Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
MediEvil voor de PlayStation 1
MediEvil voor PlayStation 1 is een driedimensionaal actieavontuur met Sir Daniel Fortesque, een skelet dat een tweede kans krijgt om een held te worden. Tovenaar Zarok wekt de doden van Gallowmere en brengt daarmee ook Dan weer op de been. Je trekt door begraafplaatsen, pompoenvelden, ruïnes en andere spookachtige gebieden. Achter het komische uiterlijk zitten gevechten waarin je afstand, wapengebruik en de positie van vijanden in de gaten moet houden.
Je verzamelt zwaarden, slagwapens en afstandswapens, maar kunt desnoods ook Dans eigen arm gebruiken. Schilden vangen schade op en slijten tijdens het verdedigen. Runen openen bijpassende sloten; boeken en bijzondere voorwerpen helpen je om hindernissen te begrijpen. Verslagen vijanden vullen de Chalice of Souls. Als je de volle kelk ook werkelijk vindt en meeneemt, mag je in de Hall of Heroes een beloning ophalen. Extra zoeken levert daardoor vaak meer op dan alleen goud.
Je speelt uitsluitend alleen, met één PlayStation-controller. Levensflessen vullen Dans energie automatisch aan wanneer zijn gezondheidsbalk leegraakt, zolang de flessen nog gevuld zijn. Gezondheidsbronnen helpen om die voorraad te herstellen. Voortgang bewaar je met een PlayStation-geheugenkaart via de kaartweergave na bepaalde levels. Dat gebruikt één geheugenblok voor maximaal drie opgeslagen spellen. Je kunt dus niet op ieder willekeurig moment midden in een gevecht opslaan; het bereiken van de volgende opslagmogelijkheid blijft onderdeel van de tocht.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van MediEvil voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van MediEvil
MediEvil verscheen in 1998 op PlayStation, maar begon bij Millennium Interactive onder de werktitel Dead Man Dan. Chris Sorrell en kunstenaar Jason Wilson wilden de spookachtige actie van Ghouls ’n Ghosts mengen met een getekende wereld vol zwarte humor. Vooral de vormgeving van Tim Burton en The Nightmare Before Christmas speelde een rol bij het zoeken naar scheve gebouwen, vreemde monsters en een hoofdpersoon die eerder onhandig dan machtig oogt.
Aanvankelijk onderzocht het team meerdere platforms, waaronder Windows en Sega Saturn. Een demonstratie voor Sony leidde tot een overeenkomst voor een exclusief PlayStation-spel. Daarna werd de studio onderdeel van Sony en werkte het team verder als SCEE Cambridge. De overstap naar driedimensionale omgevingen vroeg om nieuwe oplossingen voor de camera en de besturing. Het project groeide tijdens die ontwikkeling van een sterker op speelhalactie gericht idee naar een avontuur waarin ook verkennen en voorwerpen gebruiken belangrijk werden.
De combinatie van een komische dode ridder en een onheilspellend koninkrijk gaf MediEvil een herkenbare eigen hoofdpersoon. In 2000 volgde MediEvil 2, dat Dan naar het Victoriaanse Londen verplaatste. MediEvil: Resurrection kwam in 2005 voor PSP als een nieuwe bewerking van het eerste avontuur. Die latere versie verandert onderdelen van het spel. Deze PlayStation 1-uitgave bewaart de oorspronkelijke indeling van Gallowmere, de oude gevechten en het beloningssysteem rond de kelken en de Hall of Heroes.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
MediEvil 2 voor PlayStation 1 laat je opnieuw als Sir Dan vechten, voorwerpen zoeken en kelken vullen met verslagen vijanden. Het vervolg verruilt Gallowmere voor het Londen van 1886 en voegt onder meer vuurwapens en Dans los te gebruiken hoofd toe. In MediEvil keer je met de kelken terug naar de Hall of Heroes; in het tweede deel maakt een professor er nieuwe uitrusting mee. Het eerste spel houdt zijn wereld dichter bij een middeleeuws spookverhaal.
Spyro the Dragon op PlayStation 1 deelt de driedimensionale verkenning en de beloning voor zorgvuldig rondkijken. Spyro verzamelt edelstenen, bevrijdt draken en bereikt afgelegen richels met zweefvluchten. Dan gebruikt juist verschillende wapens, slijtende schilden en runen om verder te komen. Spyro legt meer nadruk op bewegen door open, kleurrijke gebieden. MediEvil laat gevechten en het zoeken naar een bruikbaar voorwerp vaker de voortgang bepalen, met een veel donkerder aankleding.
Tomb Raider voor PlayStation 1 combineert net als MediEvil driedimensionale locaties, vijanden en het openen van nieuwe routes. Lara moet sprongen nauwkeurig voorbereiden en ruimtelijke puzzels in grote bouwwerken oplossen. Dan brengt meer tijd door met direct hakken, slaan en het wisselen van wapens. Waar Lara's avontuur veel nadruk legt op de maten van richels en platforms, gebruikt MediEvil vaker een passende rune of een gevonden voorwerp om een afgesloten doorgang te openen.
Nightmare Creatures op PlayStation 1 biedt eveneens gevechten met monsters in een gotische omgeving. De Londense straten zijn daar gewelddadiger en de gevechten draaien meer om reeksen slagen en trappen. MediEvil koppelt zijn gevechten aan het zoeken naar kelken, het verzamelen van uitrusting en komische ontmoetingen. De gedeelde belangstelling voor spookhuizen en onnatuurlijke vijanden levert daardoor twee verschillende ritmes op: lichamelijke gevechten bij Nightmare Creatures en een mengsel van wapengebruik en verkennen bij Dan.
Legacy of Kain: Soul Reaver voor PlayStation 1 geeft je ook een gestorven hoofdpersoon die door een duistere driedimensionale wereld trekt. Raziel wisselt tussen een materiële en een geestenwereld om puzzels op te lossen. Dan blijft in zijn eigen omgeving en gebruikt runen, wapens en losse voorwerpen. Soul Reaver bouwt zijn verhaal op rond verraad en een verbonden wereld; MediEvil verdeelt de tocht over afzonderlijke gebieden en gebruikt zwarte humor om de griezelige gebeurtenissen te kleuren.