Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tony Hawk's Pro Skater 2 voor de PlayStation 1
Tony Hawk’s Pro Skater 2 voor PlayStation 1 laat je skateboarden door omgevingen vol rails, hellingen en verborgen doorgangen. Je kiest een professionele skater of maakt een eigen personage en zoekt lijnen waarmee je sprongen, grinds en andere trucs verbindt. In de carrière leveren opdrachten geld op: haal een score, verzamel letters of ontdek een verborgen plek. Met je verdiensten verbeter je eigenschappen en materiaal, terwijl je toegang tot nieuwe terreinen opbouwt.
De manual vormt een belangrijk onderdeel van het trucwerk. Je balanceert op twee wielen om ook op vlakke grond een combinatie voort te zetten. Vervolgens kun je weer springen of een rail opzoeken, zolang je de balans bewaart en goed landt. Herhaalde trucs worden binnen een rit minder waard, dus afwisseling helpt bij een hoge score. Locaties zoals School 2, Marseille en Venice Beach geven je verschillende hoogtes, obstakels en routes om te onderzoeken.
Naast de carrière kun je zonder tijdsdruk oefenen en met de driedimensionale parkeditor een eigen skatepark bouwen. Twee spelers kunnen elkaar lokaal uitdagen, onder meer in Trick Attack, Graffiti en het beurtelingse HORSE. Sluit daarvoor twee controllers aan; een Multitap is niet nodig. De oorspronkelijke PlayStation-versie ondersteunt de DualShock-controller. Een carrièrebestand gebruikt één blok op een geheugenkaart en bewaart de voortgang van de professionals en maximaal vier zelfgemaakte skaters.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Tony Hawk's Pro Skater 2 voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Tony Hawk's Pro Skater 2
Neversoft ontwikkelde Tony Hawk’s Pro Skater 2 en Activision bracht het spel in 2000 uit voor PlayStation. Het volgde op het eerste Tony Hawk-spel uit 1999, dat in Europa Tony Hawk’s Skateboarding heette. De opvolger behield korte sessies, herkenbare skatebewegingen en omgevingen waarin je zelf een route zoekt. Nieuwe onderdelen veranderden vooral wat je tussen twee sprongen kon doen en hoeveel invloed je op de inhoud van het spel kreeg.
De toevoeging van de manual maakte langere combinaties over vlakke grond mogelijk. Daarnaast verschenen een eigen skater en een parkeditor binnen dezelfde reeks. De oorspronkelijke handleiding beschrijft hoe je een park samenstelt en hoe geld uit de carrière je ontwikkeling ondersteunt. Bestaande skateplekken vormden inspiratie voor omgevingen zoals Marseille en Venice Beach. De presentatie verbond die locaties met professionals, hun eigen bewegingen en een soundtrack waarin verschillende kanten van de skatecultuur samenkwamen.
Het tweede deel werd later ook voor andere systemen bewerkt, maar de aangeboden PlayStation-uitgave is de oorspronkelijke versie van Neversoft. Die moet je onderscheiden van Tony Hawk’s Pro Skater 2X en van de veel latere bundel Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Activision beschreef die laatste in 2020 als een nieuwe remaster met extra functies en vernieuwde presentatie. Zulke toevoegingen horen niet bij deze PS1-disc. De combinatie van manuals, carrièrebeloningen en een eigen park vormt juist de historische uitbreiding van dit tweede deel.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Tony Hawk’s Skateboarding is het Europese eerste deel en deelt de korte sessies, carrièreopdrachten en driedimensionale skateplekken met Pro Skater 2. Het tweede spel voegt manuals toe, waarmee je een combinatie tussen rails en hellingen over de grond voortzet. Ook zelfgemaakte skaters en een parkeditor geven je meer invloed op de inhoud. Het eerste deel concentreert zich op bestaande professionals en vaste levels; de opvolger breidt juist de verbinding tussen trucs en eigen creaties uit.
Grind Session laat je eveneens als een professionele skater trucs uitvoeren in driedimensionale omgevingen. De nadruk op straatskaten en wedstrijden sluit aan bij Tony Hawk’s Pro Skater 2, terwijl andere rijders en locaties de sfeer veranderen. Grind Session gebruikt onder meer evenementen rond de Vans Triple Crown als herkenbaar kader. Pro Skater 2 bouwt zijn voortgang rond geldbeloningen en laat je met manuals verschillende onderdelen van een route aan elkaar rijgen voor een doorlopende combinatie.
Street Sk8er combineert skateboardtrucs met een route door straten en een klok die blijft lopen. Controlepunten verlengen in de Street Tour je tijd, waardoor vooruitgang richting finish nadrukkelijk meetelt. Tony Hawk’s Pro Skater 2 geeft je binnen een gebied meer vrijheid om opdrachten in een eigen volgorde aan te pakken. Beide vragen om een goed gekozen sprong, maar Pro Skater 2 legt meer nadruk op het verbinden van obstakels via grinds en manuals.
Mat Hoffman’s Pro BMX gebruikt een BMX-fiets voor een vergelijkbare combinatie van vrije terreinen, opdrachten en punten voor trucs. Ook daar kun je een eigen parcours ontwerpen, terwijl professionele rijders de sport vertegenwoordigen. Tony Hawk’s Pro Skater 2 blijft bij skateboarden, met grinds en manuals als verbinding tussen sprongen. Op de fiets veranderen je houding en de bewegingen van frame en stuur de uitvoering. De overeenkomst zit vooral in het zoeken naar een herhaalbare route langs bruikbare obstakels.
Dave Mirra Freestyle BMX deelt de vrije sportterreinen en het vrijspelen van nieuwe inhoud via opdrachten en wedstrijden. Je rijdt daar op een BMX-fiets en gebruikt een trucaanpassing om bewegingen te variëren. Tony Hawk’s Pro Skater 2 verdeelt zijn bewegingen over skateboardtrucs en manuals, met geld om je skater te verbeteren. Beide belonen het leren van een terrein, maar Dave Mirra geeft de variatie binnen fietsbewegingen een grotere rol dan het opbouwen van een skateboardcombinatie.