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Xbox360

Assassin's Creed III Special Edition (Sans notice) - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Assassin's Creed III sur Xbox 360

Assassin's Creed III sur Xbox 360 est un jeu d'action-aventure situé pendant la Révolution américaine. Vous suivez Connor, qui veut protéger son peuple alors que le conflit entre Assassins et Templiers traverse les colonies. Boston et New York offrent des rues, des toits et des gardes à éviter. Au-delà se trouve la Frontière : une vaste région sauvage où vous progressez entre branches et rochers, pistez les animaux et contournez les patrouilles. Traverser une forêt demande donc d'autres décisions qu'une poursuite sur les toits d'une ville.

Connor utilise notamment un tomahawk, un arc et des lames secrètes. Vous observez la position des ennemis, attaquez depuis une cachette ou parez les coups lorsqu'un combat éclate. Pendant la chasse, les indices permettent de trouver les animaux ; une approche soignée fournit des matériaux utiles. En mer, vous prenez la barre de l'Aquila. Vous choisissez votre cap et le moment d'une salve de canons : distance et position comptent alors autant que vos compétences à pied.

Le récit alterne missions historiques et événements autour de Desmond Miles dans le présent. Cette campagne se joue seul. Les fonctions en ligne originales d'Assassin's Creed III sur Xbox 360 ont été arrêtées. Il s'agit du jeu de 2012, et non d'Assassin's Creed III Remastered ; extensions et bonus téléchargeables ne sont pas annoncés comme inclus.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Assassin's Creed III sur Xbox 360 est sorti à l’origine sans notice papier. Cette édition ne comprend donc pas de livret d’instructions séparé. Son absence ne signifie pas qu’un élément de l’emballage d’origine manque.

Les explications des commandes et des règles se trouvent dans le jeu. Les éventuels dépliants ou documents publicitaires ne sont pas des notices et ne sont fournis que si la fiche du produit le précise. Nous utilisons la mention « No Manual » pour les exemplaires auxquels manque une notice fournie à l’origine. Il ne faut donc pas attendre de livret papier avec ce jeu, sauf si une édition particulière est expressément décrite autrement.

L’histoire de Assassin's Creed III

Ubisoft a publié Assassin's Creed III sur Xbox 360 en 2012. Après trois grandes aventures avec Ezio Auditore, la série s'est déplacée vers l'Amérique du Nord du XVIIIe siècle. Connor possède ses propres origines entre plusieurs communautés ; ses intérêts ne rejoignent donc pas simplement ceux des troupes britanniques ou des révolutionnaires. La guerre connue sert de décor à son histoire personnelle et au conflit fictif entre Assassins et Templiers, plutôt qu'à un jeu où l'on commande des armées entières.

Le développement utilisait AnvilNext pour créer notamment de plus grands groupes de personnages et des espaces naturels plus vastes. La Frontière demandait une autre façon de se déplacer que les villes des aventures d'Ezio. Branches, pentes et rochers faisaient partie du parcours, tandis que la chasse donnait une raison supplémentaire de rester hors de la ville. Les batailles navales ajoutaient une forme d'action distincte. Elles restaient des missions dans l'aventure de Connor, avant que Black Flag ne place la navigation au cœur de l'expérience.

Assassin's Creed III mène également davantage vers sa conclusion le récit autour de Desmond Miles. La remasterisation ultérieure est une édition distincte avec des changements et du contenu regroupé ; ces caractéristiques ne concernent pas automatiquement ce disque Xbox 360. Ubisoft a arrêté les fonctions en ligne originales sur Xbox 360 le 1er octobre 2022. Cette description se concentre donc sur la campagne solo d'origine.

Jeux similaires sur Xbox 360

Assassin's Creed sur Xbox 360 suit Altaïr et des assassinats ciblés pendant la troisième croisade. Partager la ville avec gardes et habitants rend les déplacements discrets importants dans les deux jeux. III ajoute une région sauvage bien plus vaste, la chasse et les batailles navales. Altaïr approche surtout des cibles urbaines, tandis que Connor alterne davantage rues, parcours forestiers et événements historiques de plus grande ampleur.

Assassin's Creed II suit Ezio sur Xbox 360 dans les villes de la Renaissance italienne, sur fond d'art, de commerce et de querelles familiales. Les deux aventures permettent d'escalader des bâtiments et d'enquêter sur une conspiration. III transpose cette structure dans les villes coloniales et la Frontière. Arbres et chasse changent l'exploration, tandis que le rapport de Connor à la révolution crée un conflit personnel différent de la quête de vengeance d'Ezio.

Assassin's Creed Brotherhood concentre sur Xbox 360 une grande partie de l'aventure d'Ezio à Rome. Vous y développez votre influence et dirigez des Assassins recrutés, que vous pouvez appeler pendant les missions. III permet aussi de faire intervenir des alliés, mais répartit le voyage entre plusieurs villes, espaces naturels et missions navales. Brotherhood ressemble donc davantage à la reconquête d'un centre de pouvoir ; III suit un mouvement géographique et historique plus large.

Assassin's Creed Revelations donne à Ezio sur Xbox 360 une lame-crochet et des bombes à Constantinople. La ville dense invite à circuler rapidement par les toits et les câbles, tandis que les souvenirs d'Altaïr relient les récits. III commence avec un autre héros et d'autres possibilités de déplacement. Le passage des outils urbains d'Ezio aux arbres, à l'arc et au tomahawk de Connor se remarque immédiatement pendant l'exploration.

Assassin's Creed IV Black Flag fait du navire sur Xbox 360 votre base permanente pour parcourir les Caraïbes. Vous pillez des cargos et utilisez le butin pour renforcer le Jackdaw. III contient déjà des batailles navales, mais les organise comme des missions distinctes dans l'histoire de Connor. Black Flag mêle bien davantage navigation, îles et piraterie ; III garde la Révolution américaine et l'aventure terrestre au centre.