Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 1

Final Fantasy VIII Platinum (No Manual) - PlayStation 1 - PS1

€ 24,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. Bij deze uitvoering wordt geen papieren handleiding meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Final Fantasy VIII voor de PlayStation 1

Final Fantasy VIII voor PlayStation 1 is een Japanse RPG waarin je Squall Leonhart volgt, een leerling van de militaire academie Balamb Garden. Zijn opleiding tot SeeD-huurling leidt naar een conflict met Galbadia en de tovenares Edea. Samen met onder anderen Zell, Quistis en Rinoa reist hij langs steden, opleidingscentra en bezette gebieden. Tussendoor beleef je gebeurtenissen vanuit Laguna, waardoor twee levensverhalen langzaam met elkaar verbonden raken. Gesprekken, examens en missies geven de eerste uren een duidelijk schoolritme.

Het Junction-systeem bepaalt hoe je drie actieve groepsleden ontwikkelt. Je koppelt Guardian Forces aan personages en gebruikt hun geleerde mogelijkheden om magie aan eigenschappen zoals kracht of levenspunten te verbinden. Spreuken verzamel je met Draw bij vijanden en op speciale punten; ook voorwerpen kunnen via vaardigheden in magie veranderen. Die voorraad is zowel een middel tijdens gevechten als een bron van betere eigenschappen. Daardoor denk je niet alleen na over welke spreuk je gebruikt, maar ook over wat die keuze met je voorbereiding doet.

Je kiest gevechtsopdrachten wanneer tijdmeters vol zijn en kunt Squalls gunblade-aanval met een getimede knopdruk versterken. Buiten de strijd speel je desgewenst Triple Triad, het kaartspel dat je onderweg bij veel mensen kunt starten. Dit is een avontuur voor één speler, met digitale of analoge bediening. Je bewaart handmatig op een PlayStation-geheugenkaart bij opslagpunten of op de wereldkaart. De vier discs van deze Platinum-uitgave bevatten het oorspronkelijke spel, zonder de versnelling en gevechtshulpen van de latere remaster.

Regio en taal

Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij deze uitvoering van Final Fantasy VIII voor de PlayStation 1 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.

De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.

De geschiedenis van Final Fantasy VIII

Square bracht Final Fantasy VIII in 1999 uit voor PlayStation, twee jaar na het vorige hoofddeel. Yoshinori Kitase keerde terug als regisseur. Het team behield de combinatie van vooraf gemaakte achtergronden, driedimensionale figuren en computerfilms, maar gaf de personages natuurlijkere lichaamsverhoudingen. De militaire academie bood een andere omgeving dan de industriegebieden uit VII. Squalls opleiding en zijn verhouding tot Rinoa maakten persoonlijke ontwikkeling bovendien tot een belangrijk onderdeel van de wereldwijde strijd die zich om hen heen ontvouwt.

De veranderingen gingen verder dan de beelden. In een terugblik op de oorspronkelijke ontwikkeling legde Kitase uit dat het team ook de RPG-systemen wilde vernieuwen. De SeeD-rang werd bijvoorbeeld aan een salaris gekoppeld, waardoor je inkomen verbonden is aan je werk als huurling. Guardian Forces, Draw en Junction veranderden hoe je vaardigheden opbouwt. Triple Triad gaf verzamelen en kaartspelen eveneens een plaats in die ontwikkeling. De handleiding besteedt daarom veel ruimte aan het verbinden van krachten en het overzetten ervan tussen groepsleden.

Ook de animatieproductie veranderde: volgens Kitase gebruikte het team voor het eerst motion capture om bewegingen vast te leggen. De filmscènes en de speelbare gedeelten moesten zo bij dezelfde personages passen. De oorspronkelijke uitgave verdeelde de reis over vier cd-roms. De latere Platinum-verpakking bracht datzelfde avontuur opnieuw in de winkel. Deze versie moet je onderscheiden van Final Fantasy VIII Remastered uit 2019, waarin onder meer scherpere personagemodellen en extra spelhulpen werden toegevoegd; die toevoegingen horen niet bij deze PlayStation-discs.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1

Final Fantasy VII deelt de tijdmeters, drie actieve groepsleden en de afwisseling tussen verkennen en computerfilms met VIII. De opbouw van je personages werkt anders: VII gebruikt Materia in uitrusting, terwijl VIII Guardian Forces en verzamelde spreuken aan eigenschappen verbindt. In VII volg je Cloud vanuit een verzetsactie tegen Shinra. VIII begint met Squalls opleiding en betaalde SeeD-opdrachten. Bij beide loont het om vaardigheden over je groep te verdelen, maar je beheert daarvoor verschillende middelen.

Final Fantasy VI combineert eveneens eigen gevechtsopdrachten met magische krachten die je over je groep verdeelt. Magicite laat personages daar spreuken leren; VIII maakt de hoeveelheid beschikbare magie zelf onderdeel van hun eigenschappen. VI toont sprites en vier actieve strijders, waar VIII driedimensionale figuren en een groep van drie gebruikt. De grotere verzameling hoofdpersonen in VI krijgt meerdere afzonderlijke verhaallijnen. VIII houdt de aandacht vaker bij Squall en Rinoa, met Laguna als belangrijk tweede perspectief.

Final Fantasy IX deelt de lange PlayStation-reis, computerfilms en tijdmeters tijdens gevechten met VIII. Het gebruikt echter vier actieve groepsleden met duidelijkere vaste rollen, zoals Vivi's zwarte magie en Zidanes dievenvaardigheden. Veel mogelijkheden leer je via gedragen uitrusting in plaats van Junction en Draw. De wereld draait meer om kastelen, theater en fantasiewezens. VIII gebruikt zijn militaire scholen en huurlingenorganisatie als vertrekpunt, waardoor dezelfde combinatie van gesprekken en gevechten een andere sfeer krijgt.

Grandia laat je net als VIII bondgenoten verzamelen, een wereld verkennen en menuopdrachten kiezen wanneer personages aan de beurt komen. Het gevechtssysteem maakt verplaatsing en het onderbreken van vijandelijke acties echter veel belangrijker. VIII vraagt vooral aandacht voor de koppeling van magie en Guardian Forces vooraf. Justin begint Grandia als een nieuwsgierige avonturier op zoek naar oude beschavingen. Squall krijgt zijn eerste opdrachten vanuit een school voor huurlingen, wat een ander soort groepsleven en verantwoordelijkheid oplevert.

The Legend of Dragoon combineert eveneens drie actieve groepsleden, grote filmscènes en een reis over vier PlayStation-discs. Het Addition-systeem vraagt om opeenvolgende getimede knopdrukken om gewone aanvallen uit te bouwen. VIII gebruikt timing bij Squalls gunblade, maar legt veel meer van de groepsontwikkeling in de Junction-menu's. Dragoons veranderen daarnaast zelf in krijgers met drakenkrachten; Guardian Forces zijn krachten die je aan de personages koppelt. Bij beide beïnvloedt goede voorbereiding hoeveel mogelijkheden tijdens een gevecht openstaan.

Meer producten