Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Fighting Force voor de PlayStation 1
Fighting Force voor PlayStation 1 is een driedimensionale beat 'em up waarin je groepen straatvechters uitschakelt met vuisten, trappen en alles wat je kunt optillen. Je kiest Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendrick of Ben ‘Smasher’ Jackson. Hun kracht en snelheid verschillen, waardoor een zware klap met Smasher anders aanvoelt dan een snelle aanval met Alana. Je trekt door straten, gebouwen en andere afgebakende gevechtsgebieden om de plannen van Dr. Dex Zeng te stoppen.
Een prullenbak, autoband of los voorwerp wordt al snel een extra wapen. Je slaat spullen kapot om bruikbare voorwerpen te vinden, grijpt tegenstanders vast en werpt hen opzij wanneer je wordt omsingeld. Vuurwapens bieden tijdelijk meer bereik, maar dichtbij blijven combinaties en je positie belangrijk. Je kunt rondom vijanden bewegen in plaats van alleen langs een horizontale lijn. Op bepaalde punten kies je een volgende route, zodat een tweede speelsessie langs andere gevechten kan voeren.
Je speelt alleen of met twee personen tegelijk op hetzelfde scherm. Voor samenwerken heb je twee controllers nodig; een Multitap is daarvoor niet vereist. Beide spelers kiezen een ander personage en verdelen de vijanden onder elkaar. De digitale richtingsknoppen sturen je vechter, terwijl aparte knoppen slaan, trappen, springen en grijpen regelen. Via het optiemenu kun je instellingen op een PlayStation-memorycard bewaren. De nadruk ligt op het lezen van groepen vijanden en het benutten van de rommel om je heen.
Regio en taal
Onze PlayStation 1-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Fighting Force voor de PlayStation 1 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Fighting Force
Core Design maakte Fighting Force en Eidos Interactive bracht het spel in 1997 uit voor PlayStation. De studio werkte in dezelfde periode aan Tomb Raider, maar koos hier voor korte straatgevechten in plaats van grote puzzelruimtes. Vier herkenbare vechters, oppakbare wapens en gezamenlijk spelen verbinden het spel met oudere beat 'em ups. De overstap naar polygonen gaf de speler meer ruimte om rond een tegenstander te lopen en liet alledaagse voorwerpen onderdeel van de gevechten worden.
Programmeur Sarah Jane Avory vertelde later hoe haar plezier met Streets of Rage de eerste ideeën beïnvloedde. Zij werkte aanvankelijk samen met tekenaar Roberto Cirillo aan een driedimensionale variant op dat soort actie. Een mogelijke band met Sega's reeks werd besproken, maar Fighting Force kreeg uiteindelijk eigen personages en een eigen naam. De geplande Saturn-versie verdween tijdens de ontwikkeling. Volgens Avory verschoof de aandacht naar PlayStation, waarvoor zij zelf programmeerde nadat ze eerder vooral op Sega-hardware had gewerkt.
Die achtergrond verklaart de combinatie van klassieke gevechtsregels en een driedimensionaal speelveld. Je ruimt nog steeds opeenvolgende groepen op, terwijl auto's en straatmeubilair ruimte en kansen bieden. In 1999 volgde Fighting Force 2, dat Hawk alleen op grotere infiltratiemissies stuurde en de samenwerking liet vallen. De oorspronkelijke PlayStation-uitgave behoudt juist het directe samenspel van dit eerste deel. Functies zoals terugspoelen en vrij opgeslagen spelmomenten uit de veel latere Fighting Force Collection horen niet bij deze oorspronkelijke disc.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 1
Fighting Force 2 voor PlayStation 1 gebruikt opnieuw Hawk en laat je eveneens vuisten met gevonden wapens combineren. Het vervolg bouwt daar grotere missies rond laboratoria en bedrijfsgebouwen omheen. Je bestuurt alleen Hawk en krijgt geen gezamenlijke campagne voor twee spelers. Fighting Force legt juist meer gewicht op de keuze tussen vier vechters en samen groepen verslaan. Daardoor verandert dezelfde belangstelling voor vernielbare spullen van een gedeelde straatknokpartij in een persoonlijke infiltratieopdracht.
Die Hard Trilogy voor PlayStation 1 deelt de moderne actieomgeving en het opruimen van groepen vijanden. Het eerste onderdeel gebruikt vooral vuurwapens in een gebouw, terwijl de andere onderdelen schieten op een vaste route en rijden behandelen. Fighting Force houdt één samenhangende beat 'em up over, met meer nadruk op grijpen, trappen en voorwerpen direct uit de omgeving gebruiken. Je wisselt dus niet tussen drie soorten actie, maar bouwt verder op dezelfde straatvechtregels.
Gekido: Urban Fighters voor PlayStation 1 zet eveneens straatgevechten, verschillende personages en driedimensionale achtergronden in. De visuele stijl is nadrukkelijker op strips en overdreven bewegingen gericht. Fighting Force houdt zijn personages en straten dichter bij een ruwe actiefilm en maakt los straatmeubilair een belangrijk deel van de aanpak. In beide spellen moet je voorkomen dat een groep je insluit, maar de presentatie en de manier waarop je aanvallen aan elkaar rijgt voelen verschillend aan.
Tekken 3 voor PlayStation 1 draait in de gewone gevechten om één tegenstander, rondes en nauwkeurige combinaties. Het extra Tekken Force-onderdeel verkent wel het vechten tegen groepen, maar vormt een aparte aanvulling op het toernooi. Fighting Force bouwt het hele avontuur rond zulke groepsgevechten. Je loopt door opeenvolgende gebieden, pakt wapens op en kunt samen de campagne doorlopen. Tekken 3 vraagt daardoor meer aandacht voor afzonderlijke technieken, Fighting Force voor de hele situatie om je heen.
Crisis Beat voor PlayStation 1 laat je ook met een gekozen vechter groepen tegenstanders te lijf gaan. Het gebruikt een passagiersschip als terugkerende omgeving en koppelt gevechten aan een eigen systeem rond het vastzetten van vijanden. Fighting Force kiest uiteenlopende stedelijke locaties en losse spullen die je kunt optillen of kapotslaan. Beide spellen vertalen de klassieke knokpartij naar drie dimensies, maar geven je andere middelen om een groep uit elkaar te trekken en ruimte te maken.