360 des soldats changeants, des objectifs fixes et des camarades contrôlés par l’ordinateur. Il déplace les combats vers un conflit moderne fictif avec d’autres armes et unités. Call of Duty 3 reste centré sur l’avancée alliée en Normandie. Le point commun est la vue directe derrière l’arme ; l’époque et les liens entre les armées diffèrent.
Call of Duty: World at War traite aussi sur Xbox 360 la Seconde Guerre mondiale à travers plusieurs soldats. Sa campagne se partage entre le front soviétique et le Pacifique. Call of Duty 3 réunit plutôt les récits américains, britanniques, canadiens et polonais autour de la France. World at War possède aussi une campagne coopérative, tandis que l’histoire décrite de Call of Duty 3 se joue en solo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 vous fait aussi traverser sur Xbox 360 des scènes d’action prédéfinies avec plusieurs unités militaires. La Task Force 141 et les Rangers modernes appartiennent à un autre conflit que les armées de 1944. En plus de son histoire solo, Modern Warfare 2 propose des défis Special Ops distincts. Call of Duty 3 centre sa campagne décrite sur l’avancée alliée entremêlée en France.
Medal of Honor de 2010 utilise aussi sur Xbox 360 une campagne militaire solo avec équipiers et points de vue changeants. Il se déroule en Afghanistan avec des forces spéciales et des Rangers modernes. Call of Duty 3 choisit la Seconde Guerre mondiale et réunit quatre contributions alliées. La présence de camarades est comparable, mais paysages, équipement et contexte historique des combats sont nettement différents.
Battlefield: Bad Company associe aussi sur Xbox 360 un soldat, des équipiers et des séquences où les véhicules modifient les combats. Sa guerre moderne fictive et son environnement destructible donnent d’autres moyens d’attaquer une position. Call of Duty 3 relie des affrontements plus scénarisés à l’avancée en Normandie. Sa campagne change plus souvent d’unité alliée au lieu de suivre la même escouade Bad Company.