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Guide des jeux · NexWave Games

Mario Kart: Double Dash!! : que faut-il pour deux ou quatre joueurs ?

Deux personnages dans un kart : voilà le principe connu de Mario Kart: Double Dash!! sur GameCube. Deux pilotes à l’écran ne signifient pourtant pas qu’il faut toujours deux personnes par kart. Tu peux jouer seul, affronter d’autres joueurs ou partager un véhicule. Avant une soirée, choisissez donc comment chacun souhaite participer.

Nintendo GameCube violette avec manette d’origine et carte mémoire
Mario Kart: Double Dash!! est un jeu GameCube ; vérifiez la plateforme indiquée sur la boîte. Photo: Evan-Amos / Wikimedia Commons (domaine public)

Deux joueurs : adversaires ou partenaires

Si deux personnes prennent chacune un kart, elles s’affrontent sur un écran divisé. Chaque joueur commande sa propre équipe de deux personnages. Une deuxième personne n’est donc pas nécessaire pour faire fonctionner le personnage arrière de ton kart. Cette organisation convient pour comparer vos trajectoires dans les virages et déterminer qui franchit la ligne d’arrivée en premier.

Vous pouvez également partager un seul kart. Les tâches se répartissent : un joueur conduit, l’autre aide à l’arrière avec les actions et objets prévus. Vous pouvez échanger vos positions, faisant de la coopération une partie du jeu. La sensation diffère de deux adversaires indépendants. Décidez de l’organisation avant de commencer pour éviter qu’un joueur attende son propre kart alors que vous formez une équipe.

Quatre personnes sur une GameCube

Pour quatre personnes avec chacune sa manette, branche quatre manettes GameCube sur les quatre ports. Aucun adaptateur répartiteur supplémentaire n’est nécessaire. Sélectionnez dans le jeu la configuration multijoueur prise en charge souhaitée. Courir avec quatre karts distincts divise l’écran. Chaque image devient donc plus petite sur un petit téléviseur. Disposez les sièges pour que chacun voie bien son quart et ait assez d’espace.

Vérifiez toutes les manettes avant la course. Diriger, accélérer, freiner et utiliser les objets demandent davantage qu’un seul bouton fonctionnel. Un stick qui revient mal peut gêner immédiatement dans un virage. Relier plusieurs GameCube avec du matériel réseau correspond à une autre installation. Vous n’avez pas besoin de chercher ou commander ces accessoires pour jouer à quatre sur une console.

La bonne console, le bon disque et la sauvegarde

Utilise le disque GameCube de Mario Kart: Double Dash!! avec un système capable de lire les jeux GameCube. Sur Wii, vérifie que le modèle précis accepte ces jeux et possède les ports manettes nécessaires. Toutes les Wii ne le permettent pas. Une télécommande Wii ne remplace pas directement une manette GameCube pour ce disque. Lors d’un achat d’occasion, le seul nom Nintendo sur les appareils ne suffit donc pas.

Une carte mémoire GameCube compatible permet de conserver la progression ; vérifie aussi l’espace libre et le fonctionnement de la sauvegarde. Demande ce qui est inclus : jeu, nombre de manettes et éventuelle carte mémoire. Pour que deux personnes commandent le jeu, il faut deux manettes fiables ; pour quatre, il en faut quatre. Choisissez ensuite entre lutter séparément pour la première place et vous soutenir dans un même kart.

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