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PlayStation 2

Barbie in the 12 Dancing Princesses - PlayStation 2 - PS2

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Barbie in the 12 Dancing Princesses sur PlayStation 2

Barbie au bal des douze princesses sur PlayStation 2 vous confie le rôle de la princesse Geneviève, à la recherche de ses onze sœurs dans un monde enchanté. La duchesse Rowena a banni musique et danse du château, mais ses projets mettent aussi le roi en danger. Geneviève doit réunir sa famille et trouver un élixir magique pour sauver son père. L'aventure reprend les personnages et événements du film d'animation comme point de départ d'une quête en trois dimensions.

Vous faites courir, sauter et tournoyer Geneviève dans six environnements, notamment les terrasses aquatiques, les jardins suspendus et la cour royale. Le parcours demande d'observer et d'accomplir des activités qui font avancer la recherche. La danse dépasse le simple décor : vous pouvez composer des mouvements pour les princesses. Les animations utilisent la capture de mouvements, donnant à ces gestes une place identifiable aux côtés de la course et des sauts durant l'exploration des différents lieux féeriques.

Le jeu PS2 associe seize activités à des cinématiques qui relient les événements. Vous contrôlez vous-même Geneviève ; chercher ses sœurs raconte une histoire de coopération dans une aventure solo. Exploration d'un lieu, épreuve créative de danse et prochaine étape vers l'élixir se succèdent ainsi. La famille royale reste centrale : chaque nouvelle rencontre participe à l'objectif commun d'arrêter Rowena et d'aider le roi.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Barbie in the 12 Dancing Princesses sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Barbie in the 12 Dancing Princesses

Barbie au bal des douze princesses est sorti en 2006 comme adaptation du film d'animation de Mattel Entertainment. Blue Monkey Studios a développé le jeu PS2 en trois dimensions, publié par Activision. Le film transposait le conte des douze princesses dansantes dans l'univers de Barbie ; le jeu rendait jouable le voyage de Geneviève dans les lieux enchantés. Réunir les sœurs et sauver leur père donne à cette adaptation un objectif clair qui dépasse la danse seule.

Activision et Mattel ont annoncé en mai 2006 un accord de distribution pluriannuel qui citait expressément Les Douze Princesses sur PlayStation 2. Le communiqué de lancement d'octobre concernait d'abord les versions PC et Game Boy Advance et annonçait la PS2 pour plus tard durant la même période des fêtes. Les systèmes n'ont donc pas simplement reçu une sortie simultanée. Sur PS2, la présentation en trois dimensions avec des cinématiques restait importante dans la manière de raconter l'histoire.

Les animations de danse ont été réalisées par capture de mouvements et les joueurs pouvaient composer leurs propres gestes pour les princesses. Le jeu utilisait ainsi les thèmes musicaux et chorégraphiques du film pour proposer aussi des actions créatives. Six environnements et seize activités relient cet aspect à l'exploration et aux plateformes. L'adaptation PS2 mêle donc recherche, mouvement et chorégraphie, tandis que le conflit avec Rowena réunit les rencontres et les épreuves au sein d'un même conte.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure associe également sur PS2 un héros de film connu à une recherche comprenant diverses activités. Stuart prend des photos pour le projet de George et utilise véhicules et costumes aux capacités propres. Geneviève cherche ses sœurs et compose des mouvements de danse. Les deux relient exploration et objectif familial concret, mais le voyage urbain de Stuart tourne autour d'un album photo ; Les Douze Princesses utilise lieux féeriques, chorégraphie et recherche d'un élixir guérisseur.

Bienvenue chez les Robinson fait également voyager un membre d'une famille dans des lieux inhabituels pour arrêter une menace sur PS2. Wilbur cherche la machine temporelle et utilise Scanner, composants et plans pour son équipement. Geneviève cherche ses sœurs et un élixir magique. Les deux alternent exploration et défis distincts, mais les solutions de Wilbur viennent des inventions et du voyage temporel ; Les Douze Princesses relie la quête aux mouvements de danse et au sauvetage d'un roi de conte.

Rayman 3: Hoodlum Havoc utilise également sur PS2 la course et les sauts pour traverser des régions fantastiques. Rayman reçoit des pouvoirs temporaires et affronte les Hoodlums avec Globox. Geneviève traverse jardins et terrasses aquatiques en cherchant ses sœurs. Les deux demandent de prêter attention au parcours, mais les pouvoirs de Rayman servent les combats et obstacles de plateforme ; Les Douze Princesses ajoute à l'exploration des activités créatives de danse et la réunion de la famille.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy combine également sur PS2 exploration de zones colorées, sauts et recherche. Jak collecte des piles d'énergie et utilise des pouvoirs temporaires de l'Éco pour avancer. Geneviève traverse six environnements magiques à la recherche de ses sœurs. Les deux développent leur voyage au fil des découvertes, mais les paysages continus et capacités énergétiques de Jak diffèrent de l'alternance entre exploration féerique, chorégraphie et activités destinées à sauver le père de Geneviève.

Stitch : Expérience 626 donne également sur PS2 un rôle actif à un personnage d'animation au cours d'une quête. Stitch collecte de l'ADN pour Jumba et utilise blasters, griffes et grappin. Geneviève court, saute et tournoie dans un monde enchanté pour retrouver ses sœurs. Les deux intègrent le mouvement à la recherche, mais Stitch utilise de nombreuses armes et possibilités d'escalade ; Les Douze Princesses privilégie danse, activités créatives et rétablissement de la famille royale.