Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Independence Day voor de PlayStation 1
In Independence Day voor PlayStation 1 vlieg je met gevechtsvliegtuigen tegen de buitenaardse invasie uit de gelijknamige film. Boven steden en andere locaties schakel je doelen uit die de enorme ruimteschepen beschermen. Iedere missie heeft een tijdslimiet en een eigen opdracht. Soms vernietig je installaties, elders bescherm je een verkenningsvliegtuig voordat je het hoofdwapen van een City Destroyer aanvalt. Je radar wijst naar belangrijke doelen, terwijl vijandelijke toestellen je tijdens de aanval blijven achtervolgen.
Je begint met een F/A-18 Hornet en vindt onderweg extra vliegtuigen en speciale wapens. De toestellen verschillen in snelheid, wendbaarheid, stevigheid en hoe snel vijanden ze opmerken. Een neergeschoten vliegtuig ben je kwijt. Naast raketten en boordgeschut kun je tijdelijke extra wapens oppakken; andere voorwerpen herstellen schade of verlengen de beschikbare tijd. Je regelt je snelheid, draait naar een nieuwe koers en kiest uit verschillende camerastandpunten om een aanvaller te volgen of een gronddoel terug te vinden.
De campagne speel je alleen. Met twee gewone PlayStation-controllers kun je daarnaast lokaal tegen elkaar vliegen op een gesplitst scherm. Daar kies je een locatie en hoeveel tegenstanders je moet neerschieten. Aan het begin van een campagnelevel kun je handmatig bewaren op een PlayStation-geheugenkaart; je hervat later vanaf dat levelbegin. Zonder geheugenkaart geeft het spel op dat punt een wachtwoord. Er is geen opslag midden in een lopende missie.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Independence Day voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Independence Day
Radical Entertainment ontwikkelde Independence Day en Fox Interactive bracht het in 1997 uit voor PlayStation. Het spel volgde op de bioscoopfilm uit 1996, waarin een wereldwijde invasie steden onder enorme buitenaardse schepen zette. In de game kreeg de luchtstrijd de hoofdrol. Het verhaal begint nadat een computervirus de verdediging van de invasievloot heeft verzwakt, zodat de piloot de resterende bescherming en wapens van de grote schepen kan aanvallen.
De makers gebruikten bekende elementen uit de film als vertrekpunt voor afzonderlijke vliegopdrachten. Naast luchtgevechten kwamen er doelen zoals communicatiestations uitschakelen en een verkenningseenheid beschermen. Locaties als de Grand Canyon, Washington en New York kregen daardoor elk een andere opdracht. De oorspronkelijke handleiding noemt Steve Hiller als je begeleidende piloot, maar je bestuurt zelf het vliegtuig. Extra toestellen en tijdelijke wapens gaven de arcadeactie een eigen opbouw die verder ging dan alleen het naspelen van één filmscène.
De PlayStation-uitgave combineerde een driedimensionale omgeving met radar, cockpit- en buitenbeelden en korte missiebriefings. Daarnaast bevatte ze lokale duels op een gesplitst scherm, los van de verhaalcampagne. Dat onderscheid is belangrijk: samen aan één campagne werken is niet wat die tweespeleroptie biedt. Independence Day hoort bij de filmspellen uit de jaren negentig die één herkenbaar onderdeel van een film uitbouwden tot een volledig spel. Hier zijn dat de gevechtsvluchten, de stadsvernietigers en het afronden van opdrachten voordat de tijd verstrijkt.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Air Combat voor PlayStation 1 laat je eveneens straaljagers besturen en doelen in de lucht, op het land en op zee aanvallen. Je verdient daar geld met opdrachten en koopt andere vliegtuigen. Independence Day laat je extra toestellen als voorwerpen vinden en zet je tegenover buitenaardse schepen boven herkenbare locaties. Beide bieden vliegende actie en lokale duels, maar Air Combat bouwt zijn vliegtuigkeuze rond aankoop, terwijl Independence Day gevonden toestellen ook als je resterende kansen gebruikt.
Agile Warrior F-111X voor PlayStation 1 combineert net als Independence Day luchtgevechten, radar en aanvallen op installaties. Het multifunctionele vliegtuig voert daar militaire opdrachten uit, waaronder het ontwijken van radar en het bestoken van grond- en zeedoelen. Independence Day gebruikt de invasie uit de film en verdeelt iedere missie over een beperkte tijd. Je zoekt er ook naar extra vliegtuigen en tijdelijke wapens, waardoor verkennen en voorwerpen oppakken onderdeel worden van het overleven van een aanval.
Nuclear Strike voor PlayStation 1 vraagt eveneens om doelen herkennen, wapens kiezen en een militaire opdracht afronden. Je bestuurt daar een helikopter en later andere voertuigen, met reddingsacties en voorraden op de kaart. Independence Day laat je met vliegtuigen door een gebied bewegen terwijl een missietimer aftelt. Beide laten je dus meer doen dan vijanden uit de lucht schieten, maar Nuclear Strike maakt bevoorrading en vervoer van mensen belangrijker, terwijl Independence Day draait om vliegtuiggevechten en tijdige vernietiging van beschermde doelen.
G-Police voor PlayStation 1 koppelt vliegende actie aan opdrachten boven dichtbebouwde steden. Het politietoestel bestrijdt zowel vliegende tegenstanders als voertuigen op de grond, terwijl het verhaal je naar nieuwe situaties leidt. Independence Day deelt die afwisseling van doelen, maar gebruikt moderne vliegtuigen en reusachtige buitenaardse schepen uit de film. De stad is hier een terrein onder een invasievloot; in G-Police vlieg je tussen futuristische gebouwen onder koepels en volg je een onderzoek binnen de politieorganisatie.
Colony Wars voor PlayStation 1 laat je eveneens jagen op vijandelijke toestellen en grotere schepen aanvallen. Dat gebeurt in de ruimte, met een eigen sciencefictionoorlog en een campagne waarvan het verloop door missieresultaten kan veranderen. Independence Day houdt de meeste gevechten boven aardse locaties en koppelt doelen aan de stadsvernietigers uit de film. In beide lees je briefings en zoek je zwakke plekken, maar Colony Wars gebruikt ruimtegevechten, terwijl Independence Day ook terrein, gebouwen en vliegtuigen in de atmosfeer laat meetellen.