Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Next Tetris voor de PlayStation 1
The Next Tetris voor PlayStation 1 laat je vallende blokken draaien en horizontale lijnen vullen, maar verandert wat er na het plaatsen gebeurt. Meerkleurige stukken vallen uiteen zodra ze landen, terwijl aangrenzende blokken van dezelfde kleur aan elkaar blijven zitten. Verdwijnt een lijn, dan zakken losse delen in de gaten eronder. Zo kan één plaatsing meerdere opruimacties achter elkaar veroorzaken. Je kijkt daarom niet alleen naar de vorm die nu past, maar ook naar de kleuren en lege ruimtes onder je stapel.
In de belangrijkste spelvorm graaf je naar de onderste rij van een vooraf gevulde stapel. Het gaat om snel opruimen: die onderste rij wegwerken beëindigt de ronde. Oefenpuzzels geven je een beperkt aantal stukken om een oplossing te vinden. Marathon laat je langer doorgaan, terwijl Classic Tetris de bekende regels zonder deze afbrokkelende stukken bewaart. Daarmee kun je binnen hetzelfde spel wisselen tussen zorgvuldig voorbereide kettingreacties en het gelijkmatig opbouwen van complete lijnen.
Je speelt alleen of tegen een tweede speler, met voor ieder een gewone PlayStation-controller; een Multitap is niet nodig. Het tweespelerduel gebruikt de nieuwe spelregels en laat je om het snelst de onderste rij verwijderen. Aanvallen kunnen het speelveld van je tegenstander visueel verstoren. Via Save Data bewaar je onder meer spelersgegevens, scores en instellingen op een PlayStation-geheugenkaart met twee vrije blokken. De besturing gebruikt de richtingstoetsen; DualShock-trilling is een optionele extra.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van The Next Tetris voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van The Next Tetris
The Next Tetris verscheen in 1999 voor PlayStation, tijdens een periode waarin verschillende ontwikkelaars het bestaande blokkenpuzzelspel nieuwe regels gaven. De oorspronkelijke aftiteling noemt AnimaTek International als ontwikkelaar voor Blue Planet Software en Bullet-Proof Software. Henk Rogers staat zowel bij het ontwerpteam als bij de productie vermeld. Hasbro Interactive bracht de westerse PlayStation-uitgave uit. De herkenbare zeven basisvormen bleven aanwezig, maar het team veranderde vooral de manier waarop geplaatste blokken met elkaar en met de zwaartekracht omgaan.
In een interview over de toen aankomende game legde Rogers uit hoe een automatisch rangsysteem spelers met verschillende vaardigheidsniveaus tegen elkaar moest laten spelen. De hoeveelheid op te ruimen blokken kon daardoor per speler verschillen. Die nadruk op een meetbaar doel verklaart waarom The Next Tetris niet uitsluitend om een steeds hogere score draait. Rijen onder in een vooraf gevulde stapel vormen een eindpunt waar je naartoe werkt, met kettingreacties als hulpmiddel om sneller ruimte te maken.
Naast de PlayStation-uitgave kwamen er andere versies, waaronder later een Dreamcast-editie met een eigen online-insteek. Die netwerkfuncties horen niet bij deze PlayStation-game. Ook de Japanse DLX-uitgave is een afzonderlijke uitwerking en wordt hier niet beschreven als meegeleverde inhoud. Deze oorspronkelijke versie combineert lokale wedstrijden met oefenpuzzels en langere speelrondes. Ze laat zien hoe de makers binnen hetzelfde speelveld konden experimenteren met kleur, losse onderdelen en automatische moeilijkheidsaanpassing, zonder de basis van het draaien en stapelen los te laten.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Tetris Plus gebruikt op PlayStation 1 dezelfde vallende basisvormen en voegt eveneens gerichte puzzels toe aan het klassieke lijnenspel. Daar moet je een rondlopende professor naar de bodem helpen voordat het stekelplafond hem bereikt. The Next Tetris vraagt je juist om de onderste rij van een stapel weg te werken. Beide maken zorgvuldig opruimen belangrijk, maar alleen hier bepalen afbrokkelende stukken en vastplakkende kleuren hoe de stapel na een geplaatste vorm verandert.
Magische Tetris Uitdaging deelt de Tetris-vormen en de plaatselijke tweespelerwedstrijden. Capcom gebruikt Disney-personages en laat je onhandige extra stukken naar je tegenstander sturen. The Next Tetris bouwt zijn duels rond het opruimen van een onderste rij en veranderingen in de zwaartekracht. Je moet in beide onder druk ruimte vrijhouden, maar hier volg je vooral hoe een kettingreactie door je eigen stapel loopt, in plaats van een verhaal met Mickey en zijn vrienden.
Super Puzzle Fighter II Turbo vraagt je ook om kleuren te groeperen en kettingreacties voor te bereiden. Capcom laat edelstenen in paren vallen; een passende breeksteen ruimt daarna een kleur of groot kleurvlak op en veroorzaakt aanvallen. The Next Tetris blijft complete horizontale lijnen gebruiken. De overeenkomst zit in vooruitdenken over wat er na een opruimactie naar beneden valt, terwijl de benodigde stukken en de manier waarop je een aanval opbouwt duidelijk verschillen.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition combineert eveneens korte puzzelrondes met rechtstreekse wedstrijden tegen een andere speler. Je schiet daar gekleurde bellen omhoog en gebruikt de zijwanden om moeilijk bereikbare groepjes te raken. The Next Tetris laat stukken van bovenaf zakken en vraagt je om gaten in een stapel te voorspellen. Beide belonen het herkennen van een grote opruimactie, maar bij Bust-A-Move komen richtingshoek en het losmaken van hangende bellen in de plaats van draaien en stapelen.
Kula World deelt het zoeken naar een slimme ruimtelijke oplossing, maar plaatst je als strandbal op zwevende driedimensionale blokken. Je verzamelt sleutels en zoekt een route naar de uitgang zonder van een rand te rollen. The Next Tetris houdt alle actie binnen een vlak speelveld en geeft steeds nieuwe stukken. Beide laten je over lege ruimte nadenken, alleen plan je hier een veranderende stapel in plaats van een looproute over een bestaande constructie.