Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Crash Bash voor de PlayStation 1
Crash Bash voor PlayStation 1 brengt Crash, Coco en hun tegenstanders samen in een verzameling korte arena-spellen. Je gooit kratten, kaatst ballen terug, springt over gekleurde tegels en probeert anderen op een ijsbeer van een ijsschots te duwen. Iedere spelsoort vraagt om een andere aanpak. Soms telt vooral je laatste overgebleven leven, soms verzamel je punten of voorwerpen. Je moet tegelijk het speelveld lezen en zien wat de andere deelnemers van plan zijn.
In Adventure speel je alleen of met een tweede speler als team tegen computergestuurde rivalen. Vanuit de Warp Rooms bezoek je arena's en verdien je trofeeën, edelstenen en kristallen. Nieuwe uitdagingen veranderen de regels van bekende spellen, zodat dezelfde omgeving een andere opdracht krijgt. De keuze uit acht personages omvat ook Cortex, Tiny en nieuwkomer Rilla Roo. Verschillen tussen personages merk je bijvoorbeeld bij het gooien van kratten of het besturen van een tank.
Battle en Tournament laten je losse wedstrijden of een reeks confrontaties spelen met maximaal vier deelnemers. Voor drie of vier spelers heb je op de oorspronkelijke PlayStation een PlayStation Multitap en voor iedere speler een controller nodig. Adventure blijft beperkt tot twee spelers. Je bewaart de voortgang handmatig bij het Save Game-punt in een Warp Room; een PlayStation-geheugenkaart met één vrij blok is daarvoor nodig.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Crash Bash voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Crash Bash
Sony bracht Crash Bash in 2000 uit voor PlayStation en PS one. Eurocom ontwikkelde het spel in samenwerking met Cerny Games, met de personages onder licentie van Universal Interactive Studios. Daarmee kreeg de reeks na de platformavonturen en Crash Team Racing een andere vorm: korte, herhaalbare wedstrijden in afgebakende arena's. In Sony's oorspronkelijke aankondiging stond zowel samenspelen als het rechtstreeks uitdagen van vrienden centraal, naast een uitgebreider avontuur tegen de computer.
De overstap veranderde ook de rolverdeling tussen de figuren. Aku Aku en Uka Uka laten kampioenen strijden om te bepalen welke kant het sterkst is, waardoor helden en schurken allemaal speelbare deelnemers worden. Voor de achtkoppige bezetting verscheen Rilla Roo voor het eerst. Hoofdartiest Matt Dixon vertelde later dat er volgens hem niet genoeg bruikbare personages uit de eerdere spellen waren. Hij herinnerde zich Mark Cerny als bedenker van het concept en Steve Bamford als ontwerper van het uiterlijk.
Crash Bash behield herkenbare onderdelen zoals kratten, Warp Rooms en verzamelbeloningen, maar koppelde die aan een gezamenlijke wedstrijdstructuur. De samenwerking tussen twee spelers in Adventure gaf het spel daarbij een eigen plaats binnen de oorspronkelijke PlayStation-reeks. De Europese PAL-uitgave volgde nog in hetzelfde jaar. Het gaat hier om die oorspronkelijke consolepartijgame, waarin de ene uitdaging om nauwkeurig terugkaatsen vraagt en de volgende om positie kiezen, duwen of gericht gooien.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Crash Team Racing laat je eveneens met bekende Crash-personages tegen vrienden strijden en combineert losse wedstrijden met een avontuur waarin je beloningen verzamelt. Daar leer je kartcircuits, powerslides en het gebruik van wapens onderweg. Crash Bash wisselt juist tussen arena's met verschillende regels, van ballen terugkaatsen tot tegenstanders wegduwen. Beide gebruiken een Multitap voor drie of vier gelijktijdige spelers op PlayStation; alleen Crash Bash laat twee spelers samen het Adventure-traject doorlopen.
Bomberman voor PlayStation deelt het overzichtelijke speelveld en de spanning van een wedstrijd waarin je rivalen probeert uit te schakelen. Je plaatst er bommen in gangen en rekent uit wanneer een explosie ruimte vrijmaakt of juist je ontsnapping blokkeert. Crash Bash gebruikt meerdere soorten beweging, voertuigen en puntentellingen. Bij Bomberman leer je steeds meer mogelijkheden van hetzelfde bommensysteem; bij Crash Bash moet je na een wissel van spelsoort ook je hele aanpak aanpassen.
Worms Armageddon maakt van rivaliteit eveneens een kleurrijk spel met vreemde wapens en onverwachte uitkomsten. De teams komen daar om de beurt aan zet, zodat je tijd hebt om de wind, schiethoek en dekking te beoordelen. Crash Bash laat iedereen tegelijk handelen in compacte arena's. Beide belonen het benutten van fouten van een tegenstander, maar Worms draait vaker om een zorgvuldig voorbereide aanval en Crash Bash om reageren terwijl meerdere plannen tegelijk botsen.
Micro Maniacs combineert net als Crash Bash kleine personages, speciale aanvallen en directe concurrentie op één speelveld. Het maakt daarvan races te voet over huishoudelijke obstakels, waarbij je de route moet volgen en voor de andere lopers probeert te blijven. Crash Bash verandert per spelsoort zowel het doel als de besturing. De overeenkomst zit in positie kiezen en rivalen dwarszitten; Micro Maniacs bouwt daar een doorgaande race van en Crash Bash afzonderlijke arena-opdrachten.
Crash Bandicoot 3: Warped deelt de kleurrijke wereld, kratten en verzamelvoorwerpen met Crash Bash. Je speelt daar een platformavontuur waarin sprongen, vijanden en voertuigstukken een vooraf ontworpen route vormen. Crash Bash gebruikt vertrouwde figuren voor wedstrijden met tegenstanders die tegelijk op het speelveld bewegen. In beide helpt herhalen om een uitdaging te begrijpen, maar Warped vraagt vooral om een route beheersen en Crash Bash om regels leren én het gedrag van andere deelnemers lezen.