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2010 FIFA World Cup South Africa - Xbox 360

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

2010 FIFA World Cup South Africa sur Xbox 360

2010 FIFA World Cup South Africa sur PlayStation 3 et Xbox 360 vous permet d'engager 199 sélections dans les qualifications officielles et la phase finale. Les dix stades de la Coupe du monde en Afrique du Sud sont présents, ainsi que des enceintes des différentes régions de qualification. Drapeaux, confettis, hymnes nationaux et vuvuzelas donnent aux matchs une ambiance de tournoi reconnaissable. Le jeu reprend les pays et les effectifs enregistrés par EA autour de la Coupe du monde 2010.

Le moteur des matchs provient de FIFA 10, mais comporte des adaptations au football international. L'altitude influence la fatigue et l'avantage à domicile, les joueurs peuvent se blesser loin du ballon et les penalties utilisent un nouveau système de précision et de puissance. Captain Your Country vous fait contrôler un seul joueur et progresser grâce à vos performances jusqu'au brassard et à la sélection nationale.

Vous pouvez jouer des rencontres isolées, mener un pays des qualifications à la phase finale ou relever des défis inspirés de l'histoire de la Coupe du monde. Les matchs locaux fonctionnent avec plusieurs manettes. Les anciennes fonctions PlayStation Network et Xbox Live dépendent de services arrêtés et ne sont pas proposées comme fonctionnelles. Les qualifications, la Coupe du monde, Captain Your Country et les autres contenus locaux restent jouables depuis le disque.

Région et langue

Nos jeux Xbox 360 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

2010 FIFA World Cup South Africa prend en charge les matchs locaux avec plusieurs manettes sur PlayStation 3 et Xbox 360. Les tournois et défis locaux se trouvent sur le disque ; les services réseau arrêtés ne sont pas garantis.

Notice

2010 FIFA World Cup South Africa sur Xbox 360 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de 2010 FIFA World Cup South Africa

EA Sports a sorti 2010 FIFA World Cup South Africa en Europe le 30 avril 2010, six semaines avant le match d'ouverture du véritable tournoi. EA Canada a développé les versions PlayStation 3 et Xbox 360. Les éditions Wii et PSP ont été réalisées par HB Studios et reposent sur une approche technique et visuelle différente ; leurs caractéristiques ne s'appliquent donc pas automatiquement à ces deux consoles HD.

Le jeu est paru comme une édition autonome de la Coupe du monde entre FIFA 10 et FIFA 11. EA a intégré les 199 pays ayant participé aux qualifications, ce qui permet de tracer une route alternative vers l'Afrique du Sud avec une nation absente des 32 finalistes. Le système de penalties remanié, l'effet de l'altitude et le retour de Captain Your Country devaient distinguer le jeu d'une simple sélection d'équipes nationales dans FIFA.

Cette édition conserve les stades, la présentation et les données footballistiques du printemps 2010. Les transferts, corrections d'effectifs et règles ultérieurs n'ont pas été mis à jour sur le disque. Les matchs en ligne et les mises à jour réseau proposées à l'époque ne sont plus des éléments fiables. L'intérêt de cette version réside désormais surtout dans ses qualifications hors ligne très larges, sa phase finale complète et l'ambiance particulière de la première Coupe du monde organisée en Afrique.

Jeux similaires sur Xbox 360

FIFA 10 s'articule autour des clubs, des championnats nationaux, des transferts et d'une saison complète. 2010 FIFA World Cup reprend un moteur de match proche, mais construit tout autour des sélections, des qualifications et de dix stades officiels de la Coupe du monde. Le système de penalties modifié et l'effet de l'altitude sont des ajouts propres à l'édition du tournoi.

FIFA 11 est paru plus tard et affine le football de clubs avec des effectifs plus récents et des systèmes comme Personality+. Le jeu de Coupe du monde conserve les données et les pays de 2010, mais propose en échange une campagne internationale bien plus vaste. FIFA 11 convient davantage à une carrière de club ; cette structure ciblée s'adresse à ceux qui veulent aller des qualifications au titre mondial.

Pro Evolution Soccer 2010 met l'accent sur le contrôle du ballon, les formations et les compétitions de clubs, mais possède moins de licences officielles pour les sélections. 2010 FIFA World Cup propose 199 pays et les dix stades de la phase finale. PES paraît plus méthodique dans la construction, tandis que FIFA privilégie l'effervescence et la présentation d'un événement mondial.

UEFA Euro 2008 suit lui aussi un tournoi officiel de sélections et comprend Captain Your Country. Son échelle est plus réduite, centrée sur les qualifications européennes et l'Euro. 2010 FIFA World Cup étend cette idée à six confédérations, 199 pays et des stades en Afrique du Sud, avec un nouveau système de penalties et les effets de l'altitude.

FIFA Street 3 utilise de petites équipes, des terrains fermés et des gestes exagérés sans la structure d'une Coupe du monde normale. 2010 FIFA World Cup oppose onze joueurs à onze dans des stades officiels et suit les qualifications, les groupes et l'élimination directe. Les deux présentent des internationaux connus, mais les règles, les espaces et les objectifs de chaque match diffèrent fortement.