Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Stuart Little 2 voor de PlayStation 1
Stuart Little 2 voor PlayStation 1 laat je Manhattan vanaf muizenhoogte verkennen. De roofvogel Falcon heeft sieraden gestolen en Stuart helpt Margalo om ze terug te halen. Een woonkamer wordt zo een landschap van meubels, richels en klimroutes, terwijl Central Park en de riolen weer andere obstakels geven. Je springt, zwemt, kruipt door smalle openingen en klautert langs touwen en buizen. Met een draaiende staartaanval houd je spinnen, insecten en andere tegenstanders uit de buurt.
In de eerste zes gebieden liggen telkens zes ringen verborgen. Je vindt ze door te zoeken, minispellen te winnen, gouden koffers open te maken of spullen voor Snowbell te verzamelen. De ringen openen volgende gebieden; je hoeft niet direct alle zes ringen van een gebied te vinden. Later kun je terugkeren voor gemiste beloningen. Blokken met Stuarts gezicht vormen nieuwe routes en kattenkoekjes kun je bij Snowbell inleveren. Margalo geeft aanwijzingen wanneer je niet ziet hoe een voorwerp bereikbaar is.
De zeven gebieden omvatten ook de uiteindelijke confrontatie met Falcon. Twaalf minispellen wisselen het verkennen af met bijvoorbeeld skateboarden, autorijden en vliegen. Je speelt alleen met één standaard PlayStation-controller; een DualShock ondersteunt ook analoge besturing en trillingen. Met een apart benodigde PlayStation Memory Card bewaar je de voortgang via het pauzemenu en laad je die later weer. De camera kun je laten volgen of zelf draaien, zodat je een hoge richel of verborgen doorgang vanuit een andere hoek kunt bekijken.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Stuart Little 2 voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Stuart Little 2
Sony bracht Stuart Little 2 in 2002 uit voor PlayStation en PS one, tegelijk met de periode waarin de tweede bioscoopfilm verscheen. Magenta Software ontwikkelde de consolebewerking. De eerste film uit 1999 was gebaseerd op E.B. Whites verhaal over een kleine muis in een mensengezin; het vervolg voegde Margalo en de dreiging van Falcon toe. Het spel gebruikte die nieuwe personages voor een zoektocht naar gestolen sieraden door locaties uit de wereld van de film.
De schaal van Stuart gaf Magenta een duidelijk uitgangspunt voor de gebieden. Huiselijke voorwerpen konden als hoge platforms, klimwanden of doorgangen dienen, terwijl Manhattan een veel grotere buitenwereld vormde. Sony presenteerde het spel met zeven gebieden, twaalf minispellen en vrij te spelen filmfragmenten. De afwisseling tussen verkennen en korte voertuiguitdagingen hoorde vanaf die presentatie bij de opzet. Stuart bleef de speelbare hoofdpersoon; Margalo en Snowbell kregen een ondersteunende rol bij aanwijzingen, het bewaren van sieraden en het kiezen van een bestemming.
De uitgave verscheen toen PlayStation 2 al verkrijgbaar was, maar was gebouwd voor de oorspronkelijke PlayStation-hardware en de kleinere PS one. De besturing hield daarom de richtingsknoppen bruikbaar naast de analoge mogelijkheden van de DualShock. Stuart Little 2 verscheen ook op andere platforms, met andere bewerkingen die niet dezelfde wereldopbouw hebben. De driedimensionale locaties, verzamelringen en camerabediening hier horen bij Magenta's PlayStation-spel. Het latere Stuart Little 3: Big Photo Adventure voor PlayStation 2 is een afzonderlijk avontuur, geen onderdeel van deze disc.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! voor PlayStation 1 gebruikt net als Stuart Little 2 het formaat van de held om gewone kamers tot platformgebieden te maken. Buzz verzamelt Pizza Planet-penningen door opdrachten te doen en voorwerpen terug te vinden. Stuart zoekt ringen, kattenkoekjes en blokken, met Snowbell als terugkeerplek. Beide geven je redenen om een bekend gebied opnieuw te doorzoeken. Buzz gebruikt vooral zijn laser en speelgoeduitrusting; Stuart zwemt, klimt en gebruikt zijn staart van dichtbij.
Spyro the Dragon op PlayStation 1 deelt de vrijere driedimensionale gebieden en het zoeken naar voorwerpen die een route naar het einde ondersteunen. Spyro kan grote afstanden zwevend overbruggen en bestrijdt vijanden met vuur of zijn hoorns. Stuart Little 2 maakt van kleinere afstanden al een klim- of springopdracht, omdat je als muis tussen grote meubels loopt. Stuarts ringen komen daarnaast uit minispellen en ruilopdrachten. Bij Spyro ligt meer nadruk op het direct verzamelen tijdens het verkennen.
Bugs Bunny: Lost in Time voor PlayStation 1 verbindt verzamelwerk eveneens aan het openen van nieuwe gebieden. Bugs zoekt klokken in verschillende tijdperken en ontmoet bekende Looney Tunes-figuren. Stuart Little 2 blijft in Manhattan en laat je ringen bij Snowbell bijeenbrengen. De overeenkomst zit in springen, verborgen routes en terugkeren met meer kennis van het gebied. Het verschil merk je aan de omgeving: Bugs wisselt historische decors af, terwijl Stuart gewone kamers en stadsplekken vanuit een klein lichaam ervaart.
Disney's Tarzan op PlayStation 1 geeft ook een filmheld een spelwereld met verzamelvoorwerpen, bonusuitdagingen en herkenbare bijfiguren. Tarzan volgt meestal een zijwaartse route door de jungle, met afzonderlijke achtervolgingen en glijtochten. Stuart Little 2 laat je vrijer door driedimensionale gebieden bewegen en zelf de camera draaien. Tarzan verzamelt letters en schetsstukken voor extra inhoud; Stuart zoekt ringen om nieuwe locaties te openen. De eerste legt meer nadruk op een doorlopende route, de tweede op onderzoeken en terugkeren.
Crash Bandicoot voor PlayStation 1 vraagt net als Stuart Little 2 om het goed inschatten van sprongen en het vinden van verborgen voorwerpen. Crash' routes sturen je meestal recht vooruit of langs een zijwaarts traject, met kratten en vijanden als ritmische hindernissen. Stuart krijgt ruimere locaties waarin je zelf klimroutes en opdrachten zoekt. Zijn minispellen onderbreken die verkenning met voertuigen en korte wedstrijden. Beide helden draaien om tegenstanders te raken, maar Stuarts voortgang hangt sterker samen met verzamelen in een gebied.