Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission voor de PlayStation 1
Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission voor PlayStation 1 is een tweedimensionale ruimteshooter waarin je met een jetpack boven buitenaardse landschappen vliegt. Je beschermt mensen op de manen van Jupiter terwijl golven vijanden het gebied binnenvallen. Met je wapen ruim je aanvallers op; bedreigde mensen breng je terug naar het landingsplatform. Je kunt zelf naar links en rechts bewegen, waardoor je steeds terugkeert naar plekken waar iemand hulp nodig heeft.
Het reddingswerk en het schieten vragen tegelijk aandacht. Een route naar een achtergebleven mens kan je door nieuw vijandelijk vuur voeren, terwijl een omweg tijd kost. Bommen geven je een extra aanval naast het gewone schieten. De opeenvolgende golven brengen verschillende vijanden en grotere tegenstanders mee. Aan het einde van de maan wacht een bewaker met een kwetsbare plek die niet voortdurend openligt. Je moet diens bewegingen volgen en het juiste moment kiezen om aan te vallen.
Je speelt deze oorspronkelijke PlayStation-uitgave met één speler en de richtingsknoppen van een gewone controller. Schieten, bommen en speciale hulpmiddelen hebben eigen knoppen, zodat je kunt blijven vliegen tijdens het aanvallen. Het scherm toont de omgeving van opzij, met getekende figuren en achtergronden. De uitdaging zit in hoogte houden, snel omkeren en mensen veilig afleveren terwijl er nog vijanden rondvliegen. Het is een arcadegame waarin je door herhaalde pogingen leert welke dreiging het eerst aandacht nodig heeft.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission
De oorsprong van Super Dropzone ligt bij Dropzone, dat programmeur Archer Maclean in de jaren tachtig maakte voor Atari-computers. De game bouwde voort op het idee van een horizontale schietwereld waarin mensen door buitenaardse aanvallers worden bedreigd. Maclean gaf de speler een figuur met een jetpack in plaats van een traditioneel ruimteschip. Reddingsvluchten werden daardoor een vast onderdeel van het spelritme, naast het ontwijken van projectielen en het bestrijden van vijandelijke golven.
Super Dropzone breidde dat uitgangspunt uit met meerdere locaties en grotere eindtegenstanders en verscheen eerder op Super Nintendo. Ignition Entertainment bracht de PlayStation-uitgave in 2003 uit, toen ook de PlayStation 2 al verkrijgbaar was. De aftiteling van deze consolebewerking noemt Jim Bagley en Adrian Scotney als programmeurs. Archer Maclean wordt er vermeld voor het oorspronkelijke ontwerp, de oorspronkelijke code en het oorspronkelijke geluid. Steve Cowell verzorgde de muziek en geluidseffecten van deze uitgave.
Die achtergrond verklaart waarom Super Dropzone op PlayStation een tweedimensionale arcadegame bleef. De overstap naar een cd-console veranderde het basisidee van vliegen, schieten en mensen terugbrengen niet in een driedimensionaal avontuur. De maanlandschappen en hun bewakers geven langere doelen aan de korte vijandelijke golven. Binnen de late PlayStation-catalogus staat deze uitgave daarmee tussen heruitgaven en bewerkingen van oudere spelconcepten. De oorspronkelijke reddingsopdracht blijft herkenbaar, ook wanneer nieuwe tegenstanders je dwingen andere vliegroutes en aanvalsmomenten te kiezen.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Williams Arcade's Greatest Hits bevat op PlayStation onder meer Defender en Defender II. Die schietspellen delen met Super Dropzone het naar beide kanten vliegen en het beschermen van mensen tegen buitenaardse aanvallers. Je bestuurt daar een ruimteschip boven een sober getekend landschap. Super Dropzone gebruikt een mens met een jetpack, andere vijanden en maanbewakers als grotere confrontaties. De verzameling bevat daarnaast verschillende afzonderlijke arcadegames, terwijl Super Dropzone zijn hele spel rond de reddingsvluchten bouwt.
R-Type Delta deelt het zijaanzicht, de verschillende wapens en de eindbazen met Super Dropzone. Zijn schip vliegt door vooraf opgebouwde trajecten terwijl de omgeving verder schuift. De Force die je aan het schip kunt koppelen of loslaten bepaalt veel van je aanval en verdediging. In Super Dropzone kies je zelf wanneer je terugvliegt om een mens op te halen. Het redden en afleveren van personen geeft daardoor een extra reden om je positie te veranderen.
G-Darius laat je eveneens van opzij tegen buitenaardse machines vechten en gebruikt grote eindbazen als afsluiting van gebieden. Met vangballen neem je daar vijanden over om ze als hulpwapen te gebruiken. Vertakkende routes veranderen welke gebieden je daarna bezoekt. Super Dropzone draait om een jetpackfiguur die boven een maanlandschap heen en weer vliegt. Je verplaatst je er ook om bedreigde mensen op te halen en terug te brengen naar een vaste veilige plek.
The Raiden Project bundelt Raiden en Raiden II en deelt vijandelijke golven, projectielen ontwijken en bommen met Super Dropzone. Het beeld kijkt er van bovenaf op vliegtuigen die door verticaal schuivende gebieden trekken. Je verzamelt wapenverbeteringen en kiest tussen verschillende schoten en raketten. Super Dropzone laat de speler zelf horizontaal terugkeren en combineert aanvallen met het vervoeren van mensen. Daardoor vraagt het reddingswerk soms om een andere route dan de veiligste lijn langs vijandelijk vuur.
Soviet Strike deelt het ophalen van bedreigde mensen en het beschieten van vijanden met Super Dropzone. Je bestuurt daar een helikopter boven een driedimensionaal oorlogsgebied en houdt naast munitie ook brandstof en schade in de gaten. De opdrachten gaan onder meer over doelen vernietigen en mensen evacueren. Super Dropzone gebruikt een zijaanzicht en een jetpack boven buitenaardse manen. De voortdurende vijandelijke golven maken zijn reddingsvluchten meer onderdeel van een doorgaande arcadeproef dan van een militaire missiekaart.