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PlayStation 2

Brothers In Arms Earned In Blood (Italiaans) - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Brothers in Arms: Earned in Blood sur PlayStation 2

Brothers in Arms: Earned in Blood sur PlayStation 2 te confie des parachutistes américains en Normandie dans le rôle de Joe « Red » Hartsock. Tu tires à la première personne tout en donnant des ordres. Une équipe peut fixer l’ennemi pendant que tu cherches un flanc avec l’autre. Haies, maisons et murs dépassent le simple décor : ils définissent couverts et approches.

La suppression laisse le temps de bouger, sans rendre automatiquement l’ennemi inoffensif. Quand les tirs diminuent, il peut réagir. Tu partages donc ton attention entre arme, équipes et itinéraire hors de la ligne de feu. Situational Awareness aide à examiner positions connues et objectif. Les ennemis non repérés demandent toujours une progression prudente et de nouveaux couverts.

La campagne de Hartsock est une aventure solo. À part, Skirmish propose des missions de combat seul ou à deux en local sur écran partagé. Ce sont des confrontations séparées, pas une version coopérative du récit principal. La base tactique reste de fixer une position puis de gagner du terrain. Un bon ordre peut être plus utile que tirer encore depuis le même mauvais angle.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Cet exemplaire est l’édition italienne de Brothers in Arms: Earned in Blood. La langue de l’emballage peut donc différer du néerlandais ou de l’anglais ; les langues parlées et les sous-titres précis ne sont pas confirmés pour cet exemplaire.

Notice

Brothers in Arms: Earned in Blood sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Brothers in Arms: Earned in Blood

Ubisoft a publié Brothers in Arms: Earned in Blood en 2005 comme suite de Road to Hill 30. Gearbox Software déplaçait le rôle principal de Matt Baker vers Joe Hartsock, déjà présent dans le groupe du premier jeu. Les combats restaient en Normandie avec la 101st Airborne Division. La suite donnait ainsi un autre visage au même contexte, toujours centré sur le commandement d’équipes de feu et d’assaut.

La base de feu et mouvement restait reconnaissable. Un ennemi n’avait pas besoin d’être éliminé immédiatement pour être temporairement fixé. Le joueur pouvait ainsi prévoir le chemin d’une deuxième équipe. Alterner observation, ordres et tirs faisait du chef plus que le meilleur tireur. La suite développait ce rôle en montrant constamment le rapport entre positions du groupe et action personnelle.

Skirmish ajoutait des confrontations séparées du récit de Hartsock. Selon les créateurs, ces scénarios permettaient d’utiliser la tactique hors des missions narratives historiques. Deux joueurs pouvaient coopérer localement sur consoles. On pouvait donc choisir un combat et réessayer pour trouver comment les équipes se soutenaient le mieux. Earned in Blood devenait à la fois le récit suivant de la série et un élargissement des façons de pratiquer les ordres d’équipe.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Brothers in Arms: Road to Hill 30 présente Matt Baker et la même base de suppression et de contournement. Il suit son groupe dans les premiers combats en Normandie et propose des parties locales séparées à deux. Earned in Blood passe à Hartsock et ajoute les combats Skirmish coopératifs. Les ordres restent proches, tandis que protagoniste, parcours et missions supplémentaires diffèrent.

Call of Duty 2: Big Red One suit aussi un groupe soudé pendant la Seconde Guerre mondiale. Sa campagne accompagne la 1st Infantry Division en Afrique du Nord, en Italie et en Europe occidentale. Dans Brothers in Arms, tu commandes les équipes de feu et d’assaut pour contourner. Big Red One insiste davantage sur la succession d’événements et d’affrontements dans la mission.

Medal of Honor: European Assault associe guerre, soutien de groupe et objectifs à saisir pendant les missions. Les opérations OSS de William Holt offrent une autre perspective. Brothers in Arms place davantage la répartition des équipes et la suppression au centre. Les deux demandent de choisir couverts et chemins, mais European Assault utilise aussi Adrenaline pour de brèves phases d’action renforcée.

Conflict: Desert Storm fait aussi guider un groupe en terrain dangereux, mais donne le contrôle direct de plusieurs spécialistes. Tu changes de soldat pour utiliser armes et équipement. Le cadre est la guerre du Golfe, pas la Normandie. Brothers in Arms reste au point de vue du chef et organise la coopération par ordres aux équipes plutôt que par changements constants de soldat.

Freedom Fighters partage ordres de groupe et déplacements entre couverts. Chris Stone est vu à la troisième personne et recrute des résistants dans un New York alternatif. Brothers in Arms utilise un contexte de guerre historique et des équipes militaires prédéfinies. La comparaison tient au commandement pendant les tirs, mais le recrutement et la structure du monde diffèrent nettement.