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PlayStation 2

Call of Duty 2 Big Red One Platinum - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Call of Duty 2: Big Red One sur PlayStation 2

Call of Duty 2: Big Red One sur PlayStation 2 est un jeu de tir à la première personne centré sur la 1st Infantry Division américaine. Tu suis un soldat et son unité pendant la Seconde Guerre mondiale, avec des combats en Afrique du Nord, en Italie et en Europe occidentale. Tes camarades réguliers ont chacun un nom et une voix. À mesure que le groupe avance, tu découvres leurs relations et vois comment les événements précédents influencent la mission suivante.

Pendant les missions, tu avances avec le groupe, trouves une ligne de tir et utilises les bâtiments ou le terrain comme abris. Tu alternes fusils, armes automatiques et grenades selon la distance et la position ennemie. Les indications de tes camarades t'aident à suivre la situation. Tu ne les commandes pas comme une équipe tactique distincte : tes propres déplacements et tirs restent au centre du jeu. Tu récupères de la santé grâce aux fournitures de soins trouvées en chemin.

Les objectifs relient les combats d'infanterie à des passages où interviennent des véhicules ou des armes plus lourdes. Une attaque à découvert demande une autre approche qu'un affrontement entre des maisons. Tu parcours seul la campagne narrative, avec des alliés contrôlés par l'ordinateur à tes côtés. Big Red One est une aventure distincte pour cette génération de consoles. Ses missions et personnages diffèrent de ceux de Call of Duty 2 sur PC et Xbox 360.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Call of Duty 2: Big Red One sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Call of Duty 2: Big Red One

Activision a sorti Call of Duty 2: Big Red One en 2005 sur PlayStation 2, Xbox et GameCube. Treyarch a développé le jeu autour de l'histoire de la 1st Infantry Division américaine. Le surnom de cette unité a fourni le sous-titre. Même si Call of Duty 2 est sorti la même année sur PC et Xbox 360, Big Red One a reçu sa propre campagne. Il faut donc considérer ces deux jeux comme des sorties distinctes.

Les développeurs ont choisi un groupe récurrent de soldats. Là où Finest Hour passait entre plusieurs armées alliées, cette histoire pouvait s'attarder davantage sur les relations au sein d'une unité américaine. Les dialogues pendant les combats devaient à la fois exprimer les personnalités et donner des informations utiles. À la sortie, Treyarch présentait cette approche comme un moyen de mieux adapter les réactions des camarades aux événements du champ de bataille. Les fronts successifs forment ainsi ensemble le voyage du groupe.

Des images historiques du Military Channel ont aidé à replacer les batailles dans leur contexte. La campagne suit des régions où la véritable division a combattu, sans que les soldats jouables constituent pour autant un compte rendu littéral de chaque événement. Big Red One est devenu l'une des premières productions Call of Duty de Treyarch. Call of Duty 3 a suivi un an plus tard. Tu joues ici la campagne PS2 de 2005, avec les personnages et objectifs propres à Big Red One.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Call of Duty: Finest Hour montre la guerre à travers des soldats russes, britanniques et américains. Les armes historiques et les combats aux côtés de camarades rappellent Big Red One. La différence tient au récit : Big Red One conserve un groupe américain régulier, dont les voix familières et les relations t'accompagnent plus longtemps.

Call of Duty 3 revient à plusieurs points de vue alliés et les relie pendant les combats en Normandie. Tu y retrouves l'alternance entre progression, recherche d'abris et attaque de positions ennemies. Big Red One voyage avec une seule unité en Afrique du Nord, en Italie et en Europe occidentale. Son parcours couvre donc davantage de zones de guerre distinctes.

Call of Duty: World at War – Final Fronts utilise des protagonistes américains et britanniques pour ses missions européennes et pacifiques. Les deux jeux racontent leur propre histoire PS2 au sein de la série. Big Red One insiste davantage sur la cohésion d'une unité. Final Fronts change plus souvent de protagoniste et régénère la santé lorsque tu ne subis plus de dégâts.

Medal of Honor: Frontline confie à Jimmy Patterson des missions de combat et de sabotage en Europe. Le point de vue, les armes historiques et les objectifs fixes rappellent Big Red One. Frontline suit surtout les expériences de ce seul protagoniste. Dans Big Red One, les camarades récurrents et le parcours de leur division constituent le fil conducteur.

Medal of Honor: European Assault associe les combats sur plusieurs fronts à des ordres donnés à un petit groupe de soldats et à des objectifs supplémentaires. Big Red One te fait aussi combattre aux côtés d'alliés, mais sans système comparable pour diriger une escouade. Ici, tu suis les événements écrits et accomplis toi-même les actions de combat.