Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
X-Men: Mutant Academy 2 voor de PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy 2 voor PlayStation 1 is een vechtspel waarin de mutanten van Marvel hun krachten in een-op-een-duels gebruiken. Je kiest onder anderen Wolverine, Cyclops, Storm of Nightcrawler en leert hun eigen aanvallen, worpen en speciale technieken. De personages zijn driedimensionaal weergegeven, terwijl je de tegenstander vanuit een zijaanzicht volgt. Een goede aanval begint met afstand kiezen en een opening herkennen. Een snel ingezette klap kan de start worden van een langere reeks treffers.
Luchtgevechten geven je extra mogelijkheden. Met een passende aanval lanceer je de tegenstander en volg je met stoten, trappen of een speciale techniek. Verschillende supermeters bouwen op naar krachtigere aanvallen, zodat je afweegt of je meteen toeslaat of wacht op een zwaardere aanval. Je beschikt ook over een beperkt aantal Move Counters per gevecht om een inkomende aanval te beantwoorden. Professor X begeleidt je in Academy bij lessen over de bewegingen van ieder personage, van de basis tot langere combinaties.
Arcade laat je alleen een reeks tegenstanders verslaan en geheimen vrijspelen. In Survival probeer je met één leven zo veel mogelijk gevechten te winnen. Lokaal neem je het met twee personen en twee controllers tegen elkaar op in Versus. Een PlayStation-memorycard bewaart je spelgegevens; plaats deze in sleuf 1. Via Cerebro bekijk je vrijgespeeld materiaal. Zo kun je afwisselen tussen gerichte training, een reeks computertegenstanders en duels waarin een tweede speler je aangeleerde combinaties probeert te doorbreken.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van X-Men: Mutant Academy 2 voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van X-Men: Mutant Academy 2
Activision bracht X-Men: Mutant Academy 2 in 2001 uit voor PlayStation. Paradox Development ontwikkelde het vervolg op X-Men: Mutant Academy uit 2000. De eerste game verscheen in dezelfde periode als de eerste grote X-Men-bioscoopfilm en gebruikte de helden in rechtstreekse duels. Het vervolg behield die gevechtsbasis en breidde de selectie uit met mutanten zoals Rogue en Nightcrawler, zodat andere krachten en bewegingen een plek kregen binnen dezelfde opzet.
Een belangrijke uitbreiding was het luchtgevecht. De oorspronkelijke handleiding beschrijft hoe je een tegenstander lanceert en daar een reeks treffers of een speciale aanval achteraan stuurt. Daarmee kreeg het al bestaande systeem van stoten, trappen en superaanvallen meer mogelijkheden om reeksen te verbinden. Academy bleef de plaats waar je de technieken per personage leert. Het vervolg bouwt zo verder op de oorspronkelijke gevechten: je verbindt aanvallen op de grond met treffers in de lucht en leert waar een speciale techniek de reeks kan verlengen.
De game verscheen toen PlayStation 2 al op de markt was, maar bleef een uitgave voor de oorspronkelijke PlayStation. Dat onderscheid is belangrijk: de latere X-Men: Next Dimension is een ander spel en hoort bij een volgende consoleperiode. Ook de tweedimensionale X-Men-spellen van Capcom vormen een afzonderlijke reeks. Mutant Academy 2 laat juist zien hoe Activision en Paradox de Marvel-personages binnen hun eigen polygonale vechtspel verder uitwerkten, met lesopdrachten, vrij te spelen materiaal en lokale duels als terugkerende onderdelen.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy voor PlayStation 1 is de directe voorganger. Beide spellen combineren polygonale Marvel-personages met een-op-een-gevechten en lessen waarmee je hun technieken oefent. Mutant Academy 2 breidt dat fundament uit met extra vechters en een uitgewerkt systeem voor luchtcombinaties. Wie de eerste game kent, herkent de opbouw van een duel, maar moet opnieuw leren welke aanvallen een tegenstander lanceren en hoe je daarna meerdere treffers kunt verbinden zonder je kans te verspelen.
X-Men vs. Street Fighter voor PlayStation 1 brengt eveneens Marvel-mutanten in een vechtspel onder. De getekende personages, Capcom-aanvallen en overdreven sprongen geven dat spel een ander uiterlijk en tempo. Mutant Academy 2 gebruikt polygonale vechters en zijn eigen combinatie van supermeters, Move Counters en lessen per personage. De gedeelde helden maken de twee reeksen herkenbaar, maar een bekende beweging of invoer uit het ene spel werkt daardoor niet vanzelf op dezelfde manier in het andere.
Tekken 3 voor PlayStation 1 deelt de nadruk op personagekennis, lokale duels en het verbinden van aanvallen. De gevechten draaien daar grotendeels om lichamelijke technieken, worpen en het bestraffen van fouten op korte afstand. Mutant Academy 2 betrekt energiestralen, bovennatuurlijke krachten en afzonderlijke supermeters bij dezelfde strijd om een opening. Bovendien maakt Academy de training deel van de structuur: je krijgt lessen voor een gekozen mutant voordat je de technieken onder druk tegen een tegenstander toepast.
Street Fighter EX Plus Alpha voor PlayStation 1 gebruikt net als Mutant Academy 2 polygonale personages binnen een herkenbaar zijwaarts vechtspel. In beide moet je speciale aanvallen kennen en opgebouwd aanvalsvermogen op het juiste moment besteden. Street Fighter EX Plus Alpha geeft dat vorm met de technieken en het ritme van zijn eigen reeks. Mutant Academy 2 onderscheidt zich door Marvel-krachten, lessen van Professor X en de mogelijkheid om een gelanceerde tegenstander met luchtcombinaties verder aan te vallen.
Dragon Ball Final Bout voor PlayStation 1 laat eveneens bekende personages met bijzondere krachten tegen elkaar vechten. Je kunt er bewust de lucht in gaan en Ki verzamelen voor energieaanvallen. Mutant Academy 2 maakt luchtgevechten vooral onderdeel van een aanvalsketen: eerst lanceren, dan volgen met treffers en een speciale techniek. Final Bout heeft daarnaast Build Up om personages blijvend te ontwikkelen. Bij Mutant Academy 2 draait vooruitgang sterker om je eigen techniek, vrijgespeelde inhoud en het beheersen van iedere mutant.