Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Sonic Adventure DX Director's Cut voor de Nintendo GameCube
Sonic Adventure DX Director's Cut voor de Nintendo GameCube is een 3D-platformavontuur dat snelle actiebanen verbindt met gebieden waar je rondloopt en aanwijzingen zoekt. Dr. Eggman probeert de Chaos Emeralds te gebruiken voor zijn plannen. Je volgt het verhaal via Sonic en andere speelbare personages, die elk hun eigen opdrachten en bewegingen hebben.
Met Sonic ren je door lussen, spring je tussen platforms en val je vijanden aan. Andere verhaallijnen veranderen de bezigheid: Tails moet wedstrijden winnen, Knuckles zoekt fragmenten van de Master Emerald en Big gaat vissen. Daardoor krijg je verschillende routes door dezelfde gebeurtenissen te zien. Tussen de actiegebieden kun je onder meer Station Square onderzoeken en bekijken waar je volgende opdracht begint.
Je kunt ook Chao verzorgen in speciale tuinen. Die kleine wezens krijgen eten en dieren uit de actiegebieden, waardoor je iets opbouwt naast de hoofdverhalen. De DX-uitgave voegt een reeks van zestig missies toe en bevat twaalf klassieke Game Gear-spellen die je kunt vrijspelen. Je wisselt zo tussen een verhaallijn afronden, een extra opdracht uitvoeren en een tijdje met de Chao doorbrengen. Het tempo hangt sterk af van het gekozen personage: sommige trajecten vragen snelheid en sprongen, andere draaien juist om zoeken, richten of rustig een vis binnenhalen.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Sonic Adventure DX Director's Cut voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Sonic Adventure DX Director's Cut
Sonic Adventure verscheen oorspronkelijk voor Sega's Dreamcast en markeerde een grote stap naar een volledig driedimensionaal Sonic-avontuur. Sonic Team verbond actiebanen met vrij te verkennen tussenruimtes en vertelde één verhaal vanuit zes perspectieven. De Japanse uitgave kwam in 1998 uit; de GameCube-bewerking volgde in 2003 onder de naam Sonic Adventure DX Director's Cut.
Op de GameCube was het vervolg, Sonic Adventure 2: Battle, op dat moment al verkrijgbaar. DX bracht het eerdere avontuur dus later naar Nintendo's console. Sega behield de verschillende personages en Chao-verzorging, paste de presentatie aan en voegde opdrachten toe. De missies gaven bestaande locaties nieuwe doelen, zodat je na het volgen van een verhaal weer redenen kreeg om een gebied te bezoeken.
De twaalf vrijspeelbare Game Gear-titels legden daarnaast een verbinding met Sonics geschiedenis op een draagbare Sega-console. Het gaat om extra spellen naast het 3D-avontuur. Een deel ervan kwam later ook terug in Sonic Gems Collection, dat een andere verzameling vormt. DX blijft in de eerste plaats de bewerking van het eerste Sonic Adventure: de verschillende speelstijlen en de afwisseling tussen een stad verkennen en een snelle baan afleggen horen bij die oorspronkelijke opzet.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Sonic Adventure 2: Battle is de nauwste vergelijking, met snelle banen, schatzoeken, schietsecties en Chao-verzorging. De voortgang volgt daar twee kanten van een conflict met afwisselende personages. Adventure DX geeft ieder personage een eigen verhaallijn en laat je tussen de actie door vrijer door verbindende gebieden lopen en aanwijzingen zoeken.
Sonic Heroes gebruikt ook driedimensionale parcoursen met snelheid, sprongen en verschillende vaardigheden. Je schakelt daar binnen één team tussen drie personages. Adventure DX verdeelt zijn speelstijlen over afzonderlijke verhaallijnen. Dat maakt de overgang tussen personages groter: Knuckles' zoekopdrachten en Bigs vissen hebben een heel ander tempo dan Sonics actiebanen.
Shadow the Hedgehog deelt de snelle 3D-actie en bekende figuren, maar voegt wapens en doelstellingen toe die het verloop van je route beïnvloeden. Adventure DX legt meer nadruk op het beleven van verschillende kanten van één verhaal. De rustiger tussenruimtes en Chao-tuinen onderbreken er geregeld het rennen en springen.
Super Mario Sunshine laat je eveneens 3D-gebieden onderzoeken en platformuitdagingen herhalen voor nieuwe doelen. Mario's waterpomp bepaalt veel van zijn bewegingen. In Adventure DX veranderen de handelingen sterker wanneer je een ander personage kiest; het plezier kan uit snelheid komen, maar ook uit zoeken, vliegen of het verzorgen van Chao.
Billy Hatcher and the Giant Egg komt eveneens van Sonic Team en combineert kleurrijke 3D-platforms met het verzamelen en verzorgen van iets naast de actie. Billy gebruikt grote eieren om te rollen, springen en aanvallen. Adventure DX laat de beweging afhangen van je personage en houdt de Chao-verzorging apart van de parcoursen.