Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
NBA Courtside 2002 voor de Nintendo GameCube
NBA Courtside 2002 voor Nintendo GameCube laat je basketballen met NBA-teams en spelers uit het begin van deze eeuw. Je speelt volledige wedstrijden, zoekt een vrije schutter en probeert met dribbels ruimte te maken voor een lay-up of dunk. Passen kan met een knop, maar ook met de C-stick: daarmee wijs je in de richting van een ploeggenoot. Tijdens het verdedigen wissel je van speler om de balbezitter op te vangen of een rebound te pakken.
Je kunt een losse wedstrijd beginnen of een team door een seizoen begeleiden. Daarbij houd je statistieken bij en kun je spelers ruilen, aantrekken en laten vertrekken. De training geeft ruimte om de besturing te oefenen, terwijl de driepuntswedstrijd je schoten van afstand centraal stelt. Met Create-A-Player maak je bovendien een eigen basketballer. Lokaal kunnen maximaal vier spelers tegelijk meedoen, zodat je ook met vrienden op hetzelfde scherm kunt spelen.
Arcade verplaatst de actie naar een veld op een dak, waar je drie tegen drie speelt. Sprongen en dunks zijn hier overdreven en er verschijnen speciale plekken op de vloer die extra punten kunnen opleveren. Je kijkt daardoor ook naar de positie van zo’n plek wanneer je een aanval opbouwt. Deze spelvorm geeft NBA Courtside 2002 een ander ritme naast de gewone basketbalwedstrijden.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij NBA Courtside 2002 voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van NBA Courtside 2002
NBA Courtside 2002 verscheen in 2002 voor Nintendo GameCube. Left Field Productions ontwikkelde het spel en Nintendo verzorgde de uitgave. Het was de overstap van de Courtside-reeks naar Nintendo’s nieuwe console, na twee eerdere delen op Nintendo 64. Kobe Bryant bleef een herkenbaar gezicht van de serie. Voor deze GameCube-game werkte hij ook mee aan bewegingsopnamen die de ontwikkelaars gebruikten voor de animaties van basketballers.
Nintendo legde bij de presentatie nadruk op de gezichten van spelers, de bewegingen op het veld en de mogelijkheid om met vier mensen te spelen. De bediening gebruikte daarnaast de C-stick voor gerichte passes. Dat gaf de tweede stick een concrete taak tijdens het basketballen: je koos de ontvanger mede via de richting waarin je de stick bewoog. De combinatie van seizoenswedstrijden en overdreven arcadebasketbal sloot aan bij de eerdere richting van de reeks.
Uiteindelijk bleef NBA Courtside 2002 het enige Courtside-deel voor Nintendo GameCube en het laatste spel in de serie. Op dezelfde console verschenen ook basketbalgames van EA en Sega, met eigen keuzes rond teambeheer en straatbasketbal. Dit deel bewaart daardoor een afzonderlijk hoofdstuk uit Nintendo’s sportgeschiedenis. Je ziet er hoe Left Field de vertrouwde opzet van zijn Nintendo 64-spellen vertaalde naar een andere controller en een nieuwe generatie spelersmodellen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
NBA 2K3 laat je eveneens officiële NBA-wedstrijden spelen op Nintendo GameCube, maar werkt het beheren van een club verder uit met Franchise. Je houdt daar ook rekening met contracten en de periode tussen seizoenen. NBA Courtside 2002 richt zijn seizoensspel op de lopende competitie en biedt daarnaast een afzonderlijke arcadevariant met drie spelers per team.
NBA Live 2005 voegt een uitgebreide All-Star Weekend toe, waaronder een dunkwedstrijd waarin je de uitvoering van je dunk beïnvloedt. NBA Courtside 2002 heeft ook een driepuntswedstrijd, maar zijn opvallendste afwisseling zit in het arcadebasketbal op een dak. Beide bieden naast gewone NBA-wedstrijden ruimte om afzonderlijke basketbalvaardigheden te oefenen.
NBA Street draait volledig om drie-tegen-drie-basketbal, trucs en een Gamebreaker die je met opvallende acties opbouwt. Dat sluit aan bij de overdreven sprongen van Arcade in NBA Courtside 2002. Courtside laat je daarnaast volledige NBA-wedstrijden spelen. Je wisselt er dus tussen competitie met complete teams en een lossere spelvorm op een veld op een dak.
NBA Street Vol. 2 combineert straatbasketbal met NBA-legendes en laat je een Gamebreaker bewaren voor een sterkere Level 2 Gamebreaker. Trucs vormen daar een doorlopend onderdeel van je aanval. NBA Courtside 2002 gebruikt in Arcade juist speciale scoringsplekken om je keuzes te veranderen. De gewone seizoenswedstrijden blijven bovendien een eigen onderdeel van het spel.
NBA Street V3 geeft je een Trick Stick en mogelijkheden om een eigen veld te maken. Op Nintendo GameCube doen bovendien Mario, Luigi en Princess Peach mee als Nintendo All-Stars. NBA Courtside 2002 blijft bij NBA-basketballers en een zelfgemaakte speler. De overeenkomst zit vooral in de ruimte voor grote dunks en lokaal samenspel met vrienden.