Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Loaded voor de PlayStation 1
Loaded voor PlayStation 1 is een actieshooter waarin je van bovenaf door een gewelddadige sciencefictionwereld trekt. Je kiest een van zes gevangenen en probeert te ontsnappen aan de gevangenisplaneet Raulf, met gevangenisdirecteur F.U.B. als uiteindelijke tegenstander. De personages hebben eigen wapens, een eigen zware aanval en verschillende waarden voor snelheid en bepantsering. De keuze voor bijvoorbeeld de gemaskerde Fwank of de cyborgpiraat Cap'n Hands verandert daardoor hoe je een gang met vijanden aanpakt.
Je schiet bewakers en andere tegenstanders neer, zoekt gekleurde sleutelkaarten en opent daarmee de bijbehorende deuren. De kaart helpt je onthouden welke gangen je al hebt bezocht. Munitie, gezondheid en wapenversterkingen liggen tussen de gevechten verspreid; een zware bom kan ruimte maken als je omsingeld raakt. Na ieder voltooid level krijg je een overzicht met onder meer je nauwkeurigheid en verzamelde buit. De bloederige beelden en grove zwarte humor bepalen nadrukkelijk de toon van het spel.
Je speelt alleen of met z’n tweeën op dezelfde console, met voor ieder een gewone PlayStation-controller. Daarvoor is geen Multitap nodig. Jullie kiezen ieder een personage en werken samen aan de ontsnapping. Na een geslaagd level kun je zelf Save kiezen op het resultatenscherm om je voortgang op een PlayStation-geheugenkaart te bewaren. Het hoofdmenu biedt Load Game om een bewaarde positie terug te halen. Dit is het eerste Loaded, niet het vervolg Re-Loaded.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Loaded voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Loaded
Gremlin Interactive ontwikkelde Loaded tijdens de eerste jaren van de PlayStation. Het spel verscheen eind 1995 in Noord-Amerika en in 1996 in Europa, waar Gremlin de uitgave verzorgde. Interplay bracht het in Noord-Amerika uit. Die regionale verschillen verklaren waarom oude verpakkingen verschillende uitgeversnamen tonen. Loaded gebruikte een bovenaanzicht, maar zette de gevangenisgangen neer met driedimensionale omgevingen, uitgesproken belichting en grote explosies. Daarmee kreeg de vertrouwde actie van kamers doorzoeken en vijanden neerschieten een herkenbare presentatie op de nieuwe console.
De oorspronkelijke handleiding noemt Greg Staples bij het personagetekenwerk. Zijn tekeningen gaven de zes gevangenen ieder een uitgesproken uiterlijk, van Fwanks masker tot het metalen lichaam van Cap'n Hands. De credits noemen Neil Biggin en Patrick Phelan voor muziek en geluid, met aanvullende muziek van Pop Will Eat Itself. Die combinatie van striptekeningen, harde muziek en overdreven geweld liep door in de promotie: er verscheen ook een korte strip die de gevangeniswereld en personages voorstelde.
In 1996 volgde Re-Loaded, opnieuw een shooter van Gremlin met terugkerende personages en nieuwe locaties. Het oorspronkelijke Loaded bleef als afzonderlijke game bestaan en kwam ook in de Platinum-reeks voor PlayStation terecht. Die heruitgave verwijst naar dezelfde eerste titel, niet naar een bundel met het vervolg. De aangeboden Platinum-uitvoering behoudt daarom de oorspronkelijke ontsnapping uit Raulf, de zes personages en de mogelijkheid om met twee mensen op één console samen te spelen.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Re-Loaded voor PlayStation 1 bouwt rechtstreeks verder op de combinatie van schieten, rondzoeken en uitgesproken personages. Je ziet opnieuw de actie van bovenaf en verschillende bekende gevangenen keren terug. Het vervolg brengt de achtervolging op de vijand naar andere locaties en voegt personages toe. Loaded begint juist bij de oorspronkelijke ontsnapping uit de gevangenis van Raulf. De gekleurde sleutels, smalle gangen en eerste groep van zes figuren bepalen daar het avontuur.
Project Overkill voor PlayStation 1 deelt de schuine blik op bloederige sciencefictiongevechten, met munitie zoeken en deuren openen tussen het schieten. Je kiest er een van vier huurlingen en krijgt een grotere reeks afzonderlijke militaire opdrachten. Loaded laat je uit zes gevangenen kiezen en houdt de nadruk op ontsnappen door doolhofachtige gebieden. Bovendien kun je Loaded samen met een tweede speler op één console doorlopen, terwijl Project Overkill een soloavontuur is.
Machine Hunter voor PlayStation 1 laat je net als Loaded van bovenaf door gewapende tegenstanders heen vechten. Je zoekt doorgangen en voorwerpen om missies af te ronden. Het kenmerkende verschil is dat je verslagen robots kunt overnemen en hun wapens en eigenschappen gebruikt. Loaded koppelt je hoofdwapen juist aan het personage dat je kiest. Nieuwe versterkingen verbeteren die bewapening, maar veranderen je gevangene niet telkens in een andere machine tijdens het gevecht.
Crusader: No Remorse voor PlayStation 1 combineert eveneens een schuin bovenaanzicht met schieten in een onderdrukkende toekomstwereld. Het vraagt meer gebruik van schakelaars, inventarisvoorwerpen en de omgeving om beveiligde gebouwen binnen te dringen. Tussen opdrachten keer je naar een verzetsbasis terug. Loaded concentreert zich op zes direct bestuurbare gevangenen, sleutelkaarten en voortdurende aanvallen in gevangenisgangen. Beide vragen om munitie en routes te bewaken, maar hun missies hebben daardoor een ander ritme.
Doom voor PlayStation 1 deelt de zoektocht naar gekleurde sleutels, extra munitie en een uitgang achter vijandelijke linies. Je moet in beide spellen onthouden welke deuren nog gesloten zijn en waar je gezondheid kunt aanvullen. Doom plaatst de camera echter achter de ogen van één bewapende hoofdpersoon. Loaded toont je gekozen gevangene van bovenaf, laat je verschillende personages met eigen aanvallen kiezen en maakt de directe omgeving rondom je figuur beter zichtbaar.