Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Buzz Junior Robo Jam sur PlayStation 2
Buzz Junior Robo Jam sur PlayStation 2 envoie quatre robots colorés dans un camp d'entraînement rempli de courtes épreuves. Un à quatre joueurs choisissent un robot et tentent de marquer le plus de points sur une série de 24 jeux. Le principe reste simple : appuyer sur le gros bouton rouge au bon moment ou choisir rapidement l'une des quatre couleurs. On passe ainsi, sans longue explication des commandes, du tir de fusées aux sauts, aux cibles et aux actions qui gênent les adversaires.
Dans une manche, il faut arrêter un canon rotatif pour toucher un astéroïde ; ailleurs, on joue au basket avec des yeux de robot ou on tente d'atterrir sur une plate-forme au-dessus d'un sol électrifié. Certains jeux n'utilisent que le bouton rouge, d'autres seulement les touches colorées. Les défis plus élaborés combinent les deux. De courtes animations et un instructeur robot bruyant relient ces épreuves à l'idée d'un camp où chaque machine veut prouver qu'elle est la meilleure recrue.
Tu peux jouer seul contre des robots contrôlés par l'ordinateur à plusieurs niveaux de difficulté. À deux, trois ou quatre, chaque participant utilise sa propre manette Buzz et la plupart des épreuves se déroulent simultanément ; certaines se jouent à tour de rôle. À la fin, le jeu additionne les résultats de toutes les épreuves choisies. Malgré les mêmes manettes et le nom Buzz, Robo Jam n'est donc pas un quiz. C'est une collection locale de jeux de réaction, de timing et de direction avec les robots comme concurrents récurrents.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Buzz Junior Robo Jam nécessite des manettes Buzz filaires pour PlayStation 2 ; le jeu ne fonctionne pas avec une manette DualShock ordinaire. Cette offre concerne le jeu. Les manettes Buzz ne sont incluses que si la fiche produit l'indique expressément.
Notice
Buzz Junior Robo Jam sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Buzz Junior Robo Jam
Sony Computer Entertainment Europe a sorti Buzz Junior Robo Jam sur PlayStation 2 en mai 2007. Magenta Software a développé le deuxième épisode de la série dérivée Buzz Junior destinée aux enfants, avec des contributions de FreeStyleGames pour une partie du contenu. Jungle Party avait déjà montré que les manettes Buzz pouvaient servir en dehors d'un quiz. Robo Jam a conservé les cinq boutons par joueur, mais a déplacé les compétitions de la jungle vers un camp d'entraînement futuriste.
Les robots donnent à chaque jeu un contexte commun : ils suivent une formation, accomplissent d'étranges épreuves et se disputent le meilleur score final. Les critiques de l'époque décrivaient 24 activités dans la version PS2 nord-américaine ; les listes européennes en comptent parfois 25 en raison d'une présentation ou d'un découpage différent. La structure réelle reste identique : jeux au bouton rouge, jeux de couleurs et défis combinant les deux, avec des participants humains ou contrôlés par l'ordinateur.
Robo Jam faisait partie de la gamme plus large de jeux PS2 locaux de Sony conçus autour de ses propres accessoires USB. Le jeu de quatre manettes Buzz filaires permettait de participer sans Multitap, car les manettes se branchaient à la console par USB. Une adaptation numérique pour PlayStation 3 est sortie plus tard avec la prise en charge d'une manette sans fil ordinaire. Ce changement ne concerne pas ce disque PS2. Les manettes Buzz restent indispensables dans la version originale.
Jeux similaires sur PlayStation 2
Buzz Junior Dinos utilise les mêmes manettes Buzz et propose lui aussi à un à quatre participants de courtes actions. Ses 35 jeux mettent en scène dinosaures, hommes des cavernes et obstacles préhistoriques, tandis que Robo Jam contient 24 épreuves de robots dans un camp technique. Dinos se distingue par dix défis à deux contre deux. Robo Jam comptabilise la plupart des résultats individuellement et insiste davantage sur les fusées, les cibles mobiles et les machines qui se gênent directement.
Buzz Junior Monsters reprend presque la même structure locale : quatre couleurs, des épreuves courtes et des points sur une série choisie. Monsters permet d'abord de créer une créature comique et utilise une maison hantée, des citrouilles et des expériences de laboratoire. Robo Jam choisit des robots colorés fixes et un camp avec canons et plates-formes électrifiées. Les deux demandent de sélectionner vite les boutons, mais leurs personnages, animations et défis thématiques donnent une ambiance différente à chaque collection.
Buzz Junior Jungle Party était la première collection Buzz pour enfants sur PlayStation 2 et mettait en scène des singes dans un environnement tropical. Robo Jam conserve le gros bouton rouge, les quatre touches colorées et le tournoi local à points, mais remplace la nature par du métal et des machines d'entraînement. Les deux épisodes se concentrent sur de courtes épreuves d'adresse plutôt que sur des questions. Robo Jam ajoute des combats de robots et des cibles techniques, tandis que Jungle Party tire son humour des animaux et des obstacles de la jungle.
Buzz The Big Quiz et Robo Jam utilisent exactement le même type de manette pour jusqu'à quatre participants locaux. Dans The Big Quiz, chaque touche colorée choisit une réponse à une question de culture générale et le bouton rouge détermine souvent qui peut répondre en premier. Robo Jam emploie ces boutons pour les mouvements, le timing et les attaques dans des jeux courts. Les deux additionnent les points au fil des manches, mais seul The Big Quiz teste les connaissances ; Robo Jam évalue l'exécution et la vitesse de réaction.
EyeToy Play contient lui aussi sur PlayStation 2 de courtes épreuves où plusieurs personnes se disputent des scores. Une caméra séparée enregistre les mouvements devant le téléviseur afin de frapper des objets avec les bras et le corps. Robo Jam n'utilise pas de caméra et donne à chaque joueur une manette Buzz filaire. Les deux évitent les commandes compliquées, mais leur saisie est totalement différente : mouvements visibles avec EyeToy contre bouton rouge et quatre touches colorées dans Robo Jam.