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PlayStation 2

Buzz Junior Monsters - PlayStation 2 - PS2

€ 19,99

Actuellement épuisé

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Buzz Junior Monsters sur PlayStation 2

Buzz Junior Monsters sur PlayStation 2 fait s'affronter jusqu'à quatre petits monstres dans 25 jeux courts autour d'une maison hantée comique. Chaque participant choisit une couleur et compose son personnage en modifiant notamment la forme de la tête, les yeux et les bras. Une courte vidéo explique l'objectif avant chaque épreuve. Il faut ensuite observer, appuyer au bon moment et choisir la bonne touche de couleur pour éviter des obstacles, piloter d'étranges véhicules et devancer les autres monstres.

Le jeu utilise les manettes spéciales Buzz. Le gros bouton rouge sert à arrêter ou déclencher une action au bon moment, tandis que les quatre touches colorées dirigent par exemple un tonneau, un ballon ou le sens d'une réponse. Citrouilles, glu, araignées, feux d'artifice et expériences de laboratoire créent une ambiance gentiment effrayante. Chaque victoire rapporte des points pour le tournoi en cours. À la fin de la série choisie, le score total désigne le monstre gagnant.

Un joueur peut s'entraîner contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur ou terminer un tournoi. À deux, trois ou quatre, la même collection devient une compétition locale où chacun utilise sa propre manette Buzz. Les épreuves peuvent s'enchaîner au hasard ou selon une liste créée par les joueurs, ce qui permet aussi bien une courte sélection qu'une longue séance. Monsters ne pose pas de questions de culture générale comme les quiz Buzz classiques : il faut observer vite, appuyer au bon moment et appliquer la règle simple de chaque nouveau jeu.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Buzz Junior Monsters nécessite des manettes Buzz filaires pour PlayStation 2 ; le jeu ne fonctionne pas avec une manette DualShock ordinaire. Cette offre concerne le jeu. Les manettes Buzz ne sont incluses que si la fiche produit l'indique expressément.

Notice

Buzz Junior Monsters sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Buzz Junior Monsters

Sony Computer Entertainment Europe a sorti Buzz Junior Monsters sur PlayStation 2 en novembre 2007. Dans d'autres régions, le jeu portait le titre Monster Rumble. FreeStyleGames et Magenta Software ont collaboré à ce troisième épisode de Buzz Junior. La série avait alors déjà délaissé le studio de quiz de Buzz pour des jeux d'adresse destinés aux enfants. Monsters conservait les quatre manettes filaires, mais installait les compétitions dans une maison colorée remplie de créatures bricolées et d'éléments horrifiques comiques.

Les 25 jeux ont été répartis entre les deux studios. Les participants jouent notamment avec des citrouilles, des tortues, des montgolfières et du matériel de laboratoire. Les critiques de 2007 soulignaient la forte ressemblance avec Robo Jam, tout en décrivant sa présentation propre : d'abord créer un monstre, puis regarder de courtes vidéos explicatives et enfin enchaîner des épreuves directement contrôlées. L'ensemble restait volontairement simple, car le bouton rouge et les quatre touches colorées devaient suffire à toutes les actions.

Monsters est sorti à une époque où Sony associait plusieurs séries locales sur PlayStation 2 à ses propres accessoires USB, aux côtés d'EyeToy et de SingStar. Une version numérique pour PlayStation 3 a suivi en 2009 et pouvait aussi se jouer avec une manette sans fil standard. Il s'agit d'une adaptation ultérieure. Le disque PS2 original proposé ici a été conçu pour les manettes Buzz filaires et conserve leurs quatre couleurs comme élément fixe de chaque jeu.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Buzz Junior Dinos utilise les mêmes manettes Buzz et oppose lui aussi un à quatre participants dans des épreuves courtes. Dinos propose 35 activités préhistoriques, dont dix défis pour deux équipes de deux. Monsters compte 25 jeux et se concentre sur les scores individuels dans une maison hantée. Les deux demandent du timing et la reconnaissance des couleurs, mais le jeu de dinosaures ajoute un travail d'équipe organisé, tandis que Monsters insiste davantage sur la création de sa propre créature et les décors comiques et effrayants.

Buzz Junior Robo Jam est le plus proche de Monsters dans sa structure : jusqu'à quatre joueurs choisissent un personnage coloré et accomplissent 24 défis courts avec les mêmes cinq boutons. Robo Jam met en scène des robots, des fusées et un camp d'entraînement ; Monsters choisit des citrouilles, de la glu et une maison hantée. Les monstres peuvent être partiellement personnalisés au préalable. Les deux cumulent des points sur une série d'épreuves, mais leurs personnages et événements donnent à chaque collection un thème bien différent.

Buzz Junior Jungle Party sur PlayStation 2 utilise lui aussi quatre singes et les commandes Buzz spéciales pour de courtes compétitions locales. La jungle fournit animaux, plantes et obstacles tropicaux, alors que Monsters présente une maison hantée excentrique remplie de créatures bricolées. Les deux évitent les questions de quiz ordinaires et expliquent séparément les règles avant chaque manche. Monsters ajoute un créateur de personnage ; Jungle Party garde des singes fixes dans un univers naturel joyeux.

Buzz The Big Quiz utilise le même gros bouton rouge et les mêmes touches colorées, mais repose sur des questions de culture générale et la sélection rapide de la bonne réponse. Monsters emploie les couleurs pour contrôler des personnages ou des objets et ne pose aucune question de connaissance. Les deux prennent la forme d'une compétition locale à points pour jusqu'à quatre participants. La différence oppose donc le savoir d'un quiz à de courtes actions de timing, de direction et de reconnaissance dans un univers effrayant de dessin animé.

EyeToy Play propose lui aussi sur PlayStation 2 une collection de courtes activités pour un groupe, mais utilise une caméra pour suivre les mouvements devant l'écran. Monsters exige au contraire une manette Buzz à boutons physiques pour chaque participant. Les deux présentent rapidement la règle de chaque nouveau jeu et reposent sur des actions simples. L'expérience diffère donc fortement : avec EyeToy, tu bouges tout le corps, tandis que Monsters mesure les réactions grâce au bouton rouge et aux quatre touches colorées.