Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Call of Duty 3 sur PlayStation 2
Call of Duty 3 sur PlayStation 2 est un jeu de tir à la première personne consacré à l'avancée alliée après les débarquements en Normandie. Tu vis les combats à travers des perspectives américaines, britanniques, canadiennes et polonaises. Les différentes histoires appartiennent à la même campagne en France. Tu traverses villages, routes et terrains découverts en tentant, avec d'autres soldats, de percer les positions ennemies et de sécuriser des passages importants.
Vous utilisez les organes de visée pour tirer avec précision et changez de posture lorsque la protection ou la précision deviennent importantes. Les grenades fumigènes peuvent masquer une traversée. Une grenade qui tombe à proximité demande une réaction rapide ; lorsque la situation le permet, vous pouvez la renvoyer. Les combats associent les déplacements au choix du bon moment pour recharger ou rejoindre votre prochaine position.
Des véhicules et des affrontements plus directs interviennent également entre les combats d'infanterie. Les changements de soldat montrent comment plusieurs unités contribuent à la même avancée. Tu parcours seul la campagne narrative, avec des alliés contrôlés par l'ordinateur qui combattent à tes côtés et donnent des indications. Tu peux sélectionner à nouveau les chapitres débloqués pour rejouer une mission. Cette description concerne l'édition PS2 d'origine, avec la campagne et les commandes de cette version.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Call of Duty 3 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Call of Duty 3
Call of Duty 3 est sorti en 2006 chez Activision et a été développé par Treyarch. Après Big Red One, le studio a travaillé sur un épisode numéroté sorti sur plusieurs consoles, dont la PlayStation 2. Le jeu est arrivé pendant la transition vers la PlayStation 3 et la Xbox 360. La version PS2 appartenait donc à une sortie destinée aux consoles existantes comme aux nouvelles, avec des différences entre les réalisations techniques.
Pour l'histoire, Treyarch a choisi la percée de Normandie : l'avancée qui a suivi les débarquements de 1944. Des soldats américains, britanniques, canadiens et polonais ont chacun reçu une place dans l'ensemble. Le directeur créatif Rich Farrelly expliquait alors que les récits devaient se croiser. Un événement ou une rencontre dans une histoire pouvait ainsi prendre du sens depuis une autre unité. La campagne relie ces points de vue dans une même zone de guerre.
Pendant les recherches, le conseiller militaire Hank Keirsey a aidé les développeurs avec des informations historiques et tactiques. Grâce à lui, l'équipe a aussi parlé à des vétérans d'unités représentées dans le jeu. Le résultat reste un jeu d'action écrit, avec des situations de combat composées et des objectifs fixes. Dans la série, Call of Duty 3 a suivi la campagne console distincte Big Red One. Cette édition PS2 montre comment Treyarch a ensuite réuni plusieurs armées dans un récit de guerre continu.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Call of Duty 2: Big Red One reste auprès d'une unité américaine et la suit dans plusieurs zones de guerre. Call of Duty 3 choisit plusieurs perspectives alliées au sein des combats en Normandie. Les deux te placent aux côtés de camarades contrôlés par l'ordinateur. Le groupe régulier de Big Red One reçoit une attention plus continue, tandis que Call of Duty 3 passe d'une unité à l'autre.
Call of Duty: Finest Hour change lui aussi de soldat jouable, mais répartit son histoire entre les fronts russe, britannique et américain. Call of Duty 3 garde ses différents points de vue plus proches géographiquement. Les missions cinématographiques constituent une ressemblance ; la différence tient au voyage à travers le monde face à l'avancée liée à travers la France.
Call of Duty: World at War – Final Fronts contient une campagne solo distincte qui visite l'Europe et le Pacifique. Les objectifs fixes et l'utilisation des abris rappellent Call of Duty 3. Final Fronts répartit ses événements entre des régions plus éloignées, tandis que Call of Duty 3 relie les contributions alliées autour de la Normandie.
Medal of Honor: Frontline suit Jimmy Patterson et associe grandes batailles, sabotage et infiltration. Le cadre historique européen et le point de vue derrière le fusil sont des ressemblances reconnaissables. Call of Duty 3 insiste plus souvent sur l'avancée commune de plusieurs unités. Frontline garde son récit centré sur les missions d'un seul protagoniste.
Medal of Honor: European Assault te permet, en plus de tirer, de donner des indications à une petite escouade et d'accomplir des objectifs supplémentaires. Call of Duty 3 utilise aussi des alliés et des batailles historiques, mais les événements suivent une campagne plus strictement écrite. Tu ne diriges pas ici d'escouade par un système d'ordres comparable ; tes déplacements et actions de combat restent au centre.