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PlayStation 2

Area 51 - PlayStation 2 - PS2

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Area 51 sur PlayStation 2

Area 51 sur PlayStation 2 vous envoie dans une base de recherche fermée en tant que spécialiste HAZMAT Ethan Cole. Une épidémie virale a placé le complexe en quarantaine et votre équipe doit découvrir ce qui s'est passé. Les premiers combats parmi le matériel militaire et le personnel infecté laissent progressivement place à d'étranges laboratoires et à des menaces extraterrestres. Vous voyez tout à travers les yeux de Cole et utilisez les deux sticks analogiques pour parcourir les couloirs et viser les ennemis.

Outre les armes à feu humaines, vous découvrez une technologie extraterrestre et les conséquences de l'infection. La mutation de Cole transforme ses possibilités : il peut utiliser des griffes et des attaques biologiques, ce qui change votre manière d'aborder les combats par rapport à un simple fusil. Un scanner permet d'examiner les objets et de réunir des informations dans la banque de données. Cela vous encourage à explorer au-delà du trajet direct. Entre les fusillades, les indices trouvés révèlent progressivement les expériences menées dans la base.

Vous jouez seul la campagne ; les soldats qui vous accompagnent sont des équipiers contrôlés par l'ordinateur. Deux joueurs peuvent aussi s'affronter localement sur un écran partagé. Chacun a besoin d'une manette DualShock 2 ordinaire, sans Multitap ni pistolet optique. Il s'agit du jeu de tir de 2005 à déplacements libres, et non de l'ancien jeu d'arcade du même nom. Les fonctions en ligne originales sont des éléments historiques de cette édition ; leur fonctionnement actuel n'est pas garanti.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 2 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Area 51 sur PlayStation 2 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Area 51

Midway a publié Area 51 sur PlayStation 2 en 2005. Le développement était assuré par Midway Studios Austin, l'équipe auparavant connue sous le nom d'Inevitable Entertainment. Midway a racheté ce studio en octobre 2004, alors que le jeu était encore en développement. Cela explique la présence des deux noms dans les anciens articles. Le projet reprenait un nom connu du catalogue Midway, mais choisissait une autre forme de jeu que la borne d'arcade originale à pistolet optique.

Au lieu de tirer le long d'un trajet imposé, cette version vous laissait parcourir vous-même la base de recherche. La campagne associait action militaire, infection virale, mutation et récits d'expériences clandestines. Midway avait aussi réuni des voix connues : David Duchovny interprétait Ethan Cole, Powers Boothe incarnait Major Bridges et Marilyn Manson prêtait sa voix à l'extraterrestre Edgar. Cette distribution accompagnait l'importance des scènes dialoguées et la découverte progressive d'une conspiration.

La distinction entre plateformes reste importante pour ce jeu. Le manuel PS2 original décrit des parties locales entre deux joueurs, et non l'écran partagé en quatre de la version Xbox. La campagne n'était pas non plus une aventure coopérative pour deux personnes. Les rencontres en ligne faisaient bien partie de l'offre d'origine, mais ne justifient aucune promesse d'utilisation actuelle. L'édition PS2 montre surtout comment Midway a transformé un nom d'arcade connu en un jeu de tir narratif à la première personne pour consoles de salon, avec la mutation comme élément récurrent des combats.

Jeux similaires sur PlayStation 2

Half-Life partage le centre de recherche fermé, les expériences ratées et le point de vue d'un seul protagoniste. Dans les deux jeux de tir, vous cherchez un passage parmi des soldats et des menaces extraterrestres. Half-Life insiste davantage sur les énigmes du décor et la fuite continue de Gordon Freeman. Area 51 utilise l'infection de Cole, ses pouvoirs mutants et son scanner pour explorer la base. Les combats locaux à deux restent ici distincts d'une campagne narrative coopérative telle que Half-Life: Decay.

Cold Winter propose lui aussi sur PlayStation 2 des fusillades à la première personne avec une histoire fortement mise en scène. Il traite surtout d'espionnage, d'adversaires humains et de combinaison d'objets. Area 51 place des affrontements comparables dans des laboratoires avec des mutants et une technologie extraterrestre. Le corps changeant de Cole donne aux combats une autre tournure que le travail d'espion d'Andrew Sterling, tandis que documents trouvés et conversations éclairent votre prochaine mission dans les deux jeux.

Red Faction associe, comme Area 51, science-fiction, armes à feu et campagne centrée sur une structure de pouvoir opaque. Sa colonie minière sur Mars laisse place à une révolte et à la destruction de certaines parties du décor. Area 51 se concentre sur une base secrète terrestre et les effets d'un virus. Vous y examinez les objets au scanner et alternez armes humaines et attaques mutantes, au lieu de faire de la destruction du terrain un principe caractéristique.

TimeSplitters: Future Perfect partage les fusillades rapides et la possibilité de jouer avec une personne assise à vos côtés. Sa campagne voyage entre les époques et emploie beaucoup d'humour, tandis qu'Area 51 reste dans une base de recherche de plus en plus étrange. L'organisation locale diffère aussi : Future Perfect comprend notamment des missions narratives coopératives et des groupes de joueurs plus importants. Dans Area 51, vous terminez seul la campagne et l'écran partagé sert à un duel entre deux joueurs.

The Thing utilise, comme Area 51, l'infection et l'incertitude sur la vie extraterrestre pour créer de la tension. Vous y regardez par-dessus l'épaule de votre personnage et devez tenir compte de la confiance et de la peur de vos équipiers. Area 51 adopte une vue à la première personne et ne propose pas une gestion comparable du groupe. L'infection transforme ici surtout les capacités de combat de Cole, tandis que le scanner vous permet de recueillir toujours plus d'informations sur le complexe.