Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 1

Tomb Raider II (2) (Eidos Ricochet) - PlayStation 1 - PS1

€ 29,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Tomb Raider II voor de PlayStation 1

Tomb Raider II voor PlayStation 1 stuurt Lara Croft achter de Dagger of Xian aan. Volgens de legende kan dit Chinese voorwerp zijn bezitter in een draak veranderen. Haar zoektocht begint bij de Chinese Muur en brengt haar onder meer naar Venetië, een gezonken schip en Tibet. Je onderzoekt kamers, haalt schakelaars over en zoekt sleutels terwijl leden van een gewelddadige sekte hetzelfde doel najagen. De route verbindt archeologische raadsels met achtervolgingen en vuurgevechten.

Je gebruikt Lara’s vertrouwde sprongen, zwembewegingen en greep aan richels, maar kunt nu ook bepaalde wanden beklimmen. Een motorboot en sneeuwscooters geven delen van de reis een ander tempo. Met lichtfakkels maak je donkere hoeken zichtbaar; onder water moet je rekening houden met haar luchtvoorraad. Naast de twee pistolen vind je andere wapens en bijbehorende munitie. Menselijke tegenstanders duiken vaker op dan in het eerste spel, waardoor bewegen tijdens het schieten en je positie kiezen extra aandacht vragen.

Je speelt alleen met een gewone PlayStation-controller. Croft Manor biedt ruimte om de besturing te oefenen en rond te kijken voordat je de eigenlijke expeditie begint. Op een PlayStation-geheugenkaart kun je via Save Game in het paspoort op ieder moment je voortgang bewaren; vaste opslagkristallen zijn hiervoor niet nodig. De afzonderlijke levels bevatten bovendien geheimen om te vinden. Dit is het oorspronkelijke tweede avontuur, zonder de extra Golden Mask-levels die voor de pc-uitbreiding werden gemaakt.

Regio en taal

Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Tomb Raider II voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Tomb Raider II

Core Design maakte Tomb Raider II nadat het eerste avontuur Lara Croft in 1996 had geïntroduceerd. Eidos bracht het vervolg in 1997 uit voor PlayStation en pc. Het team behield de herkenbare manier van bewegen en het verkennen van driedimensionale bouwwerken, maar gaf Lara een bredere reis en nieuwe handelingen. Gavin Rummery stond in de credits als hoofdprogrammeur; Nathan McCree verzorgde opnieuw muziek en geluid. De terugkeer volgde dus al een jaar na het begin van de reeks.

Het vervolg breidde de techniek en het spelontwerp op concrete punten uit. Beklimbare wanden voegden verticale routes toe, voertuigen veranderden de schaal van sommige gebieden en lichtfakkels lieten je donkere passages zelf verlichten. De locaties wisselden oude muren en kloosters af met kanalen, industriële installaties en een scheepswrak. Zo bleef het zoeken naar een route herkenbaar, terwijl Lara vaker in door mensen ingerichte omgevingen terechtkwam. Het grotere aandeel gewapende vijanden veranderde ook de afwisseling tussen stil onderzoek en directe actie.

Op PlayStation veranderde daarnaast het opslaan: je kon nu vanuit het paspoort zelf een bewaarmoment kiezen. Dat onderscheidt Tomb Raider II duidelijk van de vaste kristallen in het eerste consoleavontuur. Latere heruitgaven onder budgetlabels horen bij diezelfde oorspronkelijke spelgeneratie. Golden Mask verscheen als aparte pc-uitbreiding en werd later bij de remaster opgenomen, maar maakt geen deel uit van deze PS1-versie. Ook de vernieuwde beelden en moderne bediening van Tomb Raider I-III Remastered moet je daarvan los zien.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1

Tomb Raider laat je Lara’s basisbewegingen leren in afgelegen ruïnes met vallen, water en verborgen doorgangen. Tomb Raider II neemt die nauwkeurige sprongen over, maar voegt voertuigen, beklimbare wanden en lichtfakkels toe. Het vervolg heeft bovendien meer gevechten tegen mensen. Het verschil merk je ook bij fouten: in het eerste PS1-spel zoek je opslagkristallen, terwijl je in Tomb Raider II zelf via het paspoort kiest wanneer je op de geheugenkaart opslaat.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft biedt opnieuw een wereldreis met geheimen, wapens en ingewikkelde routes. Lara krijgt er bewegingen als kruipen en sprinten bij, en de middelste reisgebieden kun je in een gekozen volgorde afwerken. Tomb Raider II volgt één vaste lijn rond de Dagger of Xian. Wie vooral de bestaande sprongen en beklimbare muren wil gebruiken, krijgt hier een avontuur zonder de extra kruiproutes en volgordekeuze van het derde deel.

Tomb Raider: The Last Revelation deelt de aandacht voor oude voorwerpen, mechanismen en precies geplaatste sprongen. Het latere spel concentreert Lara’s hoofdreis in Egypte en laat je vaker voorwerpen combineren en gebieden opnieuw bezoeken. Tomb Raider II wisselt China, Italië, een scheepswrak en Tibet af in opeenvolgende levels. Beide bevatten uitgebreide raadsels, maar het vervolg uit 1997 verdeelt de tocht duidelijker over afzonderlijke etappes en geeft voertuigen een grotere zichtbare rol.

Tomb Raider: Chronicles gebruikt dezelfde klassieke basis van verkennen, vallen ontwijken en aan richels hangen. Het vertelt echter verschillende terugblikken op Lara’s eerdere avonturen, met eigen omgevingen en regels per verhaal. Tomb Raider II bouwt zijn volledige reis rond één voorwerp en een doorlopende achtervolging op. Je blijft daardoor langer bij dezelfde zoektocht, terwijl Chronicles vaker een nieuwe situatie introduceert en ook episodes met een jonge Lara of nadruk op sluipen bevat.

Legacy of Kain: Soul Reaver vraagt net als Tomb Raider II dat je een 3D-omgeving zorgvuldig bekijkt voordat je verder springt of een mechanisme bedient. Raziels vermogen om tussen twee bestaanswerelden te wisselen verandert daar het terrein en de oplossing van raadsels. Lara gebruikt lichamelijke bewegingen, gevonden voorwerpen en voertuigen. Soul Reaver geeft je een samenhangende gotische wereld met bovennatuurlijke regels; Tomb Raider II volgt een expeditie langs sterk verschillende locaties en afzonderlijke levels.

Meer producten