Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
GameCube

Super Smash Bros Melee Player's Choice - Nintendo GameCube

€ 39,97

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Super Smash Bros. Melee voor de Nintendo GameCube

Super Smash Bros. Melee voor de Nintendo GameCube is een platformvechtspel waarin Nintendo-personages elkaar uit de arena proberen te slaan. Je kiest bijvoorbeeld Mario, Link of Pikachu en gebruikt gewone aanvallen, speciale technieken en voorwerpen om ruimte te maken. Hoe meer schade een vechter oploopt, hoe verder een rake klap hem weg kan sturen. Terugspringen naar het speelveld is daardoor een belangrijk deel van ieder gevecht.

Je kunt met maximaal vier spelers tegelijk vechten. De arena, de beschikbare voorwerpen en de manier waarop je de wedstrijd instelt, beïnvloeden het verloop. Een druk gevecht met bewegende onderdelen vraagt om overzicht; in een duel kijk je nauwkeuriger naar afstand, timing en de reactie van je tegenstander. Springen, afweren en ontwijken geven je meerdere manieren om een aanval op te vangen of een opening te zoeken.

Ook alleen kun je aan de slag. Je speelt gevechtenreeksen, doorloopt Adventure en probeert afzonderlijke uitdagingen te voltooien. Ondertussen speel je meer inhoud vrij en verzamel je trofeeën die personages en voorwerpen uit Nintendo-spellen tonen. Dat geeft je tussen de wedstrijden door iets om verder te onderzoeken. De besturing gebruikt relatief weinig basiscommando's, maar het combineren van beweging, aanvallen en herstel na een val vraagt oefening en aandacht voor iedere vechter.

Regio en taal

Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Super Smash Bros. Melee voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee werd ontwikkeld door HAL Laboratory en uitgegeven door Nintendo. Het verscheen in 2001 in Japan voor de Nintendo GameCube als vervolg op Super Smash Bros. voor de Nintendo 64. Masahiro Sakurai gaf opnieuw leiding aan het ontwerp. De centrale gedachte bleef overeind: bekende personages treffen elkaar op platforms en proberen tegenstanders buiten het speelveld te krijgen.

In een interview met Nintendo Dream legde Sakurai uit dat Melee ook de nieuwe console onder de aandacht moest brengen. Hij wilde een spel maken dat mensen plezier gaf en tegelijk liet zien wat de hardware kon. De uitgebreidere presentatie, nieuwe arena's en aanvullende verdedigingsbewegingen sloten daarbij aan. Nintendo wees bij de introductie onder meer op de mogelijkheid om in de lucht te ontwijken.

De trofeeën maakten het spel bovendien tot een verzameling kleine verwijzingen naar Nintendo's geschiedenis. Sakurai stelde zelf een lijst samen en controleerde gegevens aan de hand van spellen en gidsen in de ontwikkelruimte. Daardoor kreeg verzamelen een duidelijke plaats naast het vechten. Je komt tijdens het vrijspelen allerlei figuren en voorwerpen tegen die buiten de groep speelbare vechters vallen, waardoor Melee ook oudere en minder bekende spellen in beeld brengt.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube

Soul Calibur II biedt gevechten met wapens in driedimensionale arena's en heeft op de GameCube ook Link als speelbaar personage. Je concentreert je op een tegenstander, afstand en reeksen aanvallen. Melee combineert vergelijkbare aandacht voor timing met springen, platformposities en het terugkeren nadat je buiten de arena bent geslagen.

Naruto: Clash of Ninja European Version laat eveneens meerdere spelers tegelijk vechten met een groep herkenbare personages. De technieken komen uit de anime en de gevechten vinden plaats in driedimensionale speelruimtes. Melee gebruikt een zijaanzicht en maakt de platforms, randen en luchtgevechten tot een groter deel van je beslissingen.

Bloody Roar: Primal Fury draait om duels waarin je vechter tijdens het gevecht in een dier kan veranderen. Je leert combinaties en benut de aanvallen van beide gedaanten. Melee deelt het belang van timing en karakterkennis, en voegt daar platformposities, luchtgevechten en het terugkeren na een slag buiten de arena aan toe.

Dragon Ball Z: Budokai 2 gebruikt herkenbare animefiguren en tekenfilmachtige beelden voor gevechten tussen twee tegenstanders. Het beheersen van aanvallen en combinaties staat centraal. Bij Melee leer je eveneens wat iedere vechter kan, terwijl je voortdurend rekening houdt met verschillende platforms, mogelijke aanvallen van boven en de afstand tot de rand.

Mortal Kombat: Deadly Alliance laat je in duels wisselen tussen vechtstijlen, waaronder gewapende technieken. Je oefent combinaties en zoekt een opening in de verdediging van je tegenstander. Melee koppelt die aandacht voor timing aan een speelveld met platforms: je positie en de mogelijkheid om na een klap terug te keren bepalen je kansen.

Meer producten