Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Grand Theft Auto voor de PlayStation 1
Grand Theft Auto voor PlayStation 1 is een actiegame waarin je te voet en met gestolen voertuigen door drie steden trekt. Vanuit het bovenaanzicht zie je kruispunten, voetgangers en politiewagens om je heen. Je neemt opdrachten aan bij telefooncellen en krijgt berichten op je pieper. Een klus kan draaien om een auto afleveren, iemand ophalen of een doelwit uitschakelen. Liberty City, San Andreas en Vice City hebben ieder hun eigen stratenpatroon en sfeer.
Je bepaalt zelf welke route je volgt en welk voertuig je gebruikt. Een snelle auto helpt bij een haastige bezorging, terwijl een zwaar voertuig anders door verkeer en wegversperringen komt. Geslaagde opdrachten verhogen je scorevermenigvuldiger. Daardoor telt niet alleen hoeveel schade je aanricht, maar ook hoe je opdrachten aan elkaar rijgt. De politie reageert op je gedrag en kan een geplande rit in een achtervolging veranderen. Via de autoradio hoor je muziek die bij het voertuig past.
Deze oorspronkelijke PlayStation-versie speel je met één speler en een gewone controller; de netwerkfunctie van de computerversie hoort er niet bij. Je draait je personage met de richtingsknoppen en gebruikt een aparte knop om vooruit te gaan. Voor voortgang gebruik je een PlayStation-geheugenkaart en het opslaan vanuit het personagekeuzescherm. Dat is geen vrije tussentijdse opslag tijdens een lopende stadsfase: een langere speelsessie vraagt dus enige planning.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Grand Theft Auto voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Grand Theft Auto
Grand Theft Auto ontstond bij de Schotse ontwikkelaar DMA Design en verscheen in 1997. Het project droeg tijdens de ontwikkeling de naam Race 'n' Chase. De ontwerpers zochten naar een stad waarin verkeer, voetgangers en politie op elkaar konden reageren. De uiteindelijke game liet je misdaden plegen en opdrachten aannemen zonder een vaste racebaan te volgen. Die combinatie van rijden en zelf een route kiezen bepaalde hoe de reeks begon.
Visual Sciences werkte aan de PlayStation-bewerking. Een van de technische uitdagingen was het overbrengen van de stedelijke omgeving naar de beperkte geheugenruimte van de console. Het resultaat behield het hoge camerastandpunt, de verschillende voertuigen en de telefonische opdrachten. De besturing werd over de knoppen van een PlayStation-controller verdeeld. Ook het bewaren van voortgang kreeg een consolegerichte uitvoering met een geheugenkaart, in plaats van de bestandsopslag van een computer.
In 1999 volgden London 1969 en Grand Theft Auto 2 op dezelfde console. De eerste GTA legde al namen vast die in latere delen opnieuw zouden verschijnen: Liberty City, San Andreas en Vice City. Hier verken je die plaatsen als afzonderlijke steden onder een camera die boven de straten hangt. De Platinum-uitvoering verscheen als heruitgave van de oorspronkelijke PlayStation-game, met herkenbare zilverkleurige verpakking. Telefonische opdrachten, hoge scores en vrij rondrijden bleven het uitgangspunt van deze uitgave.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Grand Theft Auto 2 deelt het bovenaanzicht, de telefooncellen en het wisselen tussen lopen en rijden met de eerste GTA. Het vervolg maakt je verhouding met rivaliserende bendes belangrijker: werk voor de ene groep kan de andere tegen je keren. De eerste game verdeelt zijn campagne over drie verschillende steden. GTA 2 gebruikt de wijken van Anywhere City en voegt een kerk als opslagplaats tijdens de stadsverkenning toe.
Driver laat je eveneens door stadsverkeer rijden, politie ontwijken en opdrachten met auto's uitvoeren. De camera volgt de wagen van achteren en de vering en het uitbreken van de achterkant spelen een grote rol bij bochten. Je speelt undercoveragent Tanner en blijft in de auto. Grand Theft Auto gebruikt een bovenaanzicht en laat je uitstappen, schieten en een ander voertuig stelen. De achtervolging is een gedeeld onderdeel, de bewegingsvrijheid werkt anders.
Driver 2 voegt aan het rijden de mogelijkheid toe om uit te stappen en een andere auto over te nemen. Daarmee komt de afwisseling tussen lopen en rijden dichter bij Grand Theft Auto. Tanner gebruikt zijn benen vooral om voertuigen te wisselen en opdrachten voort te zetten; de game blijft sterk om autoritten draaien. GTA maakt ook wapens, voetgangers en criminele opdrachten onderdeel van de vrije stadsactie, bekeken van bovenaf.
Auto Destruct deelt stadsritten, gevaarlijk verkeer en opdrachten waarbij voertuigen een hoofdrol spelen met Grand Theft Auto. Je rijdt daar in een bewapende auto en gebruikt onder meer raketten en mijnen tegen een sekte. Beschermen, begeleiden en vernietigen geven de missies verschillende doelen. GTA laat je juist tussen gewone straatvoertuigen wisselen en ook te voet verdergaan. Bij Auto Destruct ligt de nadruk op het bewapenen en besturen van je gevechtsauto.
Het onderdeel Die Hard With a Vengeance in Die Hard Trilogy deelt de drukte van stadsverkeer en het zoeken naar snelle routes met Grand Theft Auto. Je rijdt door New York om bommen te bereiken voordat de tijd om is. De overige twee onderdelen bieden afzonderlijke schietactie in een gebouw en op een luchthaven. GTA verbindt lopen, schieten en rijden binnen dezelfde stadsomgeving. Zijn telefonische opdrachten geven je meer vrijheid in de volgorde van bezigheden.