Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Shrek 2 voor de Nintendo GameCube
Shrek 2 voor de Nintendo GameCube laat je met een groep sprookjesfiguren door een avontuur vol gevechten, verzamelopdrachten en korte puzzels trekken. Shrek, Fiona en Donkey krijgen gezelschap van wisselende teamgenoten, onder wie Puss in Boots en de Gingerbread Man. Je groep bestaat meestal uit vier personages. Hun verschillende vaardigheden bepalen wie een versperring kan opruimen of een onderdeel van de route kan openen.
Speel je alleen, dan wissel je met de schouderknoppen van personage en volgt de rest onder computerbesturing. Met extra controllers kunnen maximaal vier spelers samen aan het hoofdavontuur deelnemen. Je stemt dan af wie een taak uitvoert en wanneer iedereen verderloopt. De gevechten draaien om eenvoudige aanvallen tegen groepen vijanden, afgewisseld met het verplaatsen van voorwerpen en het verzamelen van wat een opdracht nodig heeft.
De Hero Time-uitdagingen halen geregeld één figuur uit de groep voor een eigen opdracht. Dat doorbreekt het gewone teamwerk met een kort stuk dat om diens bijzondere eigenschappen draait. De sprookjesomgevingen en tussenscènes volgen de sfeer van de film en voegen eigen situaties toe. Bij het navigeren vraagt de camera soms bijsturen, en computerpersonages kunnen achter obstakels blijven hangen. Vooral wanneer je samen speelt, blijft overleg over de route en rolverdeling belangrijk.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Shrek 2 voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Shrek 2
Shrek 2 verscheen in 2004 bij Activision, in hetzelfde jaar als de tweede DreamWorks-film. Luxoflux ontwikkelde de versies voor de Nintendo GameCube, PlayStation 2 en Xbox. Het team werkte samen met de animatiemakers van DreamWorks aan de uitwerking van de personages. Het avontuur gebruikte locaties uit de film, maar kreeg ook eigen omgevingen en figuren om de reis tussen bekende gebeurtenissen verder in te vullen.
De keuze voor een groep van vier bepaalde het ontwerp. Iedere held kreeg een eigen taak bij hindernissen, terwijl spelers tijdens het avontuur konden aansluiten of vertrekken. Daarmee maakte Luxoflux van samenwerking een onderdeel van de hoofdroute. De afzonderlijke Hero Time-stukken boden ruimte om één figuur een eigen scène te geven. In de gesproken dialogen hoor je vervangende stemacteurs; de oorspronkelijke filmcast nam de rollen hier niet opnieuw op zich.
Bij deze titel is het platformverschil van belang. Activision liet de pc-versie ontwikkelen door KnowWonder en de Game Boy Advance-versie door Vicarious Visions. Die uitgaven kregen een eigen aanpak en boden alleen een avontuur voor één speler. De GameCube-versie hoort bij de consolevariant met elf levels en lokale samenwerking. Het is die combinatie van karakterwissels en gezamenlijk doorlopen opdrachten die deze uitvoering onderscheidt.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Madagascar voor de GameCube laat eveneens bekende filmdieren met eigen vaardigheden door verschillende hoofdstukken trekken. De spelvorm verandert geregeld met het personage. Shrek 2 houdt meestal een groep tegelijk op het scherm en gebruikt die samenstelling voor puzzels. Vooral wanneer meerdere mensen meespelen, krijgt die vaste groep een andere betekenis.
Over the Hedge combineert dierenhumor met gevechten en het verzamelen van spullen in menselijke woonwijken. Ook daar vormt samen optrekken een belangrijk deel van de actie. Shrek 2 gebruikt een grotere groep van vier en wisselt sprookjesfiguren per hoofdstuk af. De omgeving vraagt daardoor vaker om een specifieke kracht uit het team.
Ice Age 2: The Meltdown volgt vooral Scrat tijdens het springen en verzamelen van noten. Sid en Diego krijgen kleinere eigen opdrachten. Shrek 2 legt meer nadruk op puzzels die je met meerdere helden oplost. Je kiest dus tussen een avontuur rond één beweeglijk hoofdpersonage en een reis waarin de groep voortdurend meespeelt.
The Incredibles verdeelt superkrachten over afzonderlijke levels en situaties voor verschillende familieleden. Shrek 2 zet de mogelijkheden juist vaak naast elkaar binnen dezelfde groep. Beide verbinden filmscènes met extra gevechten en hindernissen, maar in Shrek kun je het grootste deel van de hoofdroute ook met meerdere spelers aan één console doorlopen.
Sonic Heroes vraagt je eveneens om de juiste held voor een hindernis te kiezen. Je wisselt tussen snelheid, vliegen en kracht binnen een team van drie. Shrek 2 behandelt die keuze rustiger, met verzamelopdrachten en eenvoudige karakterpuzzels. Sonic bouwt zijn routes veel sterker rond hoge snelheid en het behouden van vaart.