Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
GameCube

SSX 3 - Nintendo GameCube

€ 15,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Goed, doosje is licht beschadigd.

SSX 3 voor de Nintendo GameCube

SSX 3 voor de Nintendo GameCube is een snowboardgame waarin races en trucwedstrijden verspreid liggen over één grote berg. Je kiest een rijder en daalt af langs pistes, rails, sprongen en zijroutes. Onderweg kun je evenementen beginnen of verder rijden om de omgeving te leren kennen. De berg bestaat uit drie pieken, zodat de voortgang je geleidelijk naar andere hoogtes en nieuwe uitdagingen brengt.

Bij races zoek je een snelle lijn naar beneden, maar trucs blijven nuttig omdat ze je boostmeter vullen. In freestylewedstrijden probeer je sprongen, grabs, draaibewegingen en grinds in lange reeksen te verbinden. Hoe langer je doorgaat, hoe belangrijker een beheerste landing wordt. Een extra draai kan veel opleveren, maar een val kan je opgebouwde score kosten. Je leert dus niet alleen nieuwe bewegingen, maar ook wanneer je een reeks afrondt.

Met verdiend geld kun je je rijder verbeteren en zijn uitrusting of uiterlijk aanpassen. Naast de grotere evenementen zijn er kleinere uitdagingen en verzamelobjecten tijdens het vrij rijden. Op GameCube kun je ook lokaal met twee spelers tegelijk racen of om trucscores strijden op een gesplitst scherm. De besturing gebruikt veel combinaties van knoppen, waardoor het oefenen van afzonderlijke bewegingen helpt om langere afdalingen samen te stellen.

Regio en taal

Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij SSX 3 voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van SSX 3

SSX 3 kwam in 2003 uit, ontwikkeld door EA Canada en gepubliceerd door Electronic Arts onder EA Sports BIG. Het was het derde deel van de snowboardreeks en volgde op SSX Tricky. De eerdere combinatie van races, hoge sprongen en overdreven trucs bleef de basis. Voor deze editie veranderde vooral hoe de losse activiteiten binnen de spelwereld met elkaar verbonden waren.

De berg met drie pieken gaf de competitie een herkenbare omgeving. Je kon van de ene activiteit naar de volgende snowboarden, waardoor de pistes ook buiten een wedstrijd betekenis kregen. Vrij rijden, kleine opdrachten en grotere evenementen kwamen samen in dezelfde voortgang. Geld uit behaalde resultaten kon terugvloeien naar de ontwikkeling en uitrusting van je rijder. Het leren van de berg liep daardoor naast het leren van zijn trucbediening.

Ook de presentatie ondersteunde dat geheel. Radio BIG begeleidde het rijden met muziek en een presentator, terwijl de omgeving van drukke wedstrijdlocaties naar ruigere bergdelen verschoof. De GameCube-uitgave combineerde de solo-opbouw met lokale wedstrijden voor twee spelers. De onlineonderdelen uit de PlayStation 2-versie maakten daar geen deel van uit. Binnen de reeks blijft SSX 3 vooral herkenbaar aan het verbinden van meerdere soorten snowboarduitdagingen in één bergomgeving.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube

SSX Tricky deelt het combineren van races, boost en overdreven snowboardtrucs. De evenementen voelen daar meer als afzonderlijke parcoursen. SSX 3 verbindt zijn activiteiten met een berg waar je ook tussen wedstrijden afdaalt. Je leert daardoor niet alleen een snelle of puntenrijke lijn, maar ook hoe verschillende delen van de omgeving samenhangen.

SSX On Tour laat je behalve snowboarden ook skiën en legt meer nadruk op een zelfgemaakte sporter. De GameCube-versie bevat bovendien Mario, Luigi en Peach. SSX 3 gebruikt zijn eigen vaste rijders en laat het ontdekken van drie bergpieken je voortgang bepalen. Beide combineren snelheid met uitgebreide stunts tijdens afdalingen.

1080° Avalanche legt meer nadruk op afdalen, bochten lezen en reageren op de berg. SSX 3 reserveert meer ruimte voor lange truccombinaties, rails en georganiseerde freestylewedstrijden. Je moet in beide je landingen beheersen, maar in SSX 3 bepaalt het verlengen van een reeks veel vaker hoe je een afdaling probeert te rijden.

Dark Summit gebruikt snowboarden als basis voor opdrachten binnen een verhaal. De voortgang draait daardoor ook om het uitvoeren van specifieke taken op de berg. SSX 3 geeft races en freestylecompetities een centralere rol en verbindt die met vrij rijden. De overeenkomst zit in het onderzoeken van terrein buiten één rechtstreekse race.

Evolution Snowboarding voegt gevechten en tegenstanders die je onderweg aanvalt toe aan het snowboarden. SSX 3 houdt zijn belangrijkste doelen bij racen, trickscores en berguitdagingen. Beide gebruiken een uitbundige versie van de sport, maar bij SSX 3 richt je je vooral op de route, de sprongen en het veilig verbinden van bewegingen.

Meer producten