Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom Clancy's Ghost Recon voor de Nintendo GameCube
Tom Clancy's Ghost Recon voor Nintendo GameCube is een tactische shooter waarin je een eenheid militairen door missies in Oost-Europa leidt. Je verdeelt zes soldaten over twee teams en kunt tussen de beschikbare teamleden wisselen. Voor je verdergaat, bekijk je mogelijke dekking, vijandelijke posities en de route naar het volgende doel. Een onbeschermde oversteek kan snel verkeerd aflopen. De plaats van je andere team is daarom minstens zo belangrijk als het vizier van de soldaat die je zelf bestuurt.
Via de kaart geef je opdrachten en coördineer je de bewegingen van je teams. Je kunt een groep laten wachten terwijl je met de andere een positie verkent of een andere aanvalsrichting zoekt. Vooraf kies je soldaten en uitrusting die bij de opdracht passen. Een scherpschutter heeft bijvoorbeeld een andere rol dan een specialist voor explosieven. Onderweg bewaak je de hele eenheid: als een soldaat uitvalt, veranderen je mogelijkheden om de resterende doelen te halen. Daardoor vraagt iedere ontmoeting een afweging.
De opdrachten combineren gevechten met doelen zoals een gebied veiligstellen of een positie innemen. Je kunt vrijgespeelde campagnemissies ook met een tweede speler in gesplitst beeld doorlopen. Daarvoor voltooi je de betreffende missie eerst alleen. Samen spreek je af wie vooruitgaat en wie dekking houdt, zodat de samenwerking tussen beide teams ook tussen twee spelers ontstaat.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tom Clancy's Ghost Recon voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon begon in 2001 op Windows-pc, ontwikkeld door Red Storm Entertainment en uitgegeven door Ubi Soft. Na uitvoeringen voor andere systemen verscheen de Nintendo GameCube-versie in 2003. De reeks sloot aan bij de militaire thrillers die met de naam Tom Clancy verbonden waren, maar bouwde een eigen fictief conflict op. Het verhaal speelde in Oost-Europa in 2008, destijds nog een toekomstscenario, met de Ghosts als speciaal getrainde eenheid.
De overgang naar GameCube bracht het aansturen van een groep militairen naar de controller. In deze uitvoering werk je met twee teams van drie soldaten. Naast zelf richten en bewegen kregen het kiezen van een teamlid en het geven van kaartopdrachten een vaste plaats in het spelen. De samenhang tussen beide groepen bleef het uitgangspunt: een team verplaatsen heeft ook gevolgen voor wat de andere groep kan zien, verdedigen of aanvallen.
Ubi Soft benadrukte bij de GameCube-lancering het spelen in gesplitst beeld, zowel samen tegen computergestuurde vijanden als tegen elkaar. Daardoor kreeg de console-uitvoering een lokale manier om het teamspel te delen. In 2005 volgde Ghost Recon 2 op GameCube, ontwikkeld door Ubisoft Shanghai, met een ander conflict en een camerastandpunt over de schouder. Het eerste deel laat de vroegere opzet van de reeks zien, met nadruk op het wisselen tussen soldaten en het voorzichtig plannen van bewegingen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Tom Clancy's Ghost Recon 2 verplaatst de actie naar Noord-Korea en voegt een camerastandpunt over de schouder toe. Op GameCube volgt het een eigen campagne rond Scott Mitchell. Het eerste Ghost Recon legt meer nadruk op het verdelen en rechtstreeks besturen van soldaten binnen twee teams, waardoor je je aandacht vaker tussen verschillende posities verplaatst.
The Sum of All Fears laat je eveneens een speciaal team leiden, maar richt de opdrachten op terrorismebestrijding en gijzelingssituaties. De locaties en gebeurtenissen sluiten aan bij de gelijknamige film en roman. Ghost Recon plaatst de eenheid in een militair conflict, met meer aandacht voor het verplaatsen en afstemmen van twee afzonderlijke teams.
Tom Clancy's Splinter Cell draait om Sam Fisher, die met schaduwen, stille bewegingen en hulpmiddelen probeert ongezien te blijven. Je bewaakt vooral de zichtbaarheid van één agent. Ghost Recon deelt de noodzaak om vooraf naar een omgeving te kijken, maar laat je daarnaast de routes, uitrusting en posities van meerdere militairen coördineren.
Medal of Honor: Frontline volgt Jimmy Patterson tijdens opdrachten in de Tweede Wereldoorlog. De voortgang draait om de handelingen van die ene hoofdpersoon, van schieten tot het uitvoeren van missiedoelen. Ghost Recon voegt een andere verantwoordelijkheid toe: je moet ook rekening houden met soldaten die je op dat moment niet zelf bestuurt.
Call of Duty: Finest Hour vertelt de Tweede Wereldoorlog vanuit verschillende geallieerde soldaten en laat je naast medestrijders door gevechten trekken. Je volgt hun gebeurtenissen binnen de campagne. Ghost Recon geeft je meer directe invloed op het samenstellen en verplaatsen van de eenheid, zodat een gekozen route ook een besluit over je teams wordt.