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PlayStation 2

Burnout Dominator - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Burnout Dominator sur PlayStation 2

Burnout Dominator sur PlayStation 2 est un jeu de course arcade centré sur le maintien de la vitesse. Vous accumulez du boost grâce aux dérapages, aux passages de justesse et à la conduite à contresens. Vous pouvez utiliser immédiatement une petite réserve ou attendre que la jauge soit entièrement pleine et bleue. Vous pouvez alors activer Supercharge Boost : une accélération qui permet de gagner du boost tout en consommant la réserve existante. Choisir le bon moment pour appuyer prend donc une importance particulière.

Si vous gagnez assez de boost pendant cette accélération, vous pouvez enchaîner immédiatement le Burnout suivant au précédent. Le défi consiste à prolonger la chaîne alors que virages et circulation continuent d’approcher. Dans Maniac, la conduite dangereuse rapporte des points et les chaînes de Burnout augmentent le potentiel de score. Vous pouvez éliminer les rivaux avec des Takedowns, tandis que les voitures ordinaires restent des obstacles. Une erreur affecte donc à la fois votre trajectoire et la série que vous souhaitiez construire.

World Tour vous fait parcourir différentes catégories de voitures, courses et défis de conduite. Les circuits comprennent aussi des Signature Shortcuts : des passages que vous ouvrez en projetant un rival à travers leur barrière. Vous apprenez ainsi où commence une route alternative et quand vous pouvez l’atteindre. Pour jouer ensemble en local, il existe des épreuves en écran partagé et Party Play, où chacun tente à son tour d’améliorer un résultat.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Burnout Dominator sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Burnout Dominator

Burnout Dominator est sorti en 2007 sur PlayStation 2 et PSP, publié par Electronic Arts. L’équipe britannique d’EA à Guildford a développé le jeu avec la participation de Criterion. Il arrivait après Burnout Revenge, alors qu’une autre direction était préparée pour la série sur des consoles plus récentes. Dominator offrait aux systèmes Sony existants un épisode propre, revenant sur un ancien élément de Burnout : consommer une réserve de boost pleine sans interruption, puis pouvoir continuer immédiatement.

Lors de l’annonce, le producteur Nick Channon expliquait que l’équipe souhaitait recentrer la conduite risquée sur la nécessité d’éviter l’accident. Les épreuves Crash distinctes et le Traffic Checking de Revenge ont donc été retirés. Les Takedowns restaient présents. Cette différence guidait aussi les nouveaux parcours : longues courbes de dérapage, lignes droites chargées et routes alternatives devaient laisser la place pour préparer une chaîne de boost tout en repérant de nouveaux dangers.

Maniac faisait de ce style de conduite un défi de points distinct. Choisir entre une brève accélération et attendre Supercharge apportait aussi une nouvelle décision pendant les courses ordinaires. La version PlayStation 2 proposait un écran partagé local, tandis que l’édition PSP recevait ses propres fonctions de connexion et de téléchargement. Ces ajouts portables ne font pas partie de cette édition. Dans la série, Dominator marque le retour des chaînes de Burnout, avant que Burnout Paradise ne déplace l’action vers une ville ouverte sur des consoles ultérieures.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Burnout 2: Point of Impact insiste déjà sur l’enchaînement des accélérations et l’évitement de la circulation. Il comprend aussi des scénarios Crash distincts et des poursuites policières dans Pursuit. Burnout Dominator développe les chaînes avec Supercharge, Maniac et des circuits conçus précisément autour d’une conduite dangereuse prolongée et des dérapages.

Burnout 3: Takedown fait de l’élimination des rivaux une source régulière de boost et associe courses et défis Crash. Burnout Dominator conserve les Takedowns, mais Supercharge demande de regagner assez de boost pendant sa consommation. Vous préparez donc plus souvent une trajectoire prolongée sans interruption plutôt que la seule attaque suivante.

Burnout Revenge permet de pousser les petites voitures roulant dans le même sens et les utilise dans Traffic Attack. Les Crashbreakers interviennent aussi dans certaines courses. Burnout Dominator redonne aux voitures ordinaires leur rôle d’obstacles. Le rythme change : vous cherchez de la place pour votre chaîne de boost et évaluez surtout les collisions entre rivaux.

Burnout commence par un rapport simple entre risque et récompense : la conduite dangereuse remplit votre réserve de vitesse supplémentaire. Burnout Dominator revient à cette idée, mais ajoute les Takedowns apparus ensuite, un World Tour et plusieurs défis de score. La jauge Supercharge bleue rend aussi le choix d’une accélération prolongée distinctif dans chaque course.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 vous fait conduire des voitures de sport réelles dans des courses routières et des poursuites policières. Aborder un virage et trouver à temps un passage dans la circulation restent des compétences communes. Burnout Dominator lie étroitement ces actions à un système de boost et de score : un passage risqué peut aussi préparer votre accélération suivante.