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PlayStation 2

Black Platinum - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Black sur PlayStation 2

Black sur PlayStation 2 est un jeu de tir à la première personne dans lequel vous suivez Jack Kellar pendant une opération secrète en Europe de l'Est. Il appartient à une unité spéciale chargée de retrouver un traître. Les missions traversent rues, bâtiments industriels et autres lieux surveillés. Vous passez d'un combat à l'autre, choisissez vos armes et cherchez une position permettant d'avancer.

L'environnement participe aux fusillades. Les vitres se brisent, des parties des couvertures s'effondrent et les objets explosifs peuvent toucher les adversaires cachés derrière des obstacles. Vous observez donc aussi ce qui entoure un ennemi. Tirer sur un objet utile peut créer une autre ouverture que viser directement un soldat. Vous devez en même temps surveiller vos munitions, vos rechargements et la distance du prochain adversaire.

La campagne se joue seul et relie les missions par des scènes d'interrogatoire de Kellar. En chemin, vous cherchez aussi des renseignements et d'autres objectifs hors du trajet principal. Les tâches supplémentaires obligatoires dépendent de la difficulté. Rejouer un niveau peut ainsi encourager une recherche plus attentive ou une autre façon d'aborder un combat. L'accent porte sur les armes, le choix des couvertures et les réactions lorsque les tirs modifient l'espace autour de vous.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Black sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Black

Black est sorti en 2006 sur PlayStation 2 et Xbox. Criterion Games l'a développé et Electronic Arts l'a publié. Le studio était surtout connu pour les jeux de course Burnout. Avec Black, l'équipe voulait apporter au tir la même attention à l'action immédiate et aux conséquences visibles. Les armes modernes et les opérations militaires secrètes ont servi de point de départ à cette autre facette du travail de Criterion.

Dans sa propre rétrospective, le studio explique comment une visite dans un stand de tir de Las Vegas a influencé la conception. Le son, la puissance et les réactions de l'environnement devaient rendre les tirs tangibles. Les présentations promotionnelles de l'époque citaient aussi les films d'action hollywoodiens des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix. Les débris et les objets qui s'effondrent sont ainsi devenus des éléments visuels autant que des moyens d'atteindre les ennemis.

L'histoire a été construite autour d'un interrogatoire filmé avec des acteurs. Les missions jouables montrent ensuite les événements que Kellar rappelle pendant cet interrogatoire. Cette structure donnait un cadre aux combats successifs sans éloigner longtemps le joueur de l'opération. Le jeu final s'est concentré sur une campagne solo avec plusieurs difficultés et des objectifs associés. Sur PlayStation 2, Black a ainsi trouvé son identité grâce au son, à la destruction et aux fusillades successives avec des armes modernes.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Medal of Honor: Frontline partage la vue à la première personne et une campagne aux objectifs militaires. Vous y suivez Jimmy Patterson pendant la Seconde Guerre mondiale. Black utilise des opérations secrètes modernes et donne plus de place aux éléments destructibles dans les combats. Les deux éditions PlayStation 2 originales se concentrent sur un joueur.

Medal of Honor: Rising Sun associe aussi campagne de guerre narrative, armes à feu et événements mis en scène. Il se déroule dans le Pacifique et propose une coopération locale à deux. Black construit sa campagne autour de Kellar et des armes modernes. L'attention se déplace vers les objets explosifs et les couvertures qui se désagrègent pendant les combats.

Medal of Honor: European Assault demande également de se mettre à couvert, de choisir un chemin et d'accomplir des objectifs militaires. William Holt peut donner des ordres simples aux soldats contrôlés par l'ordinateur. Black concentre davantage l'action sur vos propres armes et l'environnement destructible. Vous cherchez surtout quelle position et quel objet peuvent modifier les prochaines fusillades.

Call of Duty: Finest Hour utilise aussi une succession cinématographique de missions de tir, mais alterne soldats russes, britanniques et américains pendant la Seconde Guerre mondiale. Black concentre son récit sur une opération secrète moderne et l'interrogatoire d'un personnage principal. Tous deux proposent des confrontations mises en scène, avec des armes et des contextes historiques différents.

Killzone partage l'importance des fusillades militaires à la première personne et des déplacements entre positions protégées. Il présente une guerre de science-fiction contre les Helghast sur Vekta. Black choisit des armes modernes et un récit d'opérations secrètes, où obstacles endommagés et explosions déterminent régulièrement comment approcher une position ennemie.