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Assassin's Creed Revelations Classics - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Assassin's Creed Revelations sur Xbox 360

Assassin's Creed Revelations sur Xbox 360 est un jeu d'action-aventure dans lequel un Ezio Auditore plus âgé se rend à Constantinople. Il cherche des clés qui le rapprochent du savoir caché d'Altaïr, tandis que le conflit entre Assassins et Templiers se poursuit. Vous parcourez les toits, suivez des personnes dans les rues animées et utilisez la foule pour disparaître. La ville propose des passages étroits, de hautes tours et plusieurs chemins vers une cible, afin que vous choisissiez votre approche.

La lame-crochet aide Ezio à sauter plus loin et lui permet de glisser le long des tyroliennes. Vous l’utilisez également pour dépasser un adversaire. Vous fabriquez des bombes avec les composants trouvés : la fumée peut couvrir votre fuite et une diversion attirer un garde loin de son poste. Une poursuite ne consiste donc pas seulement à courir plus vite. Le choix du trajet, de l'outil et du moment détermine l'attention que vous attirez et la manière dont vous disparaissez.

Vous recrutez à nouveau des Assassins, les envoyez en mission et appelez leur aide pendant la campagne. Lorsque vos repaires sont attaqués, vous placez des défenseurs et des barricades. Des souvenirs distincts permettent aussi d'incarner Altaïr. Il s'agit du jeu Xbox 360 d'origine de 2011, pas d'une remastérisation ultérieure ou d'une édition spéciale avec des bonus. Ubisoft a arrêté le multijoueur en ligne ; cette description repose sur l'aventure solo.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Assassin's Creed Revelations sur Xbox 360 est sorti à l’origine sans notice papier. Cette édition ne comprend donc pas de livret d’instructions séparé. Son absence ne signifie pas qu’un élément de l’emballage d’origine manque.

Les explications des commandes et des règles se trouvent dans le jeu. Les éventuels dépliants ou documents publicitaires ne sont pas des notices et ne sont fournis que si la fiche du produit le précise. Nous utilisons la mention « No Manual » pour les exemplaires auxquels manque une notice fournie à l’origine. Il ne faut donc pas attendre de livret papier avec ce jeu, sauf si une édition particulière est expressément décrite autrement.

L’histoire de Assassin's Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations est sorti sur Xbox 360 en 2011 et a conclu la série d'Ezio après Assassin's Creed II et Brotherhood. Ubisoft l'a développé avec plusieurs studios et une équipe centrale à Montréal. La série avait alors adopté un rythme annuel, mais cet épisode voulait avant tout relier les fils narratifs précédents. La recherche d'Altaïr par Ezio plaçait de nouveau le héros du premier jeu aux côtés du protagoniste devenu central depuis le deuxième épisode.

Constantinople déplaçait l'aventure de l'Italie vers l'Empire ottoman. Ezio y trouvait de nouveaux alliés et des tensions politiques, mais la combinaison familière d'escalade, d'infiltration et de combats demeurait. La lame-crochet changeait les déplacements dans la ville. Fabriquer des bombes et défendre les repaires ajoutait d'autres décisions aux combats de rue. Ubisoft conservait aussi le recrutement d'Assassins, un système introduit par Brotherhood un an auparavant.

Revelations faisait également avancer le récit contemporain de Desmond, tandis que les souvenirs d'Altaïr complétaient des événements antérieurs. Le multijoueur en ligne avait été enrichi lors de la sortie d'origine, mais ne peut plus être promis comme fonction opérationnelle : Ubisoft a arrêté les services Xbox 360 le 1er octobre 2022. The Ezio Collection a ensuite regroupé des versions remaniées pour d'autres consoles. La version Xbox 360 standard reste distincte ; les contenus téléchargeables supplémentaires ou éléments d'une édition spéciale ne sont pas automatiquement inclus avec ce disque.

Jeux similaires sur Xbox 360

Assassin's Creed sur Xbox 360 présente Altaïr et le conflit pendant les croisades. Revelations retrouve ce héros grâce à des souvenirs jouables, mais son principal terrain de jeu est celui d'Ezio à Constantinople. Le premier jeu prépare nettement ses assassinats par l'enquête. Revelations donne davantage d'outils, dont la lame-crochet et les bombes fabriquées, et relie deux parcours de vie.

Assassin's Creed II sur Xbox 360 permet de suivre le jeune Ezio dans la Renaissance italienne. Se fondre parmi les citoyens, escalader et utiliser les lames secrètes constituent aussi les bases de Revelations. II se concentre sur son évolution et sa vengeance, tandis que Revelations envoie un Ezio plus âgé chercher des réponses et mêle les souvenirs d'Altaïr à son propre récit.

Assassin's Creed Brotherhood sur Xbox 360 se déroule surtout à Rome et introduit le recrutement et l'appel d'Assassins. Ce système revient dans Revelations, qui permet donc à nouveau de former des alliés. Brotherhood tourne davantage autour du démantèlement du pouvoir Borgia et de la restauration urbaine. Revelations change les déplacements avec la lame-crochet et ajoute fabrication de bombes et défense des repaires.

Assassin's Creed III sur Xbox 360 suit Connor pendant la Révolution américaine et alterne villes et vaste frontière. Le conflit contre les Templiers et le récit-cadre de Desmond le relient à Revelations. III privilégie davantage les trajets dans les arbres, la chasse et les batailles navales ; Revelations garde au centre les outils urbains d'Ezio et le lien avec Altaïr.

Assassin's Creed IV Black Flag sur Xbox 360 laisse Edward Kenway explorer les ports et îles des Caraïbes. À terre, vous retrouvez l'importance des toits et des assassinats, mais les voyages, les combats navals et l'amélioration du Jackdaw occupent une grande place. Revelations n'offre pas de mer libre comparable et garde sa quête plus près de Constantinople et des souvenirs de deux Assassins.