Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
NBA Jam T.E. voor de PlayStation 1
NBA Jam T.E. voor PlayStation 1 is arcadebasketbal met twee spelers per team, hoge sprongen en dunks die ver boven de ring beginnen. Je kiest een NBA-team en een tweetal uit het beschikbare spelersbestand. Schieten, passen en turbo vormen de basis van de besturing. Verdedigen vraagt om het juiste moment voor een block of een poging de bal af te pakken. Wie drie keer achter elkaar scoort, kan tijdelijk in vuur en vlam raken en met extra turbo blijven aanvallen.
Tournament Edition geeft je meer mogelijkheden om een wedstrijd aan te passen. Je kunt tussen kwarten wisselen, zodat een geblesseerde speler herstelt en een frisse teamgenoot het veld opgaat. Hot Spots en oppakbare versterkingen voegen desgewenst extra punten of tijdelijke voordelen toe. De Tournament-instelling schakelt zulke extra's en cheats juist uit. Ook zonder die toevoegingen blijf je zoeken naar een vrije schutter of een doorgang naar de basket. De beperkte turbo maakt het belangrijk om niet elke sprint meteen volledig te gebruiken.
Je speelt alleen, samen tegen de computer of tegen andere spelers op dezelfde console. Voor drie of vier menselijke spelers heb je een PlayStation-Multitap en voor iedereen een eigen controller nodig; met twee controllers kun je samenwerken of tegenover elkaar spelen. Je gebruikt de richtingstoetsen. Met initialen en geboortedatum herken je je spelersprofiel terug; een PlayStation-geheugenkaart bewaart wedstrijdrecords en statistieken. De opslag hoort bij die voortgang, niet bij het onderbreken van een lopende aanval.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij NBA Jam T.E. voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van NBA Jam T.E.
NBA Jam ontstond bij Midway als een basketbalspel voor speelhallen waarin echte NBA-namen samenkwamen met onmogelijke sprongen en harde duels. Tournament Edition werkte dat idee verder uit met uitgebreidere spelersbestanden, eigenschappen en wissels. De kern bleef klein en overzichtelijk: twee sporters per ploeg op het veld. Daardoor kon elke deelnemer een duidelijke rol houden en bleef de afstand tussen balverlies en een nieuwe scoringskans kort. Het basketbal leverde de herkenbare teams, terwijl de spelregels ruimte lieten voor overdrijving.
Iguana verzorgde de PlayStation-bewerking voor uitgever Acclaim. Die verscheen in 1995 in Noord-Amerika en volgde in Europa in 1996. De uitgave behield tweedimensionale spelers en liet hun grootte mee veranderen met hun positie op het veld. Geluidseffecten en gesproken reacties ondersteunden de sfeer van de speelhal. De oorspronkelijke verpakking benadrukte daarnaast aangepaste spelersbestanden, verborgen personages en het bewaren van records op een geheugenkaart. Het was daarmee een vroege sportuitgave voor Sony's eerste console, zonder de overstap naar volledig driedimensionale basketballers.
De latere reeks ging verschillende kanten op. Acclaims NBA Jam Extreme koos voor driedimensionale spelers en camerawerk rond de dunks. Midways NBA Hangtime zette het tweedimensionale twee-tegen-twee-idee voort en voegde een eigen spelersmaker toe. T.E. bleef herkenbaar door zijn combinatie van NBA-selecties, blessures, wisselmogelijkheden en aanpasbare extra's. De naam Tournament Edition verwijst dus naar een uitgewerkte versie van het arcadeconcept. Het spel vertegenwoordigt de periode waarin sportspellen zowel de sfeer van de speelhal als uitgebreidere thuisvoortgang gingen aanbieden.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
NBA Jam Extreme voor PlayStation 1 behoudt de NBA-teams, twee-tegen-twee-wedstrijden en overdreven dunks van T.E. Het grote verschil zit in de driedimensionale spelers en de camera die dichter naar spectaculaire acties beweegt. De extra Extreme-knop versterkt die nadruk op bijzondere bewegingen. T.E. gebruikt tweedimensionale spelers en een directer overzicht over het veld. Beide laten basketbal bewust over de grenzen van de echte sport gaan, maar hun beeld en timing geven de aanvallen een ander gevoel.
NBA Hangtime voor PlayStation 1 deelt met T.E. de tweedimensionale presentatie en twee basketballers per ploeg. Ook hier draait veel om turbo, hoog springen en slim samenspelen. Hangtime voegt onder meer alley-oops, dubbele dunks en een eigen spelersmaker toe. T.E. legt zijn variatie bij wissels, blessures en instelbare Hot Spots of versterkingen. Wie een eigen vreemde basketballer wil samenstellen, vindt dat dus bij Hangtime; T.E. bouwt zijn wedstrijden rond de bestaande NBA-selecties en verborgen figuren.
NBA Live 96 voor PlayStation 1 deelt de echte NBA-teams en het zoeken naar een vrije schotkans met T.E. EA benadert de sport met volledige ploegen, meer nadruk op posities en spelpatronen. T.E. verkleint het veldspel tot twee spelers per team en beloont hoge dunks en directe omschakelingen. Daardoor beheer je in Live meer bewegingen rondom de bal, terwijl je in T.E. vooral de samenwerking tussen één aangever en één afmaker goed probeert te krijgen.
NFL Blitz voor PlayStation 1 behandelt American football zoals T.E. basketbal behandelt: bekende professionele teams spelen een snellere en hardere versie van hun sport. In Blitz kies je aanvallende en verdedigende patronen en probeer je terrein te winnen tot een touchdown. T.E. houdt de bal voortdurend in beweging tussen passen, onderscheppen en schieten. Beide laten veel lichamelijk contact toe. Het verschil tussen afzonderlijke footballpogingen en een doorlopende basketbalaanval verandert wanneer je een plan maakt en wanneer je moet reageren.
Total NBA 97 voor PlayStation 1 gebruikt eveneens herkenbare NBA-spelers, maar zet volledige ploegen en driedimensionale sporters op het veld. Je houdt rekening met een bredere opstelling en een wedstrijd die dichter bij televisie-basketbal blijft. T.E. gebruikt zijn twee spelers per ploeg voor korte combinaties en onwaarschijnlijke dunks. Beide vragen gevoel voor passen en het moment van schieten. Bij Total NBA 97 zoek je vaker ruimte binnen het teamspel; bij T.E. weegt een snelle turbo-uitbraak veel zwaarder.