Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 1

Heart of Darkness Best of Infogrames - PlayStation 1 - PS1

€ 24,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Heart of Darkness voor de PlayStation 1

Heart of Darkness voor PlayStation 1 is een tweedimensionaal platformavontuur waarin Andy zijn hond Whisky uit een wereld vol schaduwwezens probeert te redden. Je ziet ieder gebied van opzij en moet goed letten op richels, klimplanten, losse stenen en bewegingen van vijanden. Andy is geen held die een reeks klappen opvangt. Een verkeerde sprong of een schaduw die dichtbij genoeg komt, kan zijn tocht meteen onderbreken. Vaak ontdek je de veilige aanpak door een gevaar eerst te bekijken.

Andy kan lopen, rennen, kruipen, klimmen en verschillende sprongen maken. In het begin gebruikt hij een plasmakanon om schaduwwezens op afstand te houden; later krijgt hij andere krachten. Sommige situaties vragen om snel schieten, andere om het verplaatsen van een voorwerp of het vrijmaken van een route. Animatiefilmpjes verbinden de speelbare scènes en laten zien hoe Andy reageert op gevaar en onverwachte hulp. Het verhaal wisselt dreiging af met humor, zonder de bediening tijdens het platformgedeelte over te nemen.

Je speelt alleen met één standaard PlayStation-controller. De oorspronkelijke uitgave bestaat uit twee spel-cd's, waartussen het spel je laat wisselen. Automatische herstartpunten bewaren je plek zolang de console aanstaat. Om later na het uitschakelen verder te gaan, moet je de aparte Save-functie gebruiken met een PlayStation-geheugenkaart. Een herstartpunt bereiken is dus niet hetzelfde als op die kaart opslaan. Je kunt ook eerder bereikte delen opnieuw kiezen om een lastige hindernis nog eens te oefenen.

Regio en taal

Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Heart of Darkness voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Heart of Darkness

Heart of Darkness verscheen in 1998, na een lange ontwikkeling bij het Franse Amazing Studio. Éric Chahi had eerder Another World ontworpen en geprogrammeerd en werkte ditmaal met een groter team aan een nieuw filmisch platformspel. Daarin zaten ook makers met ervaring aan Flashback, waaronder Frédéric Savoir en Christian Robert. Het project combineerde de precieze bewegingen van een kwetsbare hoofdpersoon met een verhaal dat via uitgewerkte animaties verderging tussen de gevaren door.

Voor de beelden koos het team niet simpelweg dezelfde techniek als bij Another World. Driedimensionale software werd gebruikt om afbeeldingen te berekenen, waarna die binnen het tweedimensionale spel werden getoond. Chahi wilde achtergronden die eerder aan schilderijen deden denken dan aan zichtbare technische demonstraties. Het team onderzocht aanvankelijk ook vectoranimaties voor de personages, maar stapte daarvan af omdat die niet goed bij de andere beelden pasten. Die zoektocht verklaart mede waarom beweging, achtergronden en overgangen zo nadrukkelijk op elkaar zijn afgestemd.

Virgin Interactive financierde het project aanvankelijk; Infogrames kondigde begin 1998 aan de uitgaverechten te hebben verworven. De muziek van Bruce Broughton werd met de Sinfonia of London opgenomen en versterkte de benadering als een geanimeerd avontuur. Toen het spel uiteindelijk op PlayStation en pc verscheen, waren driedimensionale werelden al heel zichtbaar geworden. Heart of Darkness hield vast aan afzonderlijke zijaanzichten en zorgvuldig geplande hindernissen. De twee PlayStation-cd's bewaren die oorspronkelijke combinatie van speelbare scènes, voorberekende filmbeelden en muziek.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1

Oddworld: Abe's Oddysee voor PlayStation 1 laat eveneens een kwetsbare hoofdpersoon door afzonderlijke schermen met dodelijke hindernissen trekken. Abe sluipt langs bewakers, praat met andere Mudokons en gebruikt bezeten vijanden om verder te komen. Andy vecht vaker rechtstreeks tegen schaduwwezens en volgt zijn zoektocht naar Whisky. Beide spellen vragen dat je een gevaarlijke scène leest en een handeling precies uitvoert, maar Abe's Oddysee maakt het redden van andere personages tot een groter onderdeel van iedere route.

Oddworld: Abe's Exoddus op PlayStation 1 deelt de gedetailleerde zijaanzichten, zwarte humor en kwetsbare held met Heart of Darkness. Het vervolg op Abe's Oddysee breidt de opdrachten met groepen Mudokons en hun verschillende reacties uit. Andy krijgt juist nieuwe krachten binnen één persoonlijk reddingsverhaal. Exoddus heeft een QuikSave-functie om pogingen fijnmaziger vast te leggen; Heart of Darkness bouwt zijn herhalingen rond eigen herstartpunten en een aparte geheugenkaartopslag. Dat verandert hoe je een mislukte passage opnieuw benadert.

Rayman voor PlayStation 1 is ook een tweedimensionaal platformspel met uitbundige animaties en omgevingen waarin iedere sprong telt. Rayman kan met zijn vuist aanvallen en krijgt gaandeweg extra bewegingsmogelijkheden. Andy gebruikt onder meer zijn plasmakanon en moet kwetsbaarder reageren op direct gevaar. Rayman verdeelt de tocht over kleurrijke werelden met verzamelvoorwerpen en opgesloten Electoons. Heart of Darkness concentreert zich sterker op het doorlopen van een filmisch verhaal en het oplossen van plaatselijke, vaak dodelijke situaties.

Klonoa: Door to Phantomile op PlayStation 1 gebruikt net als Heart of Darkness een grotendeels zijwaartse route door een fantasiewereld. Klonoa grijpt vijanden met zijn windring en gebruikt ze als werpvoorwerp of springhulp. Andy moet schieten, klimmen of de omgeving veranderen om een doorgang te openen. Klonoa's routes buigen door driedimensionale decors en bieden ruimte voor nauwkeurig platformwerk. Heart of Darkness presenteert zijn scènes vlakker en bouwt vaker op het herkennen van een specifieke oplossing.

Skullmonkeys voor PlayStation 1 gebruikt net als Heart of Darkness uitvoerig geanimeerde figuren in een tweedimensionaal platformspel. Klaymen beweegt door een wereld van kleivormen en verslaat vijanden onder meer met sprongen. Andy reageert op schaduwwezens en obstakels die per scène om een andere aanpak vragen. Skullmonkeys legt meer nadruk op een lange reeks sprongen, vijanden en verzamelvoorwerpen. Heart of Darkness verbindt zijn hindernissen sterker aan het verhaal over Andy en zijn verdwenen hond.

Meer producten