Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
Met de PlayStation 2 DualShock 2-controller bestuur je PS2-games via een vaste kabel. Twee analoge sticks, een richtingsknop, vier actieknoppen en de schouderknoppen geven je verschillende manieren om bewegingen en acties uit te voeren. Start en Select bedienen functies die het spel eraan toewijst. De indeling is herkenbaar van de eerdere PlayStation-controller, maar de DualShock 2 voegt bij ondersteunde spellen ook drukgevoelige bediening toe.
Bij drukgevoelige knoppen kan de game onderscheid maken tussen zacht en steviger indrukken. Wat dat doet, hangt van de software af: een spel kan bijvoorbeeld een actie aan de druk koppelen. Niet iedere knop of iedere game gebruikt deze mogelijkheid. De analoge sticks registreren daarnaast hoe ver je ze beweegt. Met de Analog-knop kies je waar nodig de juiste bediening; sommige spellen stellen die automatisch in.
Je steekt de kabel rechtstreeks in een controlleraansluiting van de PlayStation 2. De console levert de stroom, zodat losse batterijen en een laadkabel niet nodig zijn. Ingebouwde trilmotoren geven reacties bij games die de trilfunctie ondersteunen. Beide handen rusten op de grepen, met de duimen bij de sticks en actieknoppen. Voor samen spelen op dezelfde console zijn voldoende controllers en een spel met lokale multiplayer nodig.
Een geheugenkaart blijft apart nodig voor het bewaren van spelvoortgang; de controller heeft daar zelf geen opslag voor. De PS2-stekker past niet rechtstreeks in een USB-poort of een moderne PlayStation. Gebruik op andere apparatuur vraagt een passende adapter en ondersteuning voor het betreffende spel. Controleer de foto’s voor de kleur en uitvoering van dit exemplaar. Console, spellen en geheugenkaart worden alleen meegeleverd als ze uitdrukkelijk in het aanbod staan.
Dit is de roze uitvoering van deze controller.
Geschiedenis
De PlayStation 2 verscheen in 2000 en kreeg de DualShock 2 als bijbehorende standaardcontroller. Sony hield veel van de eerdere DualShock-indeling vast. De twee sticks stonden naast elkaar onder de richtingsknop en actieknoppen, met twee schouderknoppen aan iedere kant. Dat maakte de overgang herkenbaar voor spelers die al een PlayStation hadden. Tegelijk kreeg de nieuwe console games die meer mogelijkheden vroegen voor bewegen, camerabesturing en verschillende acties tijdens het spelen.
Een belangrijke toevoeging was de drukgevoeligheid van meerdere knoppen. De game kon daardoor meer registreren dan alleen indrukken of loslaten. Ontwikkelaars bepaalden zelf of en hoe ze dat gebruikten. Niet ieder spel maakte er even uitgebreid gebruik van, maar de mogelijkheid hoorde bij de eigenschappen van het ontwerp. De twee analoge sticks en de trilfunctie bleven daarnaast bestaan. Daarmee combineerde de controller verschillende vormen van invoer en terugkoppeling in dezelfde behuizing.
Tijdens de levensduur van de PlayStation 2 verschenen controllers in verschillende kleuren. Sony kondigde in 2002 bijvoorbeeld een nieuwe Japanse kleurreeks aan voor zowel de DualShock 2 als de geheugenkaart. De kleur gaf spelers een manier om hun apparatuur te herkennen zonder de vertrouwde knoppenindeling te veranderen. Ook bij de latere Slim-console bleef de bedrade PS2-controller een onderdeel van de opstelling. De aansluiting verschilde duidelijk van de USB-verbindingen die later gebruikelijker werden.
Bij de PlayStation 3 verschoof de standaardbediening naar controllers met een draadloze verbinding en een ingebouwde accu. De DualShock 2 bleef daardoor verbonden met de generatie ervoor, waarin een vaste kabel de console en de handen van de speler verbond. Zijn invloed bleef wel zichtbaar in de plaats van de sticks, de symbolen en de schouderbediening. Voor een oorspronkelijke PS2-opstelling vormt deze controller de schakel tussen de software en de manier van spelen waarvoor die destijds werd ontworpen.