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Xbox360

Blur (Sans notice) - Xbox 360

€ 19,98

Actuellement épuisé

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Blur sur Xbox 360

Blur pour Xbox 360 est un jeu de course arcade avec des voitures sous licence et des pouvoirs à ramasser en route. Vous conduisez des marques reconnaissables, mais la compétition ne se limite pas au freinage et à une bonne trajectoire dans les virages. Attaques énergétiques, mines et boucliers offrent d’autres moyens de défendre une position ou de toucher le pilote devant. Les circuits mêlent conduite classique et choix du pouvoir à conserver puis à utiliser. Une voiture rapide ne décide pas seule de la course.

Vous pouvez transporter jusqu’à trois pouvoirs et coordonner leur utilisation. Un bouclier aide à vous défendre, une mine rend la route derrière vous dangereuse et le nitro procure une accélération temporaire. L’espace sur la piste et la distance avec les autres voitures déterminent le choix efficace. Dans la carrière, vous gagnez aussi des fans, par exemple en dépassant, en réalisant des cascades et en utilisant des pouvoirs. Les défis de fans et les résultats donnent donc d’autres objectifs que de toujours finir premier.

Vous jouez la carrière solo seul, tandis que jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter localement en écran partagé. Chaque participant a besoin de sa propre manette Xbox 360. Le choix de la voiture, le pilotage et les attaques restent aussi au centre de ces courses. Cette description concerne le contenu hors ligne original du jeu Xbox 360. Aucune course en ligne actuelle, ancienne intégration sociale ou ancien défi Internet n’est promis comme fonctionnel ; leur disponibilité n’a pas été confirmée ici.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

La notice manque dans cet exemplaire de Blur sur Xbox 360. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.

La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.

L’histoire de Blur

Bizarre Creations a développé Blur, publié par Activision en 2010 notamment sur Xbox 360. Le studio associait son expérience de la course à un choix inhabituel : de vraies marques automobiles dans des épreuves pleines d’attaques énergétiques. Les formes des voitures restaient donc reconnaissables, tandis que les outils de la piste étaient clairement fictifs. Le projet demandait à la fois du pilotage et une évaluation des pouvoirs alentour. Cette combinaison est devenue la base de Blur, plutôt qu’une simulation automobile traditionnelle.

Le concept a évolué pendant le développement. Les concepteurs Gareth Wilson et Ged Talbot expliquaient qu’une intrigue précédemment prévue avait été retirée du jeu. La carrière définitive se concentrait sur les courses, les défis et la collecte de fans. Vous gagniez des fans non seulement en remportant des épreuves, mais aussi par vos actions en route. Un dépassement ou un pouvoir utilisé pouvait donc compter pour la progression, même lorsque la place à l’arrivée n’était pas le seul objectif de la course.

La sortie originale permettait aussi de courir à quatre sur une console. Les joueurs pouvaient ainsi vivre directement les attaques et la défense les uns à côté des autres. La communication présentait également des courses en ligne et des fonctions sociales propres à l’époque. Elles sont citées ici uniquement comme histoire, sans garantie de fonctionnement actuel. La version Xbox 360 conserve sa carrière hors ligne et ses courses locales ; les autres plateformes et anciennes promotions Internet ne déterminent pas les promesses liées à ce disque.

Jeux similaires sur Xbox 360

PURE associe aussi sur Xbox 360 la course à des actions qui rapportent plus qu’un bon temps au tour. En quad, vous réalisez sauts et figures pour accumuler du boost. Blur utilise de vraies marques automobiles et des pouvoirs à ramasser pour gêner les adversaires ou vous protéger. Les deux demandent de lire le circuit, mais figures aériennes et pistes de terre remplacent dans PURE les attaques énergétiques entre voitures.

Project Gotham Racing 4 utilise aussi sur Xbox 360 des véhicules reconnaissables et récompense les manœuvres en plus du résultat. Une conduite élégante rapporte des Kudos ; voitures et motos partagent la piste. Blur ajoute des attaques et défenses à ramasser. Vous évaluez donc non seulement le prochain virage, mais aussi le pouvoir à conserver contre un adversaire et le moment où un bouclier compte plus qu’une attaque.

Need for Speed Most Wanted de 2012 propose aussi sur Xbox 360 de vraies voitures et des courses où circulation et collisions influencent le rythme. Vous parcourez librement Fairhaven et tentez aussi d’échapper à la police. Blur fonctionne avec des épreuves séparées et des pouvoirs visibles sur la piste. La différence oppose exploration urbaine et poursuites à la préparation d’attaques, de réparations et de défenses pendant une course.

Split/Second: Velocity permet d’utiliser le décor comme arme sur Xbox 360 grâce à une jauge Power Play accumulée. Blur utilise des pouvoirs séparés que vous transportez et appliquez directement à la course. Les deux demandent de bien choisir le moment d’attaquer, mais Split/Second modifie plus souvent le parcours lui-même. Il accueille deux joueurs locaux contre quatre dans Blur et organise sa carrière autour d’une saison télévisée plutôt que de défis de fans.

Ridge Racer 6 relie aussi sur Xbox 360 pilotage, remplissage d’une jauge et bon moment pour utiliser un outil supplémentaire. Le drift charge le nitro pour accélérer ensuite. Blur utilise aussi différents pouvoirs à ramasser pour toucher directement les adversaires ou protéger votre voiture. Ridge Racer 6 privilégie les trajectoires fluides en dérapage et la gestion du boost avec des voitures fictives, sans le même système de combat énergétique entre marques réelles.