Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Bloody Roar Primal Fury voor de Nintendo GameCube
In Bloody Roar Primal Fury voor de Nintendo GameCube vecht je met personages die tijdens een gevecht in dieren kunnen veranderen. Je kiest uit zestien vechters, met onder meer transformaties in wolven, tijgers en luipaarden. Iedere vechter heeft eigen aanvallen en combinaties. Zodra je verandert, krijg je andere mogelijkheden om je tegenstander onder druk te zetten. Daardoor moet je zowel de menselijke als de dierlijke vorm van je personage leren kennen. De gevechten vinden plaats in arena’s met onder andere breekbare muren, waardoor ook je positie verschil maakt.
Je combineert stoten, trappen en worpen, blokkeert aanvallen en zoekt een opening voor een tegenaanval. Met de Beast-meter houd je bij wanneer je kunt transformeren. Dat geeft je tijdens een duel steeds een keuze: gebruik je de transformatie zodra het kan, of wacht je tot je tegenstander ruimte laat voor een langere combinatie?
Speel alleen tegen de computer of sluit een tweede controller aan voor een gevecht tegen iemand naast je op de bank. In Arcade werk je een reeks tegenstanders af, terwijl Survival draait om zo lang mogelijk volhouden. De oefenstand geeft je ruimte om aanvallen uit te proberen en combinaties te herhalen. Zo kun je een andere vechter leren kennen voordat je een nieuw duel aangaat.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Bloody Roar Primal Fury voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Bloody Roar Primal Fury
De Bloody Roar-reeks begon in 1997 in de arcadehallen. De eerste game verscheen in Noord-Amerikaanse speelhallen onder de naam Beastorizer en kwam daarna ook naar de PlayStation. De mogelijkheid om midden in een gevecht van mens in dier te veranderen was vanaf het begin onderdeel van het vechtsysteem. Zo’n verandering gaf een personage extra aanvallen en andere eigenschappen, waardoor je tijdens een duel tussen twee vormen kon wisselen.
Bloody Roar Primal Fury verscheen in 2002 voor de Nintendo GameCube. Eighting en Hudson Soft werkten aan het spel; Activision verzorgde de uitgave in Europa en Noord-Amerika. De game bouwde voort op Bloody Roar 3, dat eerder op de PlayStation 2 was verschenen. Voor Primal Fury werden onder meer nieuwe personages, arena’s en aanvallen toegevoegd. Ook de graphics kregen een update, met verder uitgewerkte personages, lichteffecten en animaties. Daarmee kreeg de reeks een uitgebreidere uitvoering voor Nintendo’s console.
In Japan verscheen de GameCube-uitgave onder de naam Bloody Roar Extreme. Die naam werd later ook gebruikt voor de Xbox-versie uit 2003. Je kunt beide namen dus tegenkomen wanneer je informatie over het spel zoekt. Primal Fury is de titel van de Europese en Noord-Amerikaanse GameCube-uitgave, met de transformaties en één-tegen-ééngevechten die de serie sinds het eerste deel kenmerken.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
SoulCalibur II sluit aan bij Bloody Roar Primal Fury als je graag één-tegen-ééngevechten speelt en de aanvallen van verschillende personages leert beheersen. In SoulCalibur II spelen wapens een grote rol: de lengte van een zwaard of het bereik van een staf bepaalt mede hoeveel afstand je wilt houden. Bloody Roar legt meer nadruk op ongewapende aanvallen en dierlijke transformaties. De GameCube-versie van SoulCalibur II bevat bovendien Link als speelbaar personage.
In Mortal Kombat: Deadly Alliance krijg je eveneens duels met combinaties, speciale aanvallen en personages met bovennatuurlijke krachten. Hier wissel je tijdens het vechten tussen verschillende vechtstijlen, waaronder een stijl met een wapen. Dat biedt een andere manier om je aanvallen af te wisselen dan de transformaties in Bloody Roar. Deadly Alliance legt daarnaast nadruk op bloederige gevechten en de bekende Fatalities.
Dragon Ball Z: Budokai 2 is een andere GameCube-game waarin je personages leert beheersen en krachtige aanvallen uitvoert. Je speelt met helden en tegenstanders uit Dragon Ball Z en kunt het rechtstreeks tegen een vriend opnemen. De herkenbare personages en gevechten uit de animatieserie geven deze game een andere sfeer. Wie in Bloody Roar vooral plezier heeft in het oefenen van aanvallen en onderlinge duels, vindt hier vergelijkbare bezigheden.
Ook Naruto: Clash of Ninja European Version combineert directe gevechten met speciale technieken. De tekenfilmstijl en personages komen uit Naruto, en je kunt met maximaal vier spelers tegelijk vechten. Daarmee biedt het meer ruimte voor groepsgevechten dan Bloody Roar Primal Fury. De overeenkomst zit vooral in de verschillende vechters, hun eigen aanvallen en het leren reageren op je tegenstander.
Super Smash Bros. Melee is een ruimere vergelijking binnen de GameCube-vechtspellen. Je probeert tegenstanders buiten het speelveld te slaan en moet rekening houden met platforms, voorwerpen en sprongen. Het speelt daardoor anders dan de duels in Bloody Roar. De gedeelde aantrekkingskracht zit in de uiteenlopende personages, het oefenen van timing en de mogelijkheid om samen op één scherm te spelen. Melee ondersteunt daarbij maximaal vier spelers.