Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Resident Evil 4 voor de Nintendo GameCube
In Resident Evil 4 voor de Nintendo GameCube speel je als Leon S. Kennedy, die de ontvoerde dochter van de Amerikaanse president moet terugvinden. Zijn zoektocht brengt hem naar een afgelegen dorp in Spanje. De bewoners reageren vijandig op zijn komst en blijken onderdeel van een groter gevaar. Terwijl je naar Ashley zoekt, verken je huizen, smalle paden en andere locaties waar vijanden je vanuit verschillende richtingen kunnen benaderen.
De camera volgt Leon van achteren en schuift bij het richten naar zijn schouder. Daardoor kun je gericht op lichaamsdelen schieten en proberen een aanvallende vijand af te remmen. Je moet ondertussen ruimte houden om te bewegen en voorkomen dat je wordt ingesloten. Een vijand uitschakelen helpt, maar soms is afstand nemen de verstandigste keuze.
Onderweg verzamel je munitie, genezende voorwerpen en schatten. Je bewaart je uitrusting in een koffer met beperkte ruimte, waardoor je wapens en voorraden zorgvuldig moet indelen. Bij de handelaar kun je schatten verkopen, wapens kopen en je bestaande wapens verbeteren.
Resident Evil 4 wisselt gevechten af met verkennen, puzzels en momenten waarop je Ashley moet beschermen. Je speelt het avontuur alleen. De dreiging komt zowel van vijanden die je direct aanvallen als van de vraag hoeveel munitie en genezing je daarna nog overhoudt.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Resident Evil 4 voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Resident Evil 4
Resident Evil 4 verscheen in Europa op 18 maart 2005 voor de Nintendo GameCube. Capcom ontwikkelde en publiceerde het spel, met Shinji Mikami als regisseur. De serie bestond toen al sinds 1996 en stond bekend om dreigende omgevingen, puzzels en het zorgvuldig beheren van munitie. Voor het vierde hoofddeel zocht Capcom naar een andere aanpak die de reeks kon vernieuwen.
De ontwikkeling kende meerdere versies die uiteindelijk niet werden gebruikt. Een vroeg ontwerp week zo sterk af van Resident Evil dat het uitgroeide tot Devil May Cry. Ook daarna veranderde de richting nog, voordat de makers uitkwamen bij het avontuur van Leon en Ashley.
Een belangrijke verandering was de camera achter het personage. Eerdere delen gebruikten vooral vaste camerastandpunten. In Resident Evil 4 kreeg je meer controle over het richten en kon je specifieke plekken op een vijand raken. Capcom combineerde die directere gevechten met de dreiging en het voorraadbeheer uit de eerdere spellen. Die aanpak werd ook gebruikt als basis voor Resident Evil 5.
Na de GameCube-uitgave volgden versies voor onder meer de PlayStation 2 en Nintendo Wii. In 2023 verscheen een volledig opnieuw gemaakte versie. De oorspronkelijke GameCube-game laat zien hoe het avontuur in 2005 werd uitgebracht, met de toenmalige besturing, vormgeving en indeling van de gevechten.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Resident Evil voor de GameCube is de opnieuw gemaakte versie van het eerste deel. Je verkent als Jill Valentine of Chris Redfield een landhuis vol afgesloten kamers, puzzels en vijanden. De overeenkomst met Resident Evil 4 zit in het onderzoeken van gevaarlijke omgevingen. Het tempo ligt anders: je bent vaker bezig met routes onthouden, sleutels vinden en kamers opnieuw bezoeken.
In Resident Evil Zero wissel je tussen Rebecca Chambers en Billy Coen. Je moet rekening houden met beide personages, hun uitrusting en hun positie in de omgeving. Wie in Resident Evil 4 vooral plezier heeft in het beheren van voorraden en het verkennen, vindt hier vergelijkbare keuzes. De samenwerking tussen twee bestuurbare personages geeft puzzels en gevechten een andere opzet.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem sluit aan bij de dreigende sfeer en het langzaam ontdekken van een groter verhaal. Je speelt met verschillende personages in uiteenlopende tijdperken. Het spel gebruikt bovendien hallucinaties om je te laten twijfelen aan wat je ziet en hoort. Waar Resident Evil 4 veel druk opbouwt tijdens gevechten, zoekt Eternal Darkness die spanning ook in waarneming en onzekerheid.
Second Sight combineert schieten, sluipen en een verhaal waarin je probeert te achterhalen wat er met de hoofdpersoon is gebeurd. Je speelt als John Vattic, die bovennatuurlijke krachten heeft. De aansluiting met Resident Evil 4 zit vooral in het actie-avontuur en het onderzoeken van een dreigende situatie. Telekinese geeft je hier extra mogelijkheden om vijanden en obstakels aan te pakken.
In Geist bestuur je een geest die bezit kan nemen van mensen, dieren en voorwerpen. Daarmee los je problemen op en krijg je toegang tot plekken waar je anders niet verder komt. Net als Resident Evil 4 wisselt het spel gewapende confrontaties af met het onderzoeken van je omgeving. Je kijkt tijdens het schieten door de ogen van je personage, waardoor de gevechten anders aanvoelen.