Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Resident Evil 3: Nemesis voor de PlayStation 1
Resident Evil 3: Nemesis voor PlayStation 1 volgt Jill Valentine tijdens haar vlucht uit Raccoon City. De straten liggen vol vernielingen en zombies, terwijl het biologische wapen Nemesis op S.T.A.R.S.-leden jaagt. Je doorzoekt winkels, kantoren en andere gebouwen naar sleutels, gereedschap en aanwijzingen. Vooraf gemaakte achtergronden en vaste camerastandpunten houden delen van de omgeving buiten beeld. Een eerder verkende straat voelt daardoor anders wanneer een nieuwe vijand je route blokkeert en je voorraad begint te slinken.
Je kunt snel omdraaien en met goede timing aanvallen ontwijken. Het blijft belangrijk om ruimte te zoeken: een ontsnappingsroute kan meer opleveren dan nog een gevecht. Met kruit en het herlaadgereedschap maak je verschillende soorten munitie, zodat gevonden grondstoffen je bewapening beïnvloeden. Tijdens sommige gevaarlijke gebeurtenissen verschijnt Live Selection. Je kiest dan onder tijdsdruk hoe Jill reageert, wat het verloop van de ontmoeting verandert. Naast Jill ontmoet je huurling Carlos Oliveira, die tijdens een deel van het avontuur ook speelbaar is.
Dit is een avontuur voor één speler, met besturing via de richtingsknoppen of de linker analoge stick. Je slaat handmatig op bij typemachines; iedere opslagbeurt kost een inktlint. Een bewaard spel gebruikt één blok op een Memory Card in slot 1. Na het uitspelen en opslaan van je eindresultaat ontgrendel je The Mercenaries: Operation Mad Jackal, een extra uitdaging waarin een huurling binnen de tijd een bestemming in de stad moet bereiken.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Resident Evil 3: Nemesis voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Resident Evil 3: Nemesis
Capcom ontwikkelde Resident Evil 3: Nemesis onder leiding van regisseur Kazuhiro Aoyama. Het spel verscheen in 1999 in Japan en Noord-Amerika en bereikte Europa in 2000. Het Japanse Biohazard 3: Last Escape zette Jill Valentine opnieuw centraal, na haar rol in het eerste Resident Evil. De gebeurtenissen spelen rond die van Resident Evil 2, waardoor de stad vanuit een andere positie zichtbaar wordt. Jill probeert niet alleen de uitbraak te begrijpen, maar vooral levend te ontsnappen.
Volgens Aoyama begon het project als een kleinere zijtak van de reeks. Een vroeg idee draaide om ontsnappen uit een huis waarin vijanden konden binnendringen. Tijdens de ontwikkeling groeide het plan uit tot een vlucht door Raccoon City. Het team hergebruikte onderdelen van Resident Evil 2, waaronder het politiebureau, en maakte daarnaast straten en andere locaties. Aoyama wilde dat de stad sporen van een dagelijks leven bleef tonen, ondanks de ramp die de bewoners had getroffen.
De achtervolger en wisselende gebeurtenissen gaven het derde deel een eigen richting binnen de oorspronkelijke PlayStation-trilogie. Live Selection en de mogelijkheid om te vluchten of te vechten maakten opnieuw spelen minder voorspelbaar. De snelle draai en het zelf maken van munitie veranderden ook de beslissingen tijdens gevechten. Deze PlayStation 1-uitgave bewaart die oorspronkelijke systemen. De latere remake uit 2020 bouwde locaties, gevechten en presentatie opnieuw op en is een andere uitvoering van Jills ontsnapping.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Resident Evil voor PlayStation 1 introduceert Jill Valentine als één van twee speelbare hoofdpersonen in een afgelegen landhuis. Je herkent het zoeken naar sleutels, de beperkte inventaris en opslag met inktlinten uit Resident Evil 3: Nemesis. Het eerste spel legt meer nadruk op het leren kennen van een samenhangend gebouw. Het derde voegt snelle draai- en ontwijkbewegingen toe en laat Jill vaker onder druk een route door straten en verschillende gebouwen zoeken.
Resident Evil 2 op PlayStation 1 speelt eveneens tijdens de uitbraak in Raccoon City. Leon Kennedy en Claire Redfield volgen gekoppelde scenario’s door onder meer het politiebureau. Resident Evil 3: Nemesis keert deels terug naar die omgeving, maar richt het avontuur op Jills ontsnapping en de terugkerende dreiging van Nemesis. Het afwegen van kogels en genezing blijft vergelijkbaar; met kruit maken en Live Selection krijg je in het derde deel andere beslissingen onderweg.
Dino Crisis voor PlayStation 1 laat Regina een geïsoleerd onderzoekscomplex verkennen waarin dinosaurussen de doorgangen onveilig maken. De combinatie van puzzels, voorraadbeheer en plotseling gevaar lijkt op Resident Evil 3: Nemesis. Dino Crisis gebruikt volledig driedimensionale omgevingen en snellere dierlijke tegenstanders. In Nemesis voer je Jill door vooraf gemaakte stadsachtergronden, met een herkenbare achtervolger en beslismomenten die ontmoetingen veranderen. Beide spellen laten je nadenken over het risico van een gevecht of een vlucht.
Silent Hill op PlayStation 1 zet een gewone vader in een mistige stad, waar hij zijn dochter zoekt. Voorwerpen verzamelen en puzzels oplossen onder dreiging van monsters verbindt het met Resident Evil 3: Nemesis. De radio, duisternis en bovennatuurlijke verschijnselen geven Silent Hill een andere soort onzekerheid. Jill is een getrainde overlevende die met wapens, gemaakte munitie en snelle bewegingen reageert op een biologische ramp en op de concrete dreiging van Nemesis.
Alone in the Dark: The New Nightmare voor PlayStation 1 combineert onderzoek, wapens en puzzels op Shadow Island. Je kiest Edward Carnby of Aline Cedrac en volgt hun eigen route langs mysterieuze wezens. De zaklamp en het gebruik van licht geven verkennen daar een eigen betekenis. Resident Evil 3: Nemesis houdt de aandacht bij Jills vlucht door Raccoon City, met tijdsgebonden keuzes en een terugkerende achtervolger die plannen voor een volgende straat kan verstoren.