Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Harry Potter and the Philosopher's Stone voor de PlayStation 1
Harry Potter and the Philosopher's Stone voor PlayStation 1 volgt Harry tijdens zijn eerste schooljaar op Zweinstein. In dit 3D-actieavontuur loop je door gangen, klim je langs richels en zoek je de weg door lessen en gevaarlijke opdrachten. Ron, Hermelien en Hagrid wijzen je verder, terwijl Draco geregeld voor problemen zorgt. Het verhaal voert van de eerste kennismaking met tovenarij naar het geheim rond de Steen der Wijzen.
Met Flipendo raak je tegenstanders en breng je voorwerpen in beweging. Andere lessen laten je oefenen met nieuwe spreuken en opdrachten, waarna je die kennis buiten het klaslokaal gebruikt. Onderweg verzamel je Smekkies, kaarten van beroemde tovenaars en punten voor Griffoendor. Achter een omweg of een verdacht voorwerp kan iets extra's schuilgaan. Het tempo verandert wanneer je op een bezem stapt: tijdens Zwerkbal vlieg je achter de Gouden Snaai aan en ontwijk je obstakels.
Je speelt alleen, met een gewone PlayStation-controller of een DualShock. Voor het bewaren van je avontuur gebruik je een PlayStation-geheugenkaart; een opgeslagen spel neemt één blok in beslag. Zonder kaart kun je wel spelen, maar blijft je voortgang niet bewaard na het uitschakelen. De camera laat je om Harry heen kijken, zodat je routes en doelwitten kunt bekijken. Dit is de oorspronkelijke PlayStation-game, met zijn eigen opdrachten en omgevingen.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Deze uitvoering heeft de Nederlandstalige verpakking met de titel Harry Potter en de Steen der Wijzen.
Handleiding
Bij Harry Potter and the Philosopher's Stone voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Harry Potter and the Philosopher's Stone
Electronic Arts bracht Harry Potter and the Philosopher's Stone in november 2001 uit voor PlayStation, rond de komst van de eerste bioscoopfilm. Argonaut Games maakte deze consoleversie. Het team had al ervaring met driedimensionale avonturen door de Croc-spellen en Disney-bewerkingen. Op PlayStation kreeg Harry's eerste schooljaar zo de vorm van een combinatie van verkennen, platformactie, lessen en korte uitdagingen, met het kasteel als terugkerende omgeving tussen de opdrachten.
De naam op de Amerikaanse uitgave werd Harry Potter and the Sorcerer's Stone, terwijl Europa Philosopher's Stone gebruikte. Voor verschillende systemen werden afzonderlijke spellen ontwikkeld; dezelfde boektitel betekende dus niet dat alle versies dezelfde gangen, spreukenuitdagingen of besturing hadden. Ook de latere uitgave voor PlayStation 2 is een ander spel. Deze PlayStation-versie verscheen bovendien in meerdere Europese taaluitgaven, waaronder een versie met Nederlands, Engels en Deens.
De lessen, huispunten en verzamelkaarten maakten gebeurtenissen uit het boek tot opdrachten die je zelf uitvoert. Zwerkbal en de rit door Goudgrijp voegden andere besturingssituaties toe aan de wandelingen door het kasteel. In 2002 maakte Argonaut voor dezelfde console De Geheime Kamer, met Harry's tweede schooljaar als uitgangspunt. Terugkijkend noemde oprichter Jez San de Harry Potter-spellen een belangrijk succes voor zijn studio. Dit eerste deel toont het begin van die samenwerking met Electronic Arts.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Harry Potter and the Chamber of Secrets bouwt op PlayStation voort op het lopen door Zweinstein, spreuken gebruiken en verzamelen uit dit eerste deel. Het vervolg begint bij de familie Wemel en voegt onder meer tovenaarsduels en een rit met de vliegende auto toe. Philosopher's Stone concentreert zich op Harry's kennismaking met de school en het geheim van zijn eerste jaar. De hoofdrol en basisbesturing zijn verwant, maar de opdrachten en het schooljaar verschillen.
Croc: Legend of the Gobbos komt eveneens van Argonaut en laat je door driedimensionale omgevingen lopen, springen en verborgen voorwerpen zoeken. Je bevrijdt er kleine Gobbo's en gebruikt een staartaanval tegen vijanden. Harry Potter koppelt zijn routes aan lessen, gesprekken en spreuken uit een bestaand verhaal. Croc legt meer gewicht op afzonderlijke springparcoursen en het zorgvuldig verzamelen binnen een level; Harry wisselt dat af met schoolopdrachten en Zwerkbal.
Spyro the Dragon deelt het zoeken naar geheimen en verzamelvoorwerpen in kleurrijke 3D-werelden. Spyro kan echter zelf over afgronden zweven en gebruikt vuur en een stormloop om vijanden te raken. Harry blijft tijdens de wandelgedeelten aan zijn menselijke bewegingen en toverstok gebonden. Zijn vliegopdrachten staan apart. Spyro laat je grotere gebieden systematisch leegzoeken, terwijl Harry's eerste schooljaar je vaker via gesprekken en lessen naar de volgende opdracht leidt.
MediEvil combineert net als Harry Potter een bovennatuurlijke wereld met actie, puzzels en het onderzoeken van driedimensionale locaties. Sir Daniel gebruikt zwaarden, schilden en afstandswapens om door kerkhoven en vervloekte dorpen te komen. Harry leert spreuken en lost problemen op als leerling op Zweinstein. MediEvil draait sterker om gevechten en het verzamelen van zielen voor kelken; bij Harry vormen lessen, huispunten en herkenbare boekscènes de verbinding tussen de uitdagingen.
Ape Escape laat je ook nieuwe hulpmiddelen leren en ze vervolgens gebruiken om verder te komen in een 3D-avontuur. Spike vangt ontsnapte apen met apparaten zoals een net en radar. Harry gebruikt zijn lessen en toverstok om opdrachten te voltooien. Een belangrijk praktisch verschil is de controller: Ape Escape vereist een DualShock en gebruikt beide sticks voor zijn gereedschap. Harry Potter ondersteunt ook een gewone digitale PlayStation-controller en volgt een schoolverhaal.