Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Strikepoint: The Hex Missions voor de PlayStation 1
Strikepoint: The Hex Missions voor PlayStation 1 is een helikopter-actiespel waarin je de organisatie Hex bestrijdt. Haar Shockwave-wapens dreigen aardbevingen, overstromingen en vulkaanuitbarstingen te veroorzaken. Je vliegt naar verschillende wereldgebieden om installaties aan te vallen en die plannen te stoppen. De drie beschikbare helikopters verschillen in snelheid, wendbaarheid, bescherming en bewapening. Een toestel kiezen betekent dus ook bepalen hoe je tussen vijandelijke vliegtuigen en doelen op de grond wilt manoeuvreren.
Binnen een gebied krijg je meerdere opdrachten die je onder tijdsdruk moet afwerken. Je vernietigt vijandelijke toestellen, valt konvooien aan en bevrijdt gevangengenomen wetenschappers. Het driedimensionale terrein laat je vrij draaien, stijgen en dalen. Je wisselt tussen verschillende camerastandpunten om het slagveld te bekijken. Met het kanon houd je vijanden onder vuur; raketten en bommen vragen om gerichter gebruik. Een geslaagde aanval helpt weinig wanneer je tijdens de terugweg onnodig schade oploopt of de tijd uit het oog verliest.
Je kunt alleen vliegen of met twee spelers op één PlayStation spelen. Met twee gewone controllers werk je in gedeeld beeld samen aan de opdrachten of bestrijd je elkaar. Een Multitap of verbindingskabel is daarvoor niet nodig. De besturing gebruikt de richtingsknoppen en schouderknoppen. Noteer de wachtwoorden die het spel na voltooide gebieden geeft, zodat je later vanaf de bereikte voortgang verder kunt spelen.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Strikepoint: The Hex Missions voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Strikepoint: The Hex Missions
Strikepoint werd ontwikkeld door MotiveTime, een studio die voor deze titel helikoptergevechten in een volledig driedimensionale omgeving uitwerkte. Het spel verscheen in 1996 voor DOS en in datzelfde jaar als Strike Point op de Amerikaanse PlayStation. American Technos bracht die Amerikaanse console-uitgave uit. De Europese PlayStation-versie volgde in 1997 bij Elite onder de uitgebreidere naam Strikepoint: The Hex Missions. De ondertitel verwijst naar de fictieve organisatie die het verhaal en de verschillende operaties met elkaar verbindt.
Het ontwerp hoort bij de eerste jaren waarin PlayStation-spellen luchtgevechten met veel bewegingsvrijheid naar de huiskamer brachten. De speler kreeg geen vast scrollend parcours, maar kon rond driedimensionale doelen draaien en zelf hoogte kiezen. De oorspronkelijke verpakking benadrukte drie helikopters, tien wereldgebieden en uiteenlopende opdrachten. Daardoor ging het niet alleen om vijandelijke toestellen neerschieten: grondaanvallen en reddingen moesten binnen dezelfde omgeving worden gecombineerd. De dreiging van natuurverstorende wapens gaf die reizen een doorlopende aanleiding.
Een ander onderdeel van de opzet was samen spelen zonder een tweede console. Het gedeelde beeld bood ruimte voor samenwerking of rechtstreekse gevechten tussen twee piloten. Dat onderscheidt deze titel binnen het aanbod van vroege vliegende actiespellen, waarin een afzonderlijke campagne vaak het zwaartepunt vormde. Strikepoint staat los van Electronic Arts' Strike-reeks: MotiveTime en Elite maakten hier een eigen helikopterspel met een andere wereld, besturing en verhaallijn.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Soviet Strike laat je op PlayStation 1 ook met een helikopter opdrachten boven vijandelijk terrein uitvoeren. Je valt doelen aan en houdt rekening met de middelen van je toestel. Soviet Strike presenteert zijn operaties vanuit een hoog, schuin camerastandpunt en koppelt ze aan een militair verhaal. Strikepoint laat je vrij rond driedimensionale doelen manoeuvreren en biedt daarnaast gedeeld beeld voor twee piloten. Hetzelfde voertuigtype leidt zo tot een andere manier van kijken en sturen.
Nuclear Strike verbindt op PlayStation 1 luchtaanvallen met verschillende opdrachten binnen een operatie, net als Strikepoint. Bij Nuclear Strike verandert het beschikbare voertuig tijdens de campagne en speelt het militaire verhaal een grote rol. Strikepoint concentreert zich op drie helikopters en de dreiging van de organisatie Hex. Beide vragen dat je meer doet dan willekeurig schieten, maar Strikepoint voegt lokaal samenspel in gedeeld beeld toe aan zijn vrij bestuurbare driedimensionale luchtgevechten.
Black Dawn draait op PlayStation 1 eveneens om helikoptergevechten in driedimensionale omgevingen. Het wisselen van camerastandpunt en het kiezen van een aanvliegrichting passen bij beide spellen. Black Dawn legt zijn actie rond de campagne van één piloot en zware gevechtsopdrachten. Strikepoint verdeelt de keuze over drie helikopters met verschillende eigenschappen en laat twee spelers samen of tegen elkaar vliegen. Wie vooral het voertuig en de bewegingsvrijheid interessant vindt, herkent daardoor veel, maar krijgt een andere spelopzet.
Thunderhawk 2: Firestorm laat je op PlayStation 1 net als Strikepoint met een bewapende helikopter doelen zoeken in een driedimensionaal slagveld. Het combineert vliegen met grondaanvallen en verschillende missie-eisen. Thunderhawk 2 concentreert zich op de inzet van zijn gevechtshelikopter in een reeks militaire operaties. Strikepoint gebruikt drie toestellen en een fictieve organisatie met wereldbedreigende wapens. Het lokale spel voor twee piloten maakt samenwerking of een onderling luchtgevecht bovendien onderdeel van de keuze.
Army Men: Air Attack combineert op PlayStation 1 ook helikopteractie met opdrachten en lokaal samenspel. Je vliegt daar met plastic soldaatjes door een wereld waarin alledaagse voorwerpen grote obstakels vormen. Strikepoint gebruikt wereldgebieden, militaire installaties en een fictief terroristisch complot als decor. Beide laten twee piloten aan dezelfde strijd deelnemen, maar de schaal van de omgeving verandert het beeld: een speelgoedsoldatenoorlog tegenover een vrij bestuurbaar driedimensionaal slagveld met grotere militaire doelen.