Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Legend of Zelda: The Wind Waker voor de Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: The Wind Waker voor de Nintendo GameCube is een actie-avonturenspel waarin je met Link een oceaan vol eilanden verkent. Nadat een grote vogel zijn zus ontvoert, verlaat hij zijn thuiseiland. Die zoektocht brengt je naar havenplaatsen, verborgen grotten en kerkers waar gevechten en puzzels elkaar afwisselen.
Je gebruikt je zwaard en schild in gevechten en verzamelt gereedschap dat nieuwe wegen opent. Een grijphaak helpt je bijvoorbeeld om een kloof over te steken. In een kerker let je op schakelaars, vijanden en de inrichting van een ruimte om te ontdekken hoe je verder komt. Buiten die kerkers bepaal je welke eilanden je nader onderzoekt en welke aanwijzingen je eerst opvolgt.
De Wind Waker is ook de naam van het dirigeerstokje waarmee Link melodieën uitvoert. Daarmee verander je onder meer de windrichting, zodat je boot naar een volgende bestemming kan varen. Op zee wisselen rustige stukken af met ontmoetingen en nieuwe ontdekkingen. De tekenfilmachtige vormgeving maakt gezichten en bewegingen duidelijk leesbaar: je ziet Links verbazing, oplettendheid en twijfel terug in zijn houding. Naast het verhaal heb je ruimte om schatten, kleine opdrachten en afgelegen plekken te onderzoeken, zodra je de juiste uitrusting hebt.
Regio en taal
Onze Nintendo GameCube-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Legend of Zelda: The Wind Waker voor de Nintendo GameCube zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker verscheen oorspronkelijk in 2002 voor de Nintendo GameCube, met de uitgave buiten Japan in 2003. Eiji Aonuma was de regisseur. Het spel volgde op de twee Nintendo 64-avonturen en bouwde verder op het verkennen van een driedimensionale wereld, het richten op vijanden en het oplossen van kerkerpuzzels.
De visuele richting ontstond terwijl Nintendo onderzocht hoe Zelda zich op nieuwe hardware kon ontwikkelen. In een terugblik vertelden de makers dat een eenvoudig gedetailleerdere versie van de bestaande stijl weinig verrassends opleverde. Ontwerpers Satoru Takizawa en Yoshiki Haruhana werkten aan een andere vorm van Link en zijn wereld. De onthulling van die tekenfilmachtige aanpak in 2001 riep uiteenlopende reacties op, terwijl het team juist de mogelijkheden van beweging en expressie wilde benutten.
De zee werd al vroeg als omgeving gekozen. Dat gaf de ontwerpers ruimte om eilanden elk een eigen karakter te geven en de reis ertussen onderdeel van het spel te maken. Links grote ogen kregen bovendien een praktische functie: zijn blik kan je op iets interessants wijzen. De later verschenen HD-bewerking bouwde voort op deze GameCube-basis; hier speel je de oorspronkelijke uitwerking met haar eigen vaartempo en indeling.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Twilight Princess deelt de afwisseling van kerkers, voorwerpen en zwaardgevechten. Het avontuur voert je door een uitgestrekt Hyrule en laat je ook als wolf spelen. The Wind Waker organiseert de reis rond eilanden en zeilen, waardoor de ruimte tussen bestemmingen een ander soort ontdekking wordt.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures bouwt veel opdrachten rond samenwerken met vier Links. Je speelt vanuit een bovenaanzicht en trekt door afgebakende gebieden vol schakelaars, vijanden en puzzels. The Wind Waker volgt één Link in een doorlopend 3D-avontuur, waarin je zelf over zee naar nieuwe bestemmingen reist.
Star Fox Adventures laat Fox vooral te voet een planeet onderzoeken. De staf, gevechten en puzzels kunnen vertrouwd aanvoelen als je graag een nieuw voorwerp op eerdere obstakels toepast. The Wind Waker heeft een andere reisstructuur: je boot verbindt eilanden en de uitrusting van Link opent geleidelijk meer mogelijkheden.
Beyond Good & Evil combineert verkennen, gevechten en sluipen met het fotograferen van bewijs en dieren. Je speelt Jade in een wereld waar onderzoek het verhaal vooruithelpt. In The Wind Waker ligt meer nadruk op kerkers en de werking van je gereedschap, al blijft goed rondkijken bij beide avonturen belangrijk.
Sphinx and the Cursed Mummy verdeelt actie en puzzels over twee hoofdpersonen in een wereld die op het oude Egypte is gebaseerd. Vooral het onderzoeken van ruimtes en herkennen van een bruikbare eigenschap sluit aan. The Wind Waker laat Link zijn gereedschap verzamelen en gebruikt dat binnen een reis over zee.