Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Shark Tale voor de Nintendo GameCube
Shark Tale voor de Nintendo GameCube is een actie-avonturenspel naar de animatiefilm van DreamWorks. Je speelt als Oscar, een kleine vis die groot wil worden in Reef City. Wanneer een leugen hem een reputatie als haaienjager oplevert, raakt hij steeds verder in de problemen. Het verhaal voert je door een onderwaterstad waarin vissen een druk stadsleven leiden, met verkeer, winkels en allerlei ontmoetingen.
De opdrachten veranderen regelmatig van vorm. In het ene level zwem je langs obstakels of probeer je aan een achtervolger te ontsnappen. In een ander onderdeel race je naar een bestemming, sluip je langs bewakers of neem je het in een gevecht op tegen een grotere tegenstander. Je moet dus per situatie letten op de besturing, het ritme van een aanval en de ruimte om je heen.
Muziek speelt ook een rol: tijdens dansopdrachten volg je aanwijzingen op het scherm en druk je op het juiste moment de gevraagde knoppen in. Je gebruikt hiervoor de GameCube-controller. De filmwereld krijgt zo verschillende soorten uitdagingen, van snel reageren tot zorgvuldig bewegen op de maat. Shark Tale is een avontuur voor één speler dat herkenbare gebeurtenissen uit de film combineert met extra situaties voor het spel. De afwisseling tussen zwemmen, gevechten en dansen bepaalt het tempo van Oscars tocht.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Shark Tale voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Shark Tale
Shark Tale verscheen in 2004, rond de bioscooprelease van de gelijknamige DreamWorks-film. Activision gaf het spel uit en Edge of Reality ontwikkelde de versies voor Nintendo GameCube, PlayStation 2 en Xbox. Het team werkte samen met de animatiemakers van DreamWorks. De GameCube-uitgave hoorde daarmee bij de consolebewerking van Oscars verhaal, waarin Reef City een stedelijke omgeving onder water werd in plaats van een gewone oceaanomgeving.
Activision toonde het spel al voor de release op evenementen in 2004. Daarbij stonden verschillende spelvormen centraal: achtervolgingen, wedstrijden, gevechten en ritmeopdrachten. Die aanpak vertaalde losse filmsituaties naar afzonderlijke uitdagingen, in plaats van elk hoofdstuk dezelfde handelingen te geven. De soundtrack met onder meer funk, reggae en hiphop ondersteunde de dansonderdelen. Naast gebeurtenissen uit de film kreeg het spel ook eigen levels, zodat de bewerking meer bood dan alleen het naspelen van bekende scènes.
De uitgaven voor Game Boy Advance en pc werden door andere teams gemaakt en hadden hun eigen uitwerking. Vicarious Visions verzorgde de handheldversie en Amaze Entertainment de pc-versie. Een gedeelde filmtitel betekende in deze periode dus niet automatisch hetzelfde spel op ieder platform. Ook binnen de console-uitgaven waren er verschillen in de bediening van de dansopdrachten. Op de Nintendo GameCube speel je deze met de controller. Juist die combinatie van een filmverhaal en wisselende opdrachten kenmerkt deze versie van Shark Tale.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
Finding Nemo deelt de onderwaterwereld en de basis in een animatiefilm. Je volgt er Nemo, Marlin en Dory door verschillende opdrachten. Shark Tale kiest voor de stedelijke omgeving van Reef City en legt met zijn dansonderdelen een andere nadruk op muziek. Beide spellen laten je zwemmen en obstakels overwinnen binnen een herkenbaar filmverhaal.
Shrek 2 maakt eveneens een avontuur van een DreamWorks-film, maar laat je een team van vier personages gebruiken. Hun verschillende vaardigheden helpen bij gevechten en puzzels. Shark Tale volgt Oscar alleen en verandert vooral het soort opdracht per level. De overeenkomst zit in bekende filmsituaties die worden aangevuld met extra gebeurtenissen voor het spel.
Madagascar volgt de dieren uit de DreamWorks-film van de dierentuin naar een eiland. Het combineert actie en sluipen met onder meer dansminigames. Dat maakt de afwisseling herkenbaar als je Shark Tale speelt. Oscar blijft echter onder water en krijgt dansopdrachten als terugkerend onderdeel van zijn eigen reis door Reef City.
Over the Hedge gebruikt dieren uit een DreamWorks-film voor een avontuur in een menselijke woonwijk. Je wisselt tussen personages en kunt met een tweede speler samenwerken. Shark Tale is een avontuur voor één speler met Oscar als vaste hoofdfiguur. Beide spellen bouwen filmhumor uit tot opdrachten waarin de omgeving bepaalt hoe je verderkomt.
The Incredibles vertaalt een animatiefilm naar actie waarin de krachten van de superheldenfamilie centraal staan. Per personage krijg je andere manieren om obstakels en tegenstanders aan te pakken. Shark Tale zoekt die afwisseling in zwemmen, gevechten en ritmeopdrachten voor Oscar. Beide games koppelen hun uitdagingen aan de gebeurtenissen en personages uit de film.