Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
MechWarrior 2: Arcade Combat Edition voor de PlayStation 1
MechWarrior 2: Arcade Combat Edition voor PlayStation 1 zet je in de cockpit van een BattleMech tijdens de strijd tussen Clan Wolf en Clan Jade Falcon. Je kiest een oorlogsmachine, leest de opdracht en trekt een driedimensionaal slagveld op. Lasers, raketten en andere wapens hebben ieder hun eigen bereik en gebruik. Je bepaalt welke beschikbare wapenvariant je meeneemt en kunt wapens in groepen indelen, zodat een enkele aanval meerdere systemen tegelijk afvuurt.
Ook in deze actiegerichte consoleversie blijft warmte belangrijk. Langdurig vuren kan je machine oververhitten; een korte afkoelpauze voorkomt dat je midden in het gevecht stilvalt. De gewichtslimiet van een missie begrenst welke BattleMech je kunt inzetten. Op het slagveld vind je tijdelijke voordelen zoals onkwetsbaarheid en een hogere vuursnelheid. Dat geeft ruimte om een aanval door te zetten, maar je moet nog steeds op inkomend vuur en de doelen van de opdracht letten.
De twee clans hebben samen 48 campagnemissies, waaronder zestien extra consolescenario's. Daarnaast zijn er zes trainingen en Instant Action voor een los gevecht. Je speelt alleen met een gewone PlayStation-controller; een speciale joystick is niet vereist. Met een PlayStation-geheugenkaart wordt je voortgang automatisch na een succesvol afgeronde missie opgeslagen, niet op een willekeurig moment tijdens het gevecht. Zonder kaart kun je het wachtwoord van het evaluatiescherm noteren om eerder voltooide missies weer te bereiken.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij MechWarrior 2: Arcade Combat Edition voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van MechWarrior 2: Arcade Combat Edition
Activision bracht de oorspronkelijke MechWarrior 2 in 1995 naar de pc. Het spel gebruikte het BattleTech-universum, waarin strijdende clans enorme lopende oorlogsmachines inzetten. De PlayStation-uitgave volgde in 1997 onder de naam Arcade Combat Edition. Die toevoeging benoemt een werkelijk verschil: voor de console verschoof het accent naar sneller schieten, een besturing op knoppen en bonussen op het slagveld. De pc-versie en deze PlayStation-versie delen dus een achtergrond, maar niet simpelweg alle regels en mogelijkheden.
De consolecampagnes behielden Clan Wolf en Clan Jade Falcon als afzonderlijke kanten van het conflict. Iedere clan kreeg een hoofdreeks van zestien opdrachten en twee kortere reeksen van vier opdrachten. Zo kwamen er zestien consolescenario's boven op de twee oorspronkelijke hoofdcampagnes. Zes trainingen behandelden onder meer bewegen, wapens gebruiken en doelen onderzoeken. Instant Action haalde de verhaallijn uit de voorbereiding: je koos een machine, planeet en wapenvariant om direct een gevecht te beginnen.
Die veranderingen laten zien hoe een uitgebreide pc-serie voor een toenmalige spelcomputer werd vertaald. Je kiest hier uit beschikbare wapenvarianten en maakt vuurgroepen, zodat de voorbereiding draait om het combineren van bestaande bewapening met de eisen van je volgende opdracht. Tegelijk blijven warmte en een maximaal missiegewicht herkenbare BattleTech-keuzes. De automatische opslag na geslaagde opdrachten en de wachtwoorden ondersteunen losse speelsessies. Deze uitgave bevat geen pc-netwerkgevechten: de strijd van de Arcade Combat Edition op PlayStation 1 is een avontuur voor één speler.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Armored Core voor PlayStation 1 laat je eveneens een bewapende robot op missies sturen. Daar bouw je je machine uit losse hoofden, rompen, armen, benen en wapens, terwijl je als huurling opdrachten voor bedrijven uitvoert. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition laat je een BattleMech en beschikbare wapenvariant kiezen binnen de gewichtslimiet van een missie. De overeenkomst zit in voorbereiding en vuurkracht; het verschil zit vooral in de veel vrijere onderdelenbouw van Armored Core.
Krazy Ivan voor PlayStation 1 plaatst je ook achter het vizier van een grote gevechtsmachine. Je trekt door gebieden op aarde, bevrijdt gevangenen en bestrijdt een buitenaardse invasie. De acteursfilmpjes en de Russische piloot geven dat avontuur een andere toon. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition draait om het conflict tussen twee BattleTech-clans en hun afzonderlijke missiereeksen. Beide combineren cockpitactie met zware wapens, maar hier vragen warmte en de keuze van een BattleMech extra aandacht.
Descent voor PlayStation 1 deelt de cockpitweergave, vijandelijke machines en het zoeken naar routes door een driedimensionale omgeving. Je schip kan echter vrij draaien en bewegen in mijnschachten; na het uitschakelen van de reactor moet je op tijd ontsnappen. In MechWarrior 2: Arcade Combat Edition bestuur je een lopende BattleMech op slagvelden. Je volgt andere missiedoelen en beheert de warmte van je wapens. Het verschil tussen zweven door tunnels en lopen met een zware machine bepaalt je bewegingsruimte.
CyberSled voor PlayStation 1 laat gewapende voertuigen om dekking heen manoeuvreren en op elkaar schieten. De strijd draait om afzonderlijke arena's en het verslaan van de andere piloot, met onderlinge duels op een gedeeld scherm. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition geeft je in plaats daarvan een solocampagne met briefings, clans en opeenvolgende opdrachten. In beide lees je de positie van een vijandelijk voertuig, maar een korte arenawedstrijd vraagt een andere aanpak dan een missie met vastgelegde doelen en gewichtslimieten.
Alien Trilogy voor PlayStation 1 gebruikt eveneens een eerstepersoonsblik, verschillende wapens en opdrachten die je eerst moet lezen. Je loopt daar als Ripley door donkere gangen en volgt een bewegingsdetector, in plaats van een BattleMech te besturen. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition legt de nadruk op oorlogsmachines, wapenvarianten en warmte. Beide laten je munitie en gevaar afwegen, maar de kleine doorgangen en naderende aliens van Alien Trilogy geven een ander gevoel van afstand dan de grotere machines op een slagveld.