Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Super Monkey Ball voor de Nintendo GameCube
Super Monkey Ball voor de Nintendo GameCube is een arcadepuzzelspel waarin je een aap in een doorzichtige bal naar de uitgang loodst. Met de analoge stick kantel je de baan onder de bal. Een kleine beweging kan genoeg zijn om een smalle richel te volgen; op een helling moet je juist op tijd afremmen. Ondertussen loopt de klok door en liggen bananen soms op een route die extra risico vraagt.
De regels blijven helder terwijl de banen ingewikkelder worden. Open randen, bochten en bewegende onderdelen dwingen je om de snelheid van de bal goed te lezen. Je leert door een poging opnieuw te doen en een beweging iets vroeger of rustiger in te zetten. De korte parcoursen maken vooruitgang zichtbaar: een stuk waar je eerst telkens af viel, rol je later in één vloeiende lijn voorbij.
Naast de hoofduitdaging vind je losse spellen, waaronder Monkey Race, Monkey Fight en Monkey Target. Daar wisselt de nadruk tussen racen, elkaar van een platform slaan en zwevend op doelen landen. Met meerdere spelers krijgt dezelfde bal daardoor andere toepassingen. De combinatie van precies sturen en korte wedstrijden maakt Super Monkey Ball een spel dat je zowel voor een paar pogingen als voor een langere sessie met vrienden kunt aanzetten.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Super Monkey Ball voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Super Monkey Ball
Super Monkey Ball groeide uit Monkey Ball, een arcadespel van Sega's Amusement Vision uit 2001. De arcadeversie gebruikte een opvallende joystick in de vorm van een banaan. Voor de Nintendo GameCube werd het idee uitgebreid tot een thuisuitgave, die bij de introductie van de console in Japan verscheen. De naam kreeg daarbij het woord Super erbij.
De overstap viel in de periode waarin Sega spellen voor de consoles van andere fabrikanten ging maken. In een interview uit 2001 vertelde studiobaas Toshihiro Nagoshi dat de beoogde spelers van Monkey Ball goed aansloten bij Nintendo. Volgens hem was de omzetting van de arcadebasis snel gedaan; het toevoegen van alle extra onderdelen nam vervolgens ongeveer een halfjaar in beslag. De minispellen gaven de thuisversie een bredere invulling dan alleen de reeks balansbanen.
Die combinatie bleef belangrijk voor de serie. Super Monkey Ball 2 volgde op de GameCube met nieuwe parcoursen, een verhaallijn en meer losse spellen. Super Monkey Ball Adventure koos later voor een groter platformavontuur met opdrachten. In het eerste Super Monkey Ball staat het oorspronkelijke arcade-idee nog duidelijk centraal: een compacte baan bekijken, je beweging doseren en proberen binnen de beschikbare tijd een ononderbroken route naar het doel te vinden.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Super Monkey Ball 2 sluit het dichtst aan op het eerste deel. Je kantelt opnieuw banen met een aap in een bal en vindt vertrouwde minispellen terug. Het vervolg voegt onder meer een verhaal en nieuwe sporten toe. De eerste game legt meer nadruk op de oorspronkelijke reeks korte, opeenvolgende arcade-uitdagingen.
Super Monkey Ball Adventure gebruikt dezelfde personages en balbesturing voor een avontuur met gebieden, gesprekken en opdrachten. Er zijn ook afzonderlijke puzzelbanen. Wie vooral steeds een nieuw parcours wil leren beheersen, vindt in het eerste Super Monkey Ball een directere opbouw, met minder onderbrekingen tussen het sturen en opnieuw proberen.
F-Zero GX vraagt eveneens om nauwkeurig sturen, trajectkennis en het beheersen van snelheid, maar doet dat in futuristische races. Je leert circuits met hoge snelheid afleggen en houdt rekening met tegenstanders. Super Monkey Ball maakt van dat gevoel voor lijnen een balanspuzzel: een veilige uitgang halen is belangrijker dan een compleet startveld inhalen.
Mario Party 4 deelt het samen spelen rond korte uitdagingen. Een bordspel met dobbelstenen verbindt daar de minigames, waardoor een sessie een ander tempo krijgt. Super Monkey Ball laat je zijn losse spellen rechtstreeks kiezen en biedt daarnaast een uitgebreide individuele uitdaging waarin de besturing van één bal steeds opnieuw wordt getest.
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$ wisselt razendsnel tussen zeer korte opdrachten met telkens andere handelingen. Het vraagt vooral dat je meteen ziet wat de bedoeling is. Bij Super Monkey Ball ken je de basis al snel en besteed je je aandacht aan de uitvoering: afremmen, bijsturen en de vorm van een baan onthouden.