Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Risiko voor de PlayStation 1
Risiko voor PlayStation 1 zet het bekende bordspel over gebiedsverovering op het televisiescherm. Je verdeelt legers over een kaart, versterkt kwetsbare grenzen en valt aangrenzende gebieden aan. Bij Classic Risk bepalen dobbelstenen mede hoe zo'n aanval afloopt. Een groot leger geeft je mogelijkheden, maar een te lange grens kan je volgende beurt lastig maken. Je kunt spelen om de wereld te veroveren, hoofdsteden innemen of een geheime opdracht uitvoeren. Daardoor vraagt niet iedere partij om precies dezelfde aanpak.
Ultimate Risk breidt die basis uit met generaals, forten, bondgenootschappen en tactische kaarten. Ook het terrein en het weer krijgen invloed op je plannen. Je moet daardoor niet alleen troepen tellen, maar ook bedenken waar verdedigen meer oplevert en wanneer een afspraak met een tegenstander nuttig is. Verschillende kaarten verplaatsen de strijd van de gewone wereldkaart naar andere gebieden. Animaties brengen de veldslagen in beeld, terwijl de politieke kaart en andere overzichten laten zien waar je bezit ligt en welke grenzen gevaar lopen.
Je speelt alleen tegen computerlegers of lokaal met maximaal vijf menselijke deelnemers. Voor drie tot vijf spelers gebruik je een PlayStation-Multitap in aansluiting 1 en een controller per speler; de eerste hoort in poort 1-A. Bij vijf spelers sluit je vier controllers op de Multitap aan en de vijfde op aansluiting 2 van de console. Je geeft opdrachten met een cursor en menu's. Na een beurt kun je het opslagpictogram kiezen, een vrij vak op de geheugenkaart selecteren en bevestigen om de partij later te hervatten.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Dit is de Duitse uitvoering van Risiko voor PlayStation 1, met een Duitstalige verpakking. De producttitel vermeldt daarom ‘Duits’. De PAL-uitgave ondersteunt Duits; een Nederlandse speltekst wordt bij deze uitvoering niet toegezegd.
Handleiding
Bij Risiko voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Risiko
De PlayStation-uitgave van Risk verscheen in Europa in 1997, onder de Duitse titel Risiko op de Duitstalige verpakking. Runecraft verzorgde deze consoleversie voor Hasbro Interactive. De basis was het al langer bestaande bordspel met legers, gebieden en dobbelstenen. Op de console nam de computer het tellen, de worpen en het bijhouden van de kaart over. Daardoor kon een speler ook zonder andere mensen aan tafel een volledige partij spelen tegen meerdere computerbestuurde tegenstanders.
De uitgave hield het niet bij het rechtstreeks overnemen van de gewone regels. Naast Classic Risk stond Ultimate Risk, waarin onder meer generaals, forten en tactische kaarten de veldslagen veranderden. De oorspronkelijke PlayStation-handleiding beschrijft hoe generaals extra tactische mogelijkheden geven en hoe forten aanvallen kunnen opvangen. Ook krijgsgevangenen, bondgenootschappen en verschillende soorten terrein kregen een plaats. De consolebewerking gebruikte daarmee berekeningen en verborgen informatie die aan een echte speeltafel meer administratie zouden vragen.
De vijf kaarten en verschillende overwinningsdoelen maakten de lengte en richting van een partij instelbaar. Tegelijk vroeg de overstap van bord naar controller om een eigen interface: je schakelt tussen politieke informatie, continenten en kwetsbare grenzen, en kiest acties met pictogrammen. Een geheugenkaart maakte het mogelijk een lange strijd na een beurt te onderbreken. Deze uitgave staat los van het latere Risk: Global Domination voor PlayStation 2 en van moderne digitale Risk-spellen met onlinewedstrijden.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Monopoly voor PlayStation 1 vertaalt net als Risiko een bekend bordspel naar een scherm met computertegenstanders en bijgehouden spelregels. Beide laten je afwegen of uitbreiden de volgende beurt voordeel geeft. Monopoly draait om straten, huur en beschikbare geldmiddelen, terwijl Risiko troepen en grenzen centraal zet. Dobbelstenen beïnvloeden beide spellen, maar een tegenstander aanvallen werkt anders dan hopen dat die op je bezit belandt. Onderhandelen heeft daardoor ook een andere inzet.
Civilization II deelt de wereldkaart, beurtstructuur en aandacht voor de groei van een rijk met Risiko. Je bouwt daar echter steden, ontwikkelt technologie en ontdekt de wereld over een veel langere geschiedenis. Risiko begint met een verdeeld speelbord en richt de keuzes sterker op troepenverdeling en gebiedsverovering. Beide belonen vooruitdenken over grenzen, maar Civilization II voegt economie en ontwikkeling toe aan de militaire beslissingen die bij Risiko de meeste ruimte krijgen.
Worms Armageddon laat je net als Risiko om de beurt handelen en de positie van tegenstanders afwegen. Daar bestuur je afzonderlijke wormen met wapens en vernietig je stukken landschap, terwijl Risiko complete legers via gebieden op een kaart verplaatst. Een geslaagde beurt vraagt in beide spellen dat je ook aan de volgende aanval denkt. De uitvoering verschilt duidelijk: Worms gebruikt mikken en wapeneffecten; Risiko gebruikt aantallen, verbindingen tussen gebieden en gekozen spelregels.
Warhammer: Dark Omen draait eveneens om het leiden van legers en het benutten van terrein. De veldslagen verlopen daar in echte tijd, met regimenten die bewegen, aanvallen en op moreel reageren. Risiko verdeelt de strijd in beurten en handelt gevechten af via dobbelstenen of tactische kaarten. Beide vragen aandacht voor een kwetsbare opstelling, maar Dark Omen volgt losse veldslagen binnen een campagne. Bij Risiko bepaalt de verdeling van de hele kaart je volgende beslissing.
Command & Conquer: Red Alert deelt het verzamelen van strijdkrachten en het zoeken naar zwakke plekken bij een vijand met Risiko. Je bouwt daar bases, verzamelt grondstoffen en geeft eenheden voortdurend opdrachten in echte tijd. Risiko laat je per beurt beslissen en gebruikt gebieden in plaats van vrij bewegende soldaten en voertuigen. Beide leggen druk op je verdediging wanneer je uitbreidt, maar Red Alert vraagt snelle reacties naast planning; Risiko geeft meer tijd om iedere verplaatsing te overwegen.